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Códigos para cajas fuertes en Dishonored: Death of the Outsider. Todos los códigos secretos de las cajas fuertes en Dishonored Dónde encontrar el código de la caja fuerte en Dishonored

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No en vano se compara la serie Dishonored con el conocido Thief. Ambos héroes tienen excelentes habilidades para moverse en secreto, matar silenciosamente o distraer a los oponentes, y también llevan con delicadeza todo lo que está fuera de lugar en sus bolsillos. Y aunque el asesino Corvo está lejos del título de maestro ladrón, en ocasiones puede abrir una caja fuerte. Hay nueve en total en el mundo del juego + una puerta, y con la ayuda de nuestra pequeña guía podrás acceder fácilmente a cada una.

Caja fuerte nº1: en el punto de partida

Ubicado en la ubicación inicial. El héroe lo encuentra casi inmediatamente, tan pronto como consigue su equipo. Por una nota cercana se desprende claramente que la solución está en las botellas de whisky, o más precisamente, justo detrás de ellas. Detrás del estante donde están las botellas vacías, habrá una inscripción dibujada con tiza: 451 .


Caja fuerte número 2.

El jugador se reunirá durante la misión "Alto Supervisor". Nos colamos en la casa donde trabaja el Dr. Galvani (ubicada en un amplio callejón), buscamos una habitación espaciosa con una mesa larga. Para resolver el código tendrás que subir al tercer piso; la combinación se dibujará con tiza entre los dibujos ( 287 ).


Puertas al cuartel general de los Supervisores. El edificio, que también es la residencia del Supervisor Supremo Campbell, contiene una puerta con cerradura de combinación en uno de los pisos inferiores. Resolverlo ya es más difícil que los anteriores: tendrás que ir del salón principal a las perreras y analizar la nota, que dice algo sobre lenguas mentirosas, miradas errantes y mentes distraídas. Regresamos a la sala principal, leemos el libro cerca de la entrada y combinamos la información recibida con los números: obtienes 217.


Caja fuerte número 3.

No te apresures a salir del cuartel general de los Supervisores, es mejor ir al patio trasero y encontrar el cuartel donde pasan el rato los guardias (está ubicado donde está el taller, pero al otro lado). Resolver el código es toda una mini-misión en la que primero tendrás que ir a Holger Square, llegar al callejón más cercano y en el acto ayudar a la hermana del cuidador a luchar contra los fanáticos religiosos que la consideraban una bruja. El hermano y la hermana estarán encantados de ayudar con el código después. Una opción alternativa para los más atentos es que haya un papel con el código justo al lado de la caja fuerte. Mira el suelo cerca de las camas, verás números. 203 .


Caja Fuerte No. 4

El punto de partida en la búsqueda de la cuarta caja fuerte es la tarea "La Casa de las Delicias", es decir, el apartamento del artista. El código se te entregará después de completar la misión secundaria de Slackjov. En el "Gato Dorado" hay una habitación apartada y una silla eléctrica, que el comerciante deberá probar. Después de un tiempo, estará feliz de compartir la información, solo queda encontrar la caja fuerte en el tercer piso. Lo que es digno de mención es que no se utiliza un valor de código fijo, sino uno de cinco aleatorios: 679 , 656 , 138 , 879 o 696 .


Caja fuerte número 5

Pasando al siguiente segmento de la trama, "Court Doctor", vamos a la casa de Pratchett. Examinamos cuidadosamente cada uno de los tres pisos del apartamento en busca de pinturas y números en ellos. Las calles de la ciudad son un cuatro, una caza de ballenas es un tres y un barco ballenero es un siete. La ubicación de la caja fuerte y la secuencia en la que se deben colocar los números resultantes es el tercer piso. Combinación - 473 .


Caja Fuerte No. 6

No te apresures a completar la tarea, hay otro secreto, ubicado en un edificio derrumbado a poca distancia de los prisioneros y del final del nivel. Para obtener una pista, dirígete hacia el norte y enfócate en la casa de Sokolov. Habiendo notado la pared de luz, encuentre una manera de liberar a las personas encarceladas detrás de ella para obtener de ellas información valiosa sobre el código. 294 .


Caja fuerte nº 7

Es difícil no notarlo mientras completas la misión "Regreso a la Torre". Está ubicado en la espaciosa sala blanca de los apartamentos del Lord Regente, directamente a la derecha de la entrada. Para obtener una pista, gire hacia la escalera principal y, al subirla, gire a la derecha dos veces. El objetivo es acabar en la emisora ​​de radio, donde Corvo conversará con el mensajero de Dunwall. No deberías matarlo si quieres obtener el número de la caja fuerte. 935 .


Caja Fuerte No. 8

Está ubicado en una zona inundada, o más precisamente, cerca del lugar donde comienza el Central Radshore. La pista está en una casa en ruinas (camina por el tercer piso, buscando un balcón y plantas tóxicas). Combinación - 428 .


Caja fuerte nº 9

También se encuentra en la misión "Flooded Quarter", donde se encuentran las antiguas catacumbas de Dunwall. Hay muchas más condiciones que en casos anteriores. Por ejemplo, es posible que pierdas el acceso a la caja fuerte si no te ocupas de completar las misiones adicionales "Old Rags" y "Slackjaws" con anticipación. El camino hacia la pista es la escalera de piedra más cercana, en lo alto de la cual hay un mensaje sobre los meses de viento, semillas y hielo. Esto tiene poco sentido, pero si usa un libro decodificador, los datos se pueden convertir fácilmente en una secuencia numérica ( 528 ).


Estas fueron todas las combinaciones de las cajas fuertes de Dishonored. Encontrarlos basándose en capturas de pantalla y descripciones es muy fácil, pero si de repente tienes dificultades para reconocer las ubicaciones de almacenamiento, puedes preguntar en los comentarios.

JugandoDeshonrado, terminarás constantemente en lugares donde hay cajas fuertes. A menudo contienen algo útil, como objetos de misión o armas. Pero para abrirlos es necesario conocer la contraseña.

Encontrarlo no es muy difícil, pero si recorre el lugar sin prestar atención, puede perder la pista. Por lo general, se encuentra no lejos de la caja fuerte. La combinación consta de 3 dígitos, por lo que si el jugador no conoce el código, no será difícil adivinarlo. Sin embargo, puedes hacerlo aún más simple y simplemente descubrir dónde está la pista o la contraseña en nuestro artículo.

Cajas fuertes en el juego.

Hay diez cajas fuertes en total en el juego. Al igual que la parte anterior, todas las cajas fuertes están estrechamente relacionadas con las misiones. Mientras se completan las tareas, se pueden piratear o simplemente abrir si hay un código. No hay cajas fuertes en las misiones "La última recepción de Lady Boyle", "Leales" y "Guiding Beacon", por lo que ni siquiera tienes que buscarlas.

A salvo en la misión "Condenados Inocentes"

Número de cajas fuertes: 1

Ubicación: Catacumbas de Dunwall

Código de seguridad: 451

La primera misión tiene muy poco botín valioso, por lo que puedes concentrarte en encontrar la caja fuerte. En las catacumbas no encontrarás runas, amuletos ni pinturas de Sokolov; solo hay ratas, botellas vacías y otra basura. Los leales dejaron equipo en el lugar que se puede encontrar si se mira con atención. Cerca del siguiente puesto de control hay una reja detrás de la cual se encuentra una caja fuerte. A diferencia de otras cajas fuertes, ésta simplemente quedará en el suelo. La combinación está cerca, en un estante con botellas. Basta con limpiar el estante para que puedas ver la combinación escrita con tiza.


Número de cajas fuertes: 3

Caja fuerte número 1

Ubicación: Oficina del Dr. Galvani.

Código seguro: 287

Para llegar a la caja fuerte debemos dirigirnos a Clevering Boulevard. Al llegar a la primera pared, buscamos el consultorio del buen médico. En el segundo piso, en una habitación con puertas plegables, hay una caja fuerte. La combinación está ubicada en el tercer piso en la oficina del Dr. Galvani. Al igual que ocurre con la caja fuerte anterior, la combinación se escribe con tiza en una pizarra con dibujos y varias pestañas. El jugador encontrará oro en la caja fuerte.


Caja fuerte número 2

Ubicación: Perreras del Alto Supervisor

Código seguro: 217

Tomamos el mismo camino que en el caso del escondite de Campbell. Pasamos por el salón principal del primer piso y, llegando al tabique, giramos a la izquierda. El camino conduce directamente a las perreras. Si miras con atención, cerca del edificio encontraremos una nota con un código, en el que estarán garabateadas tres frases:

  1. "Lengua mentirosa"
  2. "Mirada distraída"
  3. “Mente abstracta”

Esta es una pista donde cada uno de los pecados capitales significa un número determinado, y los tres forman nuestro código para la caja fuerte. Todos los pecados están enumerados en el libro. Se encuentra justo en la entrada del salón principal. Correlacionamos los pecados con números e ingresamos el código, no es difícil. Los suministros que podemos conseguir usando el código están en la jaula con los hombres lobo muertos. Para ingresar a esta área, debes pasar por la abertura, girar a la izquierda y seguir recto hasta llegar a la puerta del crematorio.


Caja fuerte número 3

Ubicación: Cuartel de Seguridad del Alto Supervisor

Código seguro: 203

Esta es la última caja fuerte de la misión y está ubicada justo en el cuartel de seguridad. Debemos tener cuidado, porque los guardabosques con perros lobo caminan constantemente, lo que representa un gran peligro para nosotros. Para no perderse el cuartel, puede pasar por la puerta del taller; la entrada a este cuartel se encuentra justo enfrente. También cerca estaba la runa que estábamos buscando antes. Para descubrir el código, vamos al patio trasero, donde vemos que la hermana de los guardias fue atacada por los guardias, acusando a la niña de brujería. Después de deshacerse de todos los enemigos, el hermano y la hermana le dirán a nuestro héroe el código de la caja fuerte. La caja fuerte contiene dardos y un elixir.

Existe otra opción para obtener el cifrado. Para ello, debemos dirigirnos al comedor. Habrá una carta con el código modificado sobre la mesa. El billete es muy fácil de encontrar: tendrá una pera.


Cajas fuertes en misión: "Casa de las Delicias"

Número de cajas fuertes: 1

Código de seguridad: 879, 138, 656, 679 o 696

Ubicación: casa de un comerciante de arte en el Barrio del Vino.

En la tercera misión sólo hay una caja fuerte. Para obtener el código, debemos dirigirnos directamente al establecimiento Golden Cat. Un marchante de arte nos estará esperando en la habitación de la silla eléctrica. Después de comunicarnos con él de varias maneras (incluido un interruptor que ayuda a obtener la información necesaria), encontramos la información que necesitamos. Luego nos dirigimos a la casa del comerciante. Subiendo al tercer piso, nos encontramos en la habitación segura.

Aquí puedes encontrar una runa, una pintura de Sokolov y muchos otros botines útiles. Slackjov también tiene muchas ganas de conocer a esta combinación, quien prometerá organizar la desaparición de los hermanos Pendleton para ello. Aquí puedes hacer trampa y limpiar completamente la caja fuerte antes de entregar el código al bandido y recibir una recompensa de él también.


Cajas fuertes en misión: "Médico Real"

Número de cajas fuertes: 2

Caja fuerte número 1

Ubicación: casa de Pratchett.

Código de seguridad: 473

Vamos a la casa de Pratchett. Puedes ingresar al edificio de diferentes maneras, la más común es matar a todos los guardias o pasar a uno de los guardias. Pero seguirá siendo más seguro tomar un desvío. Entonces debes mirar más de cerca las pinturas que se encuentran en el segundo y tercer piso. Cada uno de ellos tendrá escrito un número específico:

  • Cuadro con calles de la ciudad – 4
  • Pintar con una ballena – 3.
  • Cuadro con un barco ballenero – 7.

La caja fuerte debe encontrarse en el último piso. Tenemos los números, pero aún necesitamos descubrir su secuencia correcta. En general, puedes recogerlo al azar, probando diferentes combinaciones. Para acelerar el proceso, puedes leer la carta que se encuentra al lado de la caja fuerte. Contiene la secuencia correcta. Allí estará escrito: calles, barco, caza de ballenas. Solucionado este problema, nos dirigimos a la caja fuerte y la abrimos. Cogemos el oro y la runa.


Caja fuerte número 2

Ubicación: casa en ruinas

Código seguro: 294

Vamos a la casa de Sokolov, pero sólo por el lado norte de la carretera. Allí encontramos una casa derrumbada y varios cautivos que se encuentran encerrados tras un muro de luz. Te ruegan que los liberes y, si cumplimos su petición, te dirán la combinación de la caja fuerte. Se encuentra cerca, detrás del cuadro, en el último piso. Usando una de nuestras habilidades, llegamos a la caja fuerte y sacamos lingotes de oro. Es difícil pasar esta caja fuerte, por lo que obtener una recompensa está garantizado.


Cajas fuertes en misión: "Regreso a la Torre"

Número de cajas fuertes: 1

Código de seguridad: 935

Ubicación: Cámaras del Lord Regente en la Torre

Para aquellos que completen el juego sin una sola muerte, es imperativo encontrar y abrir esta caja fuerte. Su combinación no la da el propio señor, sino un oficial de propaganda. Es bastante fácil de encontrar, ya que transmite a todo Dunwall desde su sala de radio, que se encuentra en lo más alto de la torre. ¿Cómo entrar en ello?

Subida la escalera principal giramos a la derecha y subimos a la emisora. En el camino nos encontraremos con un mensajero, y si lo perdonamos y no lo matamos, nos dará los códigos de acceso a la caja fuerte necesaria, así como otra información útil sobre el contenido del caché. En su caja fuerte, el señor esconde una grabación de audio que da testimonio de sus malvados crímenes y atrocidades.

Basta con encenderlo en toda la ciudad y no quedará ni rastro de la reputación del regente. La habitación del señor se encuentra en el tercer piso, no lejos de las dos escaleras principales. Nada más encender la grabación obtenemos el logro “Suicidio político”. El Regente será arrestado y enviado a galeras tan pronto como la grabación se haga pública.


Cajas fuertes en misión: "Barrio Inundado"

Número de cajas fuertes: 2

Caja fuerte número 1

Ubicación: apartamento inundado en el centro de Rudshore

Código seguro: 428

La caja fuerte más difícil del juego. Primero necesitamos encontrar el cifrado en sí. La información sobre él se indica en una carta, que se encuentra en una casa en ruinas en el último piso. Ubicación: Mercado de Radshore. Los hitos son las plantas que escupen, así como el balcón en el que anteriormente buscamos una de las pinturas de Sokolov. Habiendo recibido una carta con un código, nos dirigimos a la guarida de los asesinos. No muy lejos de su guarida nos estarán esperando asesinos, después de encargarnos de ellos nos teletransportaremos a la esquina del techo de la casa.

Habiendo subido, inspeccionamos el sector inferior izquierdo, luego saltamos allí y abrimos la puerta trasera. Luego bajamos al agua y nadamos desde la puerta de la izquierda. Habiendo navegado una distancia decente, encontramos la preciada caja fuerte. Contendrá una figura de una ballena.


Caja fuerte número 2

Ubicación: catacumbas del Puerto Viejo

Código seguro: 528

Caminamos por la carretera principal y no giramos a ningún lado. En el camino nos encontraremos con plantas escupidoras. Los primeros se pueden evitar fácilmente desde abajo, y a los segundos solo hay que dispararles (aquellos cerca de los cuales hay una bañera y yacen varios cadáveres). Habrá una escalera de piedra a la izquierda. Subimos y encontramos una pista que contiene un código. La nota te hablará del mes del viento, del mes de las semillas y del mes del hielo. Habrá un decodificador al lado de la nota. El problema es muy fácil de solucionar, por lo que no habrá dificultades para abrir la caja fuerte. En el escondite nos espera un amuleto de hueso.


Lista de códigos cifrados

Código seguroNombre de la misiónUbicación
4-5-1 Deshonrado \ DeshonradoA salvo en la alcantarilla, cerca de donde Corvo recupera sus municiones.
2-8-7 A salvo en la casa del Dr. Galvani
2-1-7 Alto Supervisor Campbell \ Alto Supervisor CampbellPuerta en la base del Taskmaster
2-0-3 Alto Supervisor Campbell \ Alto Supervisor CampbellA salvo en el cuartel de la base del Supervisor.
8-7-9
1-3-8
6-5-6
6-7-9
6-9-6
Casa del Placer \ Casa del PlacerCaja fuerte en la residencia del artista (siempre una combinación diferente)
4-7-3 A salvo en la casa de Pratchett
2-9-4 El médico real \ médico de la corteA salvo detrás del cuadro en un edificio destruido, junto a la propiedad de Sokolov
9-3-5 Regreso a la Torre \ Regreso a la torreLa caja fuerte de Lord Regent, en sus apartamentos.
4-2-8 Seguro bajo el agua, al comienzo de Central Rudshore
5-2-8 Distrito inundado \ Distrito inundadoSeguro con amuleto de hueso

Línea de fondo

Como se mencionó anteriormente, hay un total de 10 cajas fuertes en el juego. El quinto, sexto, octavo y décimo pueden considerarse realmente útiles. El más útil es aquel en el que encontramos una grabación de audio, ya que en realidad esta caja fuerte puede considerarse una caja fuerte argumental. El resto se puede abrir a voluntad, no aportan ninguna ventaja especial en el juego.

Hay diez cajas fuertes en este juego que, cuando se abren, te brindarán elementos adicionales como munición, monedas o varias mejoras de equipo. En principio, hay pistas sobre los códigos del juego, están esparcidas por toda la ubicación y se pueden encontrar. Pero, ¿por qué perder el tiempo y perder el tiempo cuando simplemente puedes encontrar los códigos en nuestro artículo y abrirlos sin problemas?

Las cajas fuertes se abren según el principio: suba, presione F, aparece un panel con números, ingrese el código requerido con el mouse. Y ahora te contaré los códigos y contenidos de las cajas fuertes.

Primero seguro. en el compartimento al lado de aquel donde recibiste la ballesta. La pista estará ubicada al lado de la caja fuerte en una silla, y el código en sí estará escrito en la pared detrás de una pila de botellas vacías. En la caja fuerte encontrarás un elixir y un joyero. Código – 451.

Segunda caja fuerte. Lo encontrarás en el segundo piso del edificio al que te enviará Old Rags. La pista estará escrita en la pizarra donde se hicieron los dibujos de las ballenas. La caja fuerte contendrá lingotes de oro. Código – 287.

Tercera caja fuerte Está ubicado abajo debajo de la oficina de ese mismo Supervisor Supremo. Allí habrá una perrera y en ella encontrarás una caja fuerte. También habrá una pista, la encontrarás en la cama. La caja fuerte contendrá monedas, una herramienta de montaje, un elixir con bálsamo y dardos. Código – 217.

Cuarto seguro No estará lejos del tercero, en el cuartel. La pista estará en algún lugar de la cocina. La caja fuerte contiene dardos, elixir y monedas. Código – 203.

Quinta caja fuerte el más difícil, su código cambia constantemente, por lo que hay dos opciones. Puedes encontrar al comerciante en la sala de plata y darle una buena descarga, después de lo cual te dirá el código. O simplemente puede revisar las opciones válidas y la caja fuerte se abrirá en una de ellas. La caja fuerte te entregará una invitación a cenar, un cuadro, una runa, un bálsamo, hierbas curativas y una urna. Códigos – 879, 696, 679, 656, 606, 138.

Sexta caja fuerte Estará en la casa de Pratchett en el tercer piso. La pista está en la nota sobre la mesa y el código en sí estará en las pinturas del primer al tercer piso. La caja fuerte te dará lingotes de oro y una runa. Código – 473.

Séptimo escondido detrás de la imagen. La pintura se encuentra en el tercer piso de una casa destruida, que se encuentra en la parte norte del puente. Puedes averiguar el código si salvas a la mujer de los guardias. Hay monedas en la caja fuerte. Código – 294.

Octavo La caja fuerte estará en el cofre del dormitorio del señor. Puede obtener información sobre la pista a través del teniente de la estación de radiodifusión. En la caja fuerte encontrarás el caso de los emperadores, pruebas incriminatorias en la nota del señor y Daud. Código – 935.

Noveno la caja fuerte estará en el sótano inundado de la casa, que se encuentra en el camino hacia la guarida de Daud. Pista desconocida. Contenido: figura de ballena. Código – 428.

Y finalmente décimo seguro está ubicado en la sala de crujido del río, en las catacumbas en el camino a Staraya Vetosha. La pista se puede encontrar en el libro “Trece meses” y en la nota “La nueva tarea de Jelly”. La caja fuerte contiene una barra de oro y un amuleto de hueso. Código – 528.

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10 de octubre de 2017 17:53

Como Billie Lurk en Dishonored: Death of the Outsider, ocasionalmente te encontrarás con las cajas fuertes de otros personajes, que pueden contener objetos de valor como amuletos o monedas. En este artículo te diremos dónde se encuentran las cajas fuertes, dónde buscar el código de las cajas fuertes y qué puedes encontrar en ellas.

Misión 1 "La última batalla"

Caja fuerte en el apartamento de la casa de apuestas.

Durante la primera misión, "The Last Stand", solo encontrarás una caja fuerte. Está en el apartamento de la casa de apuestas. Puedes acceder a él de varias maneras. La primera es trepar por las ventanas. Cuando llegue a la zona de Campo Seta Norte en la estación de carruajes y llegue a las escaleras que bajan, las ventanas de la oficina estarán a la altura de sus ojos. Sube por las tuberías de la izquierda hacia el balcón, luego por la ventana abierta y la caja fuerte estará frente a ti.

La segunda forma es entrar al apartamento de la casa de apuestas por la puerta principal. Está ubicado en la casa frente a la casa de baños Albarka, y la llave se encuentra en un cubo que se encuentra en el estante inferior del estante cerca de la entrada al apartamento. Esto está escrito en una nota que cuelga del cinturón de la casa de apuestas, a quien encontrarás en la casa de baños Albarka. La misma nota indica dónde buscar el código de la caja fuerte. Para abrir la caja fuerte, mire la estantería encima de la mesa de la casa de apuestas y cuente los libros. Esta es la combinación para la caja fuerte. En el interior encontrarás una cantidad decente de monedas y el elixir de Sokolov, que restaura la salud.

Misión 2 "Siguiendo el rastro de tinta"

La caja fuerte de Shan Yun

La casa de Shan Yun, donde debes ir a realizar una tarea, está ubicada al lado del club Spector. Hay varias formas de entrar. La primera es descubrir el llamado secreto de la amada de Shan Yun, la Sra. Eolina Rey. Para hacer esto, tendrás que visitar su apartamento encima de la floristería, que se encuentra frente al salón de belleza Red Camellia, y leer la carta que está sobre el escritorio de Eolina. La segunda forma es atravesar el pasaje que conduce desde el club de Spector directamente a la casa de Shan Yun. El pasaje se encuentra en el último piso del club.

La caja fuerte de Shan Yun está ubicada en el tercer piso de la casa en la oficina-biblioteca. La caja fuerte se abre con un audiograma musical con la canción del propietario. Lo encontrará en una de las vitrinas de la sala con la colección privada de Shan Yun, que se encuentra en el segundo piso. La puerta no está cerrada con llave, pero hay un sistema de seguridad en el suelo.

El sistema de protección se puede desactivar retirando el depósito de grasa en la sala del montaplatos de al lado. Pero aquí también necesitarás la llave de la habitación. Se puede obtener en el escritorio de Shan Yun, que se encuentra en su dormitorio en el tercer piso. O puedes entrar a la habitación tomando el montaplatos desde el primer piso o descendiendo desde el tercero.

Una vez completados todos estos pasos, siéntete libre de sacar el audiograma "Desátate las trenzas, Gloriana" de la vitrina y corre hacia el audiograma, que se encuentra no lejos de la caja fuerte. Pon esta canción en él y podrás llevarte todo el contenido de la caja fuerte. En el interior encontrará: la llave de Shan Yun, necesaria para la tarea, un amuleto de hueso (lea sobre dónde buscar el resto), así como cargas y monedas.

A salvo en el despacho de un periodista

Si examinaste detenidamente la oficina de Ivan Jacobi, deberías haber encontrado sobre la mesa una carta sobre el periodista Christopher George. Después de leerlo, activarás una tarea adicional relacionada con las pruebas contra Jacobi, que encontrarás detrás del cuadro en la oficina de Jacobi. Lleva lo que encontraste al periodista y a cambio él te dirá el código de su caja fuerte instalada en su oficina. Encontrarás monedas en él.

Misión 3 "Robo a un banco"

Cajas fuertes en los archivos del banco.

En el primer piso del patio del banco Michaels Loans and Deposits hay un archivo y varias cajas fuertes de los clientes del banco. Puedes abrir tres de ellos, pertenecientes a Christopher George, el Dr. Galvani y Morgan Yu (un fantástico huevo de Pascua para el juego Prey). En el camino hacia las cajas fuertes debes tener cuidado con el soldado centinela y la protección eléctrica en el suelo. Tanto el soldado como la defensa pueden ser evitados en la cima.

Código de seguridad de Christopher George

El código de la caja fuerte de Christopher George se puede encontrar en la nota "En caso de mi muerte". Lo encontrará en la oficina del empleado del banco, ubicada en el último piso cerca de la sala de conferencias. Si ingresó al banco desde el techo, simplemente baje al piso superior y vaya hasta el final. La nota yace arrugada en el suelo, cerca del cubo de basura. Mi nota decía combinación 379, pero es probable que la suya sea diferente. Lamentablemente, no encontrará nada de valor dentro de la caja fuerte.

Código de seguridad de Morgan Yu

Es necesario abrir esta caja fuerte para completar el trabajo Rags to Riches and Rags Again, ya que debes robarle la gema. El código de la caja fuerte está cifrado en la tarea del propio contrato. La combinación de números coincide con la cantidad de monedas que tenía el propietario cuando llegó a Karnaca. Mi número es 315, pero quizás cambie para cada jugador. Si tiene lo mismo, escríbalo en los comentarios de este artículo. Recibirás 500 monedas por el contenido de la caja fuerte a medida que completes el contrato.

Código para la caja fuerte del Dr. Galvani

En la planta baja del patio del banco, por donde pasa el guardia y hay una pared luminosa, hay una zona de trabajo para los empleados del banco con numerosas mesas. En esta área hay una oficina separada ubicada directamente detrás del pozo de almacenamiento, en la que en la mesa encontrará una nota "Anuncio a los empleados sobre el Dr. Galvani". Esta nota contendrá una pista clave sobre la combinación digital de la caja fuerte de Galvani: esta es la fecha más importante de su vida. Puede averiguar cuál es esta fecha en el libro "Memorias del doctor Galvani", que se encuentra con bastante frecuencia en la Alta Kyria. Indica la fecha: el 28 del mes frío. Teniendo en cuenta que el mes frío es el 7, el código de la caja fuerte es 287. En la caja fuerte del Dr. Galvani encontrarás 3 lingotes de oro, lo que equivale a 450 monedas.

Cajas fuertes en la bóveda de un banco

En la tarea "Robo a un banco", debes robar la bóveda de un banco, para lo cual solo necesitas acceder a ella, y ya tienes las llaves de la caja fuerte requerida, que se encuentra en la misión anterior. Pero todavía hay cajas fuertes en la bóveda que se pueden abrir. Para empezar, tu tarea requiere que te infiltres en el centro de control de almacenamiento y muevas el ascensor de almacenamiento a la oficina del director en el tercer piso o al archivo en el primer piso menos. A continuación, necesita una clave de bóveda. Lo encontrarás en el escondite de Dolores Michaels, en su oficina. Está escondido detrás de un enorme cuadro y se abre mediante un botón situado en el escritorio. Se encuentra al lado del amuleto.

Para abrir todas las cajas fuertes, debe configurar un código de 15 dígitos y todas las cajas fuertes se abrirán al mismo tiempo. Puede encontrar la primera parte de la secuencia de números en la habitación trasera del tercer piso de la parte principal del banco, es decir, a la que llegó inicialmente, no al patio. La pista está escrita en la pizarra. De ello se desprende que cada número posterior es la suma de los dos anteriores, pero no olvidemos que hay 6 cajas fuertes, por lo que la secuencia debe ser de 18 dígitos, tres de los cuales debemos omitir, ya que la 4ª caja fuerte se abre con llaves. . Tenemos 9 dígitos para las tres primeras cajas fuertes: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, y los continuamos para el resto: 21, 34, 55, 89, 1(44). Necesita los dos últimos dígitos. Como resultado, obtenemos los siguientes códigos para las cajas fuertes de los bancos:

  • 1 caja fuerte: 011
  • 2 seguro: 235
  • 3 seguros: 813
  • 4 seguro: se abre con teclas (salte 3 dígitos)
  • 5 seguro: 455
  • 6 seguro: 891

Ahora las cajas fuertes están abiertas y todo su contenido es tuyo. Qué encontrarás en ellos:

  • 1 caja fuerte pertenece a Jindosh, quien creó a los soldados centinela, dentro encontrarás una nota con un código de voz que te permite someter a los soldados centinela.
  • 2da caja fuerte: 30 monedas y un amuleto negro. Dónde encontrar el resto de amuletos, lee aquí.
  • 3 cajas fuertes: 150 monedas
  • 5 caja fuerte: 90 monedas
  • 6 cajas fuertes: 60 monedas.

Misión 5 "Hay un agujero en el mundo"

Malchiodi seguro

La habitación de Malchiodi está ubicada en la mina Northern Shindeyri en la sección residencial, que se encuentra justo antes de ingresar a la biblioteca. La habitación está cerrada con llave, por lo que sólo podrás llegar allí después de penetrar en el Abismo a través del Ojo del Dios Muerto. Lo primero que verás en el Abismo será el cadáver de Malchiodi, de quien deberás quitarle la llave de su habitación.

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Los códigos (combinaciones) para cajas fuertes en Dishonored 2 te permiten abrir varias bóvedas que se pueden encontrar en Karnak. Contienen muchas cosas valiosas y útiles, incluido oro, amuletos de hueso y runas. Intenta abrir todas las cajas fuertes que veas, pero esto es mucho más difícil de lo que parece a primera vista, ya que las secuencias numéricas necesarias para ello están bien ocultas. En esta guía te mostraremos todas las combinaciones de cajas fuertes en Dishonored 2, así como la ubicación de las bóvedas y su contenido.

Si desea descubrir los códigos usted mismo, revise cuidadosamente todas las notas y notas que encuentre, ya que a menudo contienen las secuencias numéricas necesarias.

Nota: muchas cajas fuertes tienen combinaciones generadas aleatoriamente, por lo que es posible que no todos nuestros códigos funcionen con bóvedas. Entonces, lo quieras o no, todavía tienes que buscar combinaciones.

Misión 1: Un largo día en Dunwall

  • Título: a salvo en el tesoro
  • Ubicación segura: Dirígete a la tesorería y encuentra el trastero en ella. En él verás 2 cajas fuertes. En uno de ellos podrás encontrar un valioso premio.
  • Ubicación de la combinación: ausente, ya que la caja fuerte no está cerrada, no quiero llevarla.
  • Código: ninguno
  • Recompensa: una barra de oro

  • Ubicación segura: después de salir de Dunwall Tower y realizar la primera eliminación de guardias, verás que uno de los oficiales da órdenes a 3 guardias. Desde este punto, gire a la izquierda y entre al edificio donde hay un cartel que dice Se alquila. En una de las habitaciones encontrarás trastero.
  • Ubicación combinada: detrás del cuadro colgado en la pared a la derecha de la caja fuerte.
  • Código: 451
  • Recompensa: dos lingotes de plata, una pistola y dos cartuchos de pistola.


Misión 2: Borde del mundo

  • Título: caja fuerte en la tienda Winslow Safe Company
  • Ubicación segura: en la tienda frente a la estación Addermaire en la esquina suroeste del mapa. Encontrarás un trastero en la planta baja junto a la entrada trasera. Puedes ingresar a la tienda desde el callejón trasero si no quieres perderte la caja fuerte.
  • Ubicación combinada: en la caja registradora, que se encuentra en la misma tienda.
  • Recompensa: amuleto de hueso, lingote de oro, dos lingotes de plata, pistola y balas para la pistola.


  • Título: Caja fuerte en la oficina del Supervisor Supremo del Virrey.
  • Ubicación segura: En las oficinas de los guardias, ubicadas al otro lado del canal desde el edificio con un gran cartel que dice "Incautado". Está ubicado en la oficina del Vicealcaide. El edificio está literalmente lleno de fanáticos religiosos, así que trata de no llamar su atención, de lo contrario simplemente te matarán a golpes.
  • Ubicación combinada: escrita en una hoja de papel sobre una mesa en una habitación oscura cerca de una oficina grande (ubicada en el mismo piso que el trastero).
  • Código: generado aleatoriamente
  • Recompensa: runa, tres lingotes de plata, hueso de ballena en bruto.


Misión 3: El buen doctor

  • Título: Caja fuerte de acero de los guardias del despacho de Vasco.
  • Ubicación segura: en el segundo piso del Instituto Addermire. Después de salir del ascensor, gire a la izquierda. Ve al laboratorio y entra a la oficina de Vasco, ubicada al otro lado de la habitación. Allí encontrará un lugar seguro justo encima de la mesa.
  • Ubicación combinada: después de hablar con Hypatia, mira a tu alrededor. Encontrarás a un hombre con heridas graves tendido en una camilla. Habla con él y te dirá la combinación.
  • Código: generado aleatoriamente
  • Recompensa: llave del laboratorio de Vasco, nota sobre el antídoto y la poción Addermere.


  • Nombre: caja fuerte de acero en catálogo
  • Ubicación segura: Ubicado en el vestíbulo del Instituto Addermere. Dirígete hacia el cartel que dice consulta. Teletransportate al balcón y gira a la izquierda. Encontrará una caja fuerte en una oficina grande.
  • Ubicación combinada: se encuentra sobre la mesa ubicada al otro lado de la oficina.
  • Código: generado aleatoriamente
  • Recompensa: dibujos de dardos de combate para dormir, alambre de cobre, lingote de plata.


Misión 4: Mansión Mecánica

  • Título: A salvo en la oficina de Corrie Brockburn
  • Ubicación segura: en la etapa inicial de la misión, saldrás de la alcantarilla a la superficie. A tu izquierda habrá un edificio grande con un mapa del área. En el lado izquierdo del mapa hay un pequeño callejón. Síguelo hasta llegar a dos personas. Detrás de ellos habrá un edificio con el cartel Se alquila. Entra y sube al último piso. Pasa por la puerta verde. En la habitación encontrarás el almacenaje que necesitas.
  • Ubicación combinada: frente a la caja fuerte, hay un tablero colgado directamente en la pared, y al lado hay dos vasos y una botella. Debes quitar la botella y luego verás la combinación escrita con tiza. Sólo verás dos números. El tercero tendrás que elegirlo tú mismo.
  • Código: generado aleatoriamente
  • Recompensa: dos lingotes de plata, Esfalerita para la buena suerte y el libro “Encuentro de Regentes”.


Misión 5: Gabinete Real de Curiosidades

  • Nombre: Caja fuerte de Winslow en la antigua sala de conferencias
  • Ubicación de la caja fuerte: si cruzas la calle desde la entrada principal que conduce a la Kunstkamera, verás una estructura con un cartel de Condenado por infestación colgado. Habrá una entrada tapiada al lado del cartel. Dirígete al edificio, luego gira a la izquierda y dirígete a la oficina. En él encontrarás una caja fuerte de pared. Habrá muchas moscas de sangre cerca. Mátalos con rayos de fuego.
  • Ubicación de la combinación: debe ir a su distribuidor local del mercado negro y comprarle la combinación. El mercado negro está ubicado frente al lugar donde Megan Foster te estará esperando al final de la quinta misión. Deberá ayudar al vendedor a entregar el prototipo Rosebarrow y luego aceptará vender el código.
  • Código: generado aleatoriamente
  • Recompensa: pistola, munición de pistola, cinco lingotes de plata y una bolsa.


Misión 7: Grieta en el Universo

  • Nombre: caja fuerte de acero de la sala de calderas
  • Ubicación segura: en la mansión de Aramis Stilton. Necesitarás llevar contigo una brújula del tiempo, que recibirás durante la misión. Caminando por la casa con la brújula encendida, encontrarás la ventana adecuada al pasado. Como resultado, podrá acceder a una gran sala, en cuya parte central crece un árbol. Gira a la izquierda y ve hasta el final del pasillo. Te encontrarás en una pequeña habitación con una mesa. Súbelo y déjate transportar al presente. Ve a otra habitación y destruye todas las moscas de sangre que hay en ella. Viaja nuevamente en el tiempo y encuentra la caja fuerte aquí.
  • Ubicación combinada: en el pasado, encuentra el cadáver de un perro lobo cerca de la caja fuerte. Tíralo al horno ubicado a la izquierda y quémalo. Avance rápido hasta el día de hoy. Verá que la caja fuerte está en el piso y junto a ella están escritos los números de código.
  • Código: 238
  • Recompensa: amuleto negro, barra de plata, dos A y cartas estelares de Kono


Misión 8: Gran Palacio

  • Título: caja fuerte de acero del apartamento del director de la empresa Winslow Safes
  • Ubicación segura: Una vez que llegue al árbol alto ubicado en la parte central de la calle, verá un gran portón eléctrico. Gira tu frente hacia la pared y tu espalda hacia el árbol y podrás notar un edificio corriente a la izquierda. Entra y sube las escaleras. Avanza por el pasillo hasta que encuentres una puerta cerrada y un agujero en la pared. Usa tus habilidades únicas para colarte en la habitación. La caja fuerte estará dentro.
  • Ubicación combinada: cuando esté justo frente a la caja fuerte, dé la vuelta y acérquese al pequeño taller. Gira la cabeza hacia la derecha y verás una fotografía en blanco y negro de un hombre parado cerca de la bóveda. Míralo bien y recuerda el código.
  • Código: 123
  • Recompensa: pistola, munición de pistola, lingote de plata y lingote de oro.


  • Nombre: Caja fuerte del primer capitán
  • Ubicación segura: en la oficina del primer capitán. Ingrese a la sala del trono desde la terraza y entre al vestíbulo con un banco redondo. Ve al pasillo de la izquierda y entra a la oficina. La caja fuerte estará ubicada detrás de la mesa.
  • Ubicación combinada: Lo encontrará en la oficina del Duque; su habitación está ubicada directamente debajo de las habitaciones del séquito. El código está en la mesa ubicada a la izquierda del escritorio del Duque.
  • Código: generado aleatoriamente
  • Recompensa: runa, dos lingotes de plata y un lingote de oro.


Misión 9: Muerte a la Emperatriz

  • Título: La caja fuerte del Dr. Galvani
  • Ubicación segura: estamos hablando de la misma bóveda que robaste en la primera misión, es decir, está ubicada en el mismo lugar: en el departamento del Dr. Galvani. Su apartamento está situado junto a las puertas del palacio, a un par de pasos de la caseta de vigilancia.
  • Ubicación de la combinación: el código sigue siendo el mismo, pero la entrada al apartamento ahora estará protegida por trampas (si no abrió la caja fuerte en el primer capítulo, las puertas simplemente se cerrarán con una llave; destruya la cerradura con una pistola). disparo). La contraseña también se encuentra detrás del cuadro que cuelga sobre la chimenea (el cuadro, por cierto, se puede quitar).
  • Código: 451
  • Recompensa: si no has robado a Galvani antes, encontrarás 3 monedas en la caja fuerte y, si lo hiciste, encontrarás el diario del propietario con un mensaje divertido.