Počítačové lekce

Kódy pro trezory ve hře Dishonored: Death of the Outsider. Všechny tajné kódy pro trezory v Dishonored Kde najít kód pro trezor v Dishonored

" itemprop="image">

Ne nadarmo je série Dishonored přirovnávána ke známému Thiefovi. Oba hrdinové mají vynikající schopnosti v tajném pohybu, tichém zabíjení či rozptylování protivníků a také citlivě nosí do kapsy vše, co není na místě. A ačkoliv zabiják Corvo má daleko k titulu mistra zloděje, dokáže příležitostně otevřít trezor. Těch je v herním světě celkem devět + jedny dveře a s pomocí našeho malého průvodce se snadno dostanete ke každému.

Trezor č. 1: v místě startu

Nachází se ve výchozím místě. Hrdina ji najde téměř okamžitě, jakmile získá své vybavení. Z poznámky poblíž je jasné, že řešení leží v lahvích whisky, přesněji hned za nimi. Za policí, kde jsou prázdné lahve, bude křídou nakreslený nápis - 451 .


Trezor č. 2.

Hráč se setká během mise „Vysoký dozorce“. Když jsme se vkradli do domu, kde pracuje Dr. Galvani (umístěný v široké uličce), hledáme prostornou místnost s dlouhým stolem. K vyřešení kódu budete muset jít do třetího patra - kombinace bude nakreslena křídou mezi výkresy ( 287 ).


Dveře do sídla dozorců. Budova, která je také sídlem vrchního dozorce Campbella, obsahuje v jednom z nižších pater dveře s kombinačním zámkem. Jeho vyřešení je již obtížnější než ty předchozí - budete muset z hlavního sálu do psí boudy a rozebrat poznámku, která říká cosi o prolhaných jazycích, blouznivých pohledech a duchem nepřítomném. Vrátíme se zpět do hlavní místnosti, přečteme si knihu u vchodu a zkombinujeme obdržené informace s čísly - dostanete 217.


Trezor č. 3.

Nespěchejte opustit sídlo dozorců; je lepší jít na dvorek a najít kasárna, kde se poflakují stráže (nachází se tam, kde je dílna, ale na druhé straně). Vyluštění kódu je celý mini-quest, ve kterém se budete muset nejprve vydat na Holger Square, dostat se do nejbližší uličky a na místě pomoci sestře domovníka odrazit náboženské fanatiky, kteří ji považovali za čarodějnici. Bratr a sestra poté rádi pomohou s kódem. Alternativní možností pro ty nejpozornější je, že hned vedle trezoru je papír s kódem. Podívejte se na podlahu u postelí, uvidíte čísla 203 .


Trezor č. 4

Výchozím bodem při hledání čtvrtého trezoru je úkol „House of Delights“, konkrétně byt umělce. Kód vám bude předán po dokončení vedlejší mise Slackjov. Ve „Golden Cat“ je odlehlá místnost a elektrické křeslo, které bude muset být otestováno na obchodníkovi. Po nějaké době se s radostí podělí o informace, zbývá jen najít trezor ve třetím patře. Pozoruhodné je, že se nepoužívá pevná hodnota kódu, ale jedna z pěti náhodných - 679 , 656 , 138 , 879 nebo 696 .


Trezor č. 5

Procházíme další dějovou částí „Dvorní doktor“ a jdeme do Pratchettova domu. Pečlivě zkoumáme každé ze tří pater bytu, zda na nich nejsou obrazy a čísla. Ulice města jsou čtyři, velryba je trojka a velrybářská loď je sedmička. Umístění trezoru a pořadí, ve kterém musíte umístit výsledná čísla, je třetí patro. Kombinace - 473 .


Trezor č. 6

S plněním úkolu nespěchejte, je tu ještě jedno tajemství, umístěné ve zřícené budově kousek od vězňů a konce úrovně. Pro vodítko se vydejte na sever a zaměřte se na Sokolovův dům. Když si všimnete světelné stěny, najděte způsob, jak osvobodit lidi uvězněné za ní, abyste od nich získali cenné informace o kódu - 294 .


Trezor č. 7

Je těžké si ho nevšimnout při plnění mise „Návrat do věže“. Nachází se v prostorné bílé místnosti apartmánů lorda Regenta, přímo napravo od vchodu. Chcete-li získat nápovědu, otočte se čelem k hlavním schodům a při stoupání po nich zahněte dvakrát doprava. Cílem je skončit na rádiové stanici, kde bude mít Corvo rozhovor s poslem Dunwallu. Neměli byste ho zabíjet, pokud chcete získat číslo z trezoru - 935 .


Trezor č. 8

Nachází se v záplavové oblasti, přesněji v blízkosti místa, kde začíná Central Radshore. Stopa je v polorozpadlém domě (procházejte se po třetím patře, hledejte balkon a toxické rostliny). Kombinace - 428 .


Trezor č. 9

Také se nachází na misi „Flooded Quarter“ - kde jsou staré dunwallské katakomby. Podmínek je mnohem více než v předchozích případech. Můžete například ztratit přístup k trezoru, pokud se předem nepostaráte o dokončení dalších úkolů „Staré hadry“ a „Slackjaws“. Cestou k stopě je nejbližší kamenné schodiště, na jehož vrcholu leží zpráva o měsících větru, semenech a ledu. To nedává smysl, ale pokud použijete knihu dekodérů, data lze snadno převést na číselnou řadu ( 528 ).


To byly všechny kombinace z trezorů v Dishonored. Najít je na základě snímků obrazovky a popisů je stejně snadné jako loupání hrušek, ale pokud máte náhle potíže s rozpoznáním umístění úložiště, můžete se zeptat v komentářích.

HraníZneuctěni budete neustále končit v lokacích, kde jsou trezory. Často obsahují něco užitečného, ​​jako jsou questové předměty nebo zbraně. K jejich otevření ale potřebujete znát heslo.

Najít to není moc složité, ale když lokaci projdete nepozorně, můžete nápovědu minout. Obvykle se nachází nedaleko od samotného trezoru. Kombinace se skládá ze 3 číslic, takže pokud hráč nezná kód, nebude těžké jej uhodnout. Můžete to však udělat ještě jednodušeji a stačí zjistit, kde je nápověda nebo samotné heslo v našem článku.

Trezory ve hře

Ve hře je celkem deset trezorů. Stejně jako předchozí díl i všechny trezory úzce souvisí s misemi. Při plnění úkolů je lze hacknout nebo jednoduše otevřít, pokud existuje kód. V misích „Lady Boyle's Last Reception“, „Loyalists“ a „Guiding Beacon“ nejsou žádné sejfy, takže je ani nemusíte hledat.

V bezpečí v misi „Nevinně odsouzení“

Počet trezorů: 1

Místo: katakomby Dunwall

Kód trezoru: 451

První mise má velmi málo cenné kořisti, takže se můžete soustředit na hledání sejfu. V katakombách nenajdete žádné runy, amulety, ani obrazy od Sokolova - jsou tam jen krysy, prázdné lahve a další odpadky. Věrní nechali vybavení na místě, které lze najít, když se pozorně rozhlédnete. Poblíž další kontroly je mříž, za kterou je trezor. Na rozdíl od jiných trezorů bude tento jen ležet na podlaze. Kombinace je poblíž, na poličce s lahvemi. Poličku stačí vyklidit, abyste viděli kombinaci napsanou křídou.


Počet trezorů: 3

Trezor č. 1

Umístění: Kancelář Dr. Galvaniho

Kód trezoru: 287

Abychom se dostali do sejfu, musíme jít na Clevering Boulevard. Když jsme dosáhli první zdi, hledáme ordinaci dobrého lékaře. Ve druhém patře, v místnosti se skládacími dveřmi, je trezor. Kombinace se nachází ve třetím patře v kanceláři Dr. Galvaniho. Stejně jako u předchozího trezoru je kombinace napsána křídou na tabuli s kresbami a různými záložkami. Hráč najde zlato v trezoru.


Trezor č. 2

Místo: Chovatelské stanice vrchního dozorce

Kód trezoru: 217

Jdeme stejnou cestou jako v případě Campbellova úkrytu. Projdeme hlavní halou v prvním patře a po dosažení přepážky odbočíme doleva. Cesta vede přímo k boudám. Když se podíváte pozorně, poblíž budovy najdeme poznámku s kódem, na kterém budou načmárané tři fráze:

  1. "Lžicí jazyk"
  2. "Toulavé oko"
  3. "Abstraktní mysl"

Toto je nápověda, kde každý ze smrtelných hříchů znamená určitý počet a všechny tři tvoří náš kód pro trezor. Všechny hříchy jsou uvedeny v knize. Leží hned u vchodu do hlavní haly. Korelujeme hříchy s čísly a zadáváme kód, není to těžké. Zásoby, které můžeme získat pomocí kódu, jsou v kleci s mrtvými vlkodlaky. Abyste se dostali do této oblasti, musíte projít otvorem, odbočit doleva a pohybovat se rovně, dokud nenarazíte na dveře krematoria.


Trezor č. 3

Místo: Kasárna vrchního dozorce

Kód trezoru: 203

Toto je poslední trezor v misi a nachází se přímo v bezpečnostních kasárnách. Musíme být opatrní, protože kolem neustále chodí rangeři s vlčáky, kteří pro nás představují velmi velké nebezpečí. Abyste nepřehlédli kasárna, můžete se navigovat dveřmi do dílny - vchod do těchto kasáren se nachází přímo naproti nim. Nedaleko byla také runa, kterou jsme dříve hledali. Abychom zjistili kód, jdeme na dvorek, kde vidíme, že na sestru strážců zaútočili strážci a obvinili dívku z čarodějnictví. Když se bratr a sestra zbaví všech nepřátel, řeknou našemu hrdinovi kód do sejfu. Trezor obsahuje šipky a elixír.

Existuje ještě jedna možnost, jak šifru získat. K tomu musíme jít do jídelny. Na stole bude dopis se změněným kódem. Poznámka je velmi snadné najít - bude na ní hruška.


Trezory v misi: "House of Delights"

Počet trezorů: 1

Kód trezoru: 879, 138, 656, 679 nebo 696

Místo: dům obchodníka s uměním ve Wine Quarter

Ve třetí misi je pouze jeden trezor. Abychom získali kód, musíme jít přímo do podniku Golden Cat. V místnosti s elektrickým křeslem na nás bude čekat obchodník s uměním. Poté, co s ním různými způsoby komunikujeme (včetně přepínače, který pomáhá získat potřebné informace), zjistíme informace, které potřebujeme. Pak jdeme do domu obchodníka. Když jsme vystoupali do třetího patra, ocitli jsme se v bezpečné místnosti.

Najdete zde runu, obraz Sokolova a spoustu dalšího užitečného kořisti. Tuto kombinaci chce opravdu znát i Slackjov, který pro ni slíbí, že zorganizuje zmizení bratrů Pendletonových. Zde můžete podvádět a kompletně vyčistit trezor, než předáte kód banditovi, a také od něj dostanete odměnu.


Trezory v misi: "královský lékař"

Počet trezorů: 2

Trezor č. 1

Místo: Pratchettův dům

Kód trezoru: 473

Jdeme do Pratchettova domu. Do budovy se můžete dostat různými způsoby, nejběžnější je zabít všechny stráže nebo se nastěhovat do některého ze stráží. Pořád ale bude bezpečnější jet oklikou. Pak je třeba se blíže podívat na obrazy, které jsou ve druhém a třetím patře. Na každém z nich bude napsáno konkrétní číslo:

  • Malování s ulicemi města – 4
  • Malování s velrybou – 3.
  • Malování s velrybářskou lodí – 7.

Samotný trezor se musí nacházet v nejvyšším patře. Čísla máme, ale ještě musíme zjistit jejich správnou posloupnost. Obecně to můžete vyzvednout náhodně a vyzkoušet různé kombinace. Pro urychlení procesu si můžete přečíst dopis, který se nachází vedle trezoru. Obsahuje správné pořadí. Bude tam napsáno: ulice, loď, lov velryb. Po vyřešení tohoto problému jdeme do trezoru a otevřeme jej. Vezmeme zlato a runu.


Trezor č. 2

Místo: zchátralý dům

Kód trezoru: 294

Jdeme k Sokolovu domu, ale pouze po severní straně silnice. Tam najdeme zřícený dům a několik zajatých lidí, kteří jsou uzamčeni za stěnou světla. Prosí vás, abyste je osvobodil, a pokud splníme jejich požadavek, řeknou vám kombinaci do sejfu. Nachází se nedaleko, za obrazem, v nejvyšším patře. Pomocí jedné ze svých schopností se dostaneme do trezoru a vezmeme si z něj zlaté cihly. Přes tento trezor je těžké se dostat, takže získání odměny je zaručeno.


Trezory v misi: "Návrat do věže"

Počet trezorů: 1

Kód trezoru: 935

Umístění: Komnaty lorda Regenta ve věži

Pro ty, kteří dokončí hru bez jediného zabití, je nutné tento trezor najít a otevřít. Kombinaci od něj nedává sám pán, ale důstojník propagandy. Je docela snadné ho najít, protože vysílá do celého Dunwallu ze své rádiové místnosti, která se nachází na samém vrcholu věže. Jak se do toho dostat?

Po vystoupání po hlavním schodišti odbočíme doprava a jdeme nahoru k vysílací stanici. Cestou potkáme posla, a pokud ho ušetříme a nezabijeme, dá přístupové kódy do potřebného trezoru a další užitečné informace týkající se obsahu keše. Ve svém trezoru pán ukrývá audio nahrávku, která svědčí o jeho zlých zločinech a zvěrstvech.

Stačí jej zapnout v celém městě a po regentově reputaci nezůstane ani stopa. Pokoj pána se nachází ve třetím patře, nedaleko dvou hlavních schodišť. Jakmile zapneme nahrávání, získáme úspěch „Politická sebevražda“. Regent bude zatčen a poslán na galeje, jakmile bude záznam zveřejněn.


Trezory v misi: "Flooded Quarter"

Počet trezorů: 2

Trezor č. 1

Umístění: zatopený byt v centru Rudshore

Kód trezoru: 428

Nejobtížnější trezor ve hře. Nejprve musíme najít samotnou šifru. Informace o něm jsou uvedeny v dopise, který se nachází v polorozpadlém domě v posledním patře. Místo: Radshore Market. Dominantami jsou plivající rostliny a také balkon, na kterém jsme dříve hledali jeden ze Sokolovových obrazů. Po obdržení dopisu s kódem jdeme do doupěte zabijáků. Nedaleko jejich doupěte na nás budou čekat zabijáci, po vypořádání se s nimi se teleportujeme na roh střechy domu.

Když jsme vylezli nahoru, prohlédneme si levý spodní sektor, pak tam skočíme a otevřeme zadní dveře. Poté jdeme dolů k vodě a plaveme ode dveří doleva. Když jsme upluli slušnou vzdálenost, najdeme cenný trezor. Bude obsahovat figurku velryby.


Trezor č. 2

Místo: katakomby Starého přístavu

Kód trezoru: 528

Jdeme po hlavní silnici a nikam neodbočujeme. Cestou potkáme plivající rostliny. První lze snadno obejít zdola a druhé stačí zastřelit (ty, u kterých je vana a leží několik mrtvých těl). Vlevo bude kamenné schodiště. Vyšplháme nahoru a najdeme stopu obsahující kód. Poznámka vám řekne o měsíci větru, měsíci semen a měsíci ledu. Vedle poznámky bude dekodér. Problém je velmi snadno řešitelný, takže s otevřením trezoru nebudou žádné potíže. V keši nás čeká kostěný amulet.


Seznam šifrovacích kódů

Bezpečný kódNázev miseUmístění
4-5-1 Dishonored \ DishonoredV bezpečí ve stoce, poblíž místa, kde Corvo získává munici zpět
2-8-7 V bezpečí v domě Dr. Galvaniho
2-1-7 Vrchní dozorce Campbell \ Vrchní dozorce CampbellDveře na základně Taskmastera
2-0-3 Vrchní dozorce Campbell \ Vrchní dozorce CampbellV bezpečí v kasárnách dozorčí základny
8-7-9
1-3-8
6-5-6
6-7-9
6-9-6
House of Pleasure \ House of PleasureTrezor v rezidenci umělce (vždy jiná kombinace)
4-7-3 V bezpečí v Pratchettově domě
2-9-4 Královský lékař \ dvorní lékařTrezor za obrazem ve zničené budově, vedle pozemku Sokolova
9-3-5 Návrat do věže \ Návrat do věžeV trezoru lorda regenta ve svých bytech
4-2-8 Bezpečné pod vodou, na začátku Central Rudshore
5-2-8 Zatopená oblast \ Zaplavená oblastV bezpečí s kostěným amuletem

Sečteno a podtrženo

Jak již bylo zmíněno dříve, ve hře je celkem 10 trezorů. Pátý, šestý, osmý a desátý lze považovat za opravdu užitečné. Nejužitečnější je ten, ve kterém najdeme zvukový záznam, protože ve skutečnosti lze tento trezor považovat za spiknutí. Zbytek lze libovolně otevřít, neposkytují ve hře žádnou zvláštní výhodu.

V této hře je deset trezorů, které vám po otevření poskytnou další předměty, jako je munice, mince nebo různá vylepšení vybavení. V zásadě jsou ve hře vodítka ke kódům, jsou rozesety po celé lokaci a dají se najít. Proč ale běhat a ztrácet čas, když kódy z našeho článku jednoduše zjistíte a bez problémů otevřete.

Trezory se otevírají podle principu - jděte nahoru, stiskněte F, objeví se panel s čísly, zadejte požadovaný kód pomocí myši. A teď vám řeknu kódy a obsah trezorů.

Nejprve v bezpečí. v přihrádce vedle té, kde jste dostali kuši. Stopa bude umístěna vedle trezoru na židli a samotný kód bude napsán na zeď za hromadou prázdných lahví. V trezoru najdete elixír a pouzdro na šperky. Kód – 451.

Druhý trezor. Najdete ho ve druhém patře budovy, kam vás Old Rags pošle. Nápověda bude napsána na tabuli, kde byly vytvořeny nákresy velryb. Trezor bude obsahovat zlaté cihly. Kód – 287.

Třetí bezpečný se nachází v přízemí pod úřadem téhož nejvyššího dozorce. Bude tam psí bouda a v ní najdete trezor. Bude i nápověda, najdete ji na posteli. Trezor bude obsahovat mince, montážní nástroj, elixír s balzámem a šipky. Kód - 217.

Čtvrtý bezpečný Bude to nedaleko třetí, v kasárnách. Nápověda bude někde v kuchyni. Trezor obsahuje šipky, elixír a mince. Kód - 203.

Pátý bezpečný nejobtížnější, jeho kód se neustále mění, takže jsou dvě možnosti. Obchodníka můžete najít ve stříbrné místnosti a dát mu pořádný šok, načež vám sdělí kód. Nebo můžete jednoduše projít platné možnosti a trezor se otevře na jedné z nich. Trezor vám dá pozvánku na večeři, obraz, runu, balzám, léčivé bylinky a urnu. Kódy – 879, 696, 679, 656, 606, 138.

Šestý bezpečný bude v Pratchettově domě ve třetím patře. Nápověda je v poznámce na stole a samotný kód bude na obrazech od prvního do třetího patra. Trezor vám dá zlaté cihly a runu. Kód – 473.

Sedmý skryté za obrázkem. Obraz je ve třetím patře zničeného domu, který se nachází v severní části mostu. Kód z něj zjistíte, pokud ženu zachráníte před strážemi. V trezoru jsou mince. Kód – 294.

Osmý trezor bude v truhle v lordově ložnici. O stopě se dozvíte od poručíka na vysílací stanici. V sejfu najdete případ císařů, usvědčující důkazy o lordovi a Daudově dopise. Kód - 935.

Devátý trezor bude v zatopeném suterénu domu, který se nachází u cesty do Daudova doupěte. Nápověda neznámá. Obsah: figurka velryby. Kód – 428.

A nakonec desátý bezpečný se nachází v místnosti River Crunch, v katakombách na cestě do Staraya Vetosha. Nápovědu najdete v knize „Třináct měsíců“ a v poznámce „Jelly’s New Task“. Trezor obsahuje zlatou cihlu a kostěný amulet. Kód – 528.

Chcete znát cenu posílení účtů Dota 2? Použijte pohodlnou elektronickou kalkulačku


10. října 2017 17:53

Jako Billie Lurk v Dishonored: Death of the Outsider občas narazíte na trezory jiných postav, které mohou obsahovat cennosti, jako jsou amulety nebo mince. V tomto článku vám prozradíme, kde se trezory nacházejí, kde hledat kód k trezorům a co v nich můžete najít.

Mise 1 "Poslední vzdor"

Trezor v bytě Bookmakera

Během první mise „The Last Stand“ narazíte pouze na jeden trezor. Je v bytě bookmakera. Můžete se do něj dostat několika způsoby. První je prolézt okny. Když dorazíte do oblasti North Campo Seta na stanici kočárů a dostanete se po schodech vedoucích dolů, okna kanceláře budou ve výši vašich očí. Vylezte potrubím nalevo na balkón a poté otevřeným oknem a trezor bude před vámi.

Druhým způsobem je vstup do bytu bookmakera z hlavních dveří. Nachází se v domě naproti lázeňskému domu Albarka a klíč k němu leží v kbelíku stojícím na spodní polici regálu u vchodu do bytu. To je napsáno v poznámce na opasku bookmakera, kterého najdete v lázních Albarka. Stejná poznámka uvádí, kde hledat kód k trezoru. Chcete-li otevřít trezor, podívejte se na poličku nad stolem sázkové kanceláře a spočítejte knihy. Toto je kombinace pro trezor. Uvnitř najdete slušné množství mincí a Sokolovův elixír, který navrací zdraví.

Mise 2 „Po inkoustové stopě“

Shan Yun je v bezpečí

Dům Shan Yuna, kam musíte jít na úkol, se nachází vedle klubu Spector. Existuje několik způsobů, jak se dostat dovnitř. První je zjistit tajné klepání Shan Yunovy milované paní Eoliny Reyové. K tomu budete muset navštívit její byt nad květinářstvím, který se nachází naproti salonu krásy Red Camellia, a přečíst si dopis ležící na Eolinině stole. Druhým způsobem je projít průchodem vedoucím ze Spectorova klubu přímo do domu Shan Yuna. Pasáž se nachází v nejvyšším patře klubu.

Trezor Shan Yuna se nachází ve třetím patře domu v kanceláři-knihovně. Trezor se otevírá hudebním audiogramem s písničkou majitele. Najdete ji v jedné z vitrín v hale se soukromou sbírkou Shan Yun, která se nachází ve druhém patře. Dveře tam nejsou zamčené, ale na patře je bezpečnostní systém.

Ochranný systém lze deaktivovat vyjmutím nádrže na tuk ve vedlejší místnosti s číšníkem. I zde ale budete potřebovat klíč od pokoje. Lze jej získat ze stolu Shan Yuna, který se nachází v jeho ložnici ve třetím patře. Nebo můžete vstoupit do místnosti tak, že vezmete číšníka z prvního patra nebo sestoupíte ze třetího.

Po dokončení všech těchto kroků si z vitríny klidně vezměte audiogram „Undo your copánky, Gloriano“ a utíkejte k audiografu, který se nachází nedaleko od trezoru. Pusťte si na něm tuto písničku a můžete si vzít veškerý obsah trezoru. Uvnitř najdete: Shan Yunův klíč, který je pro daný úkol nezbytný, kostěný amulet (přečtěte si, kde hledat zbytek) a také nálože a mince.

V bezpečí novinářské kanceláře

Pokud jste pečlivě prozkoumali kancelář Ivana Jacobiho, měli jste na stole najít dopis o novináři Christopheru Georgeovi. Po přečtení aktivujete další úkol související s důkazy proti Jacobimu, který najdete za obrazem v Jacobiho kanceláři. Odneste, co jste našli, novináři a on vám na oplátku sdělí kód do svého trezoru instalovaného v jeho kanceláři. Najdete v něm mince.

Mise 3 "Bankovní loupež"

Trezory v bankovních archivech

V -1. patře dvora banky Michaels Loans and Deposits se nachází archiv a několik trezorů klientů banky. Můžete otevřít tři z nich, které patří Christopheru Georgeovi, Dr. Galvanimu a Morgan Yu (skvělé velikonoční vajíčko pro hru Prey). Na cestě k trezorům byste si měli dávat pozor na strážného vojáka a elektrickou ochranu na podlaze. Voják i obrana se dají obejít nahoře.

Bezpečnostní kód Christophera George

Kód k sejfu Christophera George najdete v poznámce "V případě mé smrti." Najdete ji v kanceláři zaměstnance banky, která se nachází v nejvyšším patře poblíž konferenční místnosti. Pokud jste vstoupili do banky ze střechy, pak jednoduše sejděte do nejvyššího patra a jděte na konec. Poznámka leží zmačkaná na podlaze poblíž odpadkového koše. Moje poznámka říkala kombinaci 379, ale je pravděpodobné, že ta vaše může být jiná. Uvnitř trezoru bohužel nic cenného nenajdete.

Bezpečnostní kód Morgan Yu

Otevření tohoto trezoru je nezbytné k dokončení úkolu Rags to Riches and Rags Again, protože z něj potřebujete ukrást drahokam. Kód k trezoru je zašifrován v samotné úloze pro smlouvu. Kombinace čísel odpovídá počtu mincí, které měl majitel, když přijel do Karnaky. Moje číslo je 315, ale možná se mění pro každého hráče. Pokud máte to samé, napište o tom do komentářů k tomuto článku. Za obsah trezoru dostanete 500 mincí, jakmile smlouvu dokončíte.

Kód do sejfu Dr. Galvaniho

V přízemí nádvoří banky, kde prochází stráž a je zde světelná stěna, je pracovní koutek pro zaměstnance banky s četnými stoly. V tomto prostoru je umístěna samostatná kancelář umístěná přímo za skladovací šachtou, ve které na stole najdete poznámku "Oznámení zaměstnancům o Dr. Galvani." Tato poznámka bude obsahovat klíčovou stopu k digitální kombinaci z Galvaniho trezoru – toto je nejdůležitější datum v jeho životě. Jaké je toto datum, se dozvíte z knihy „Memoirs of Doctor Galvani“, která se v Horní Kyrii poměrně často vyskytuje. Označuje datum - 28. chladného měsíce. Vzhledem k tomu, že chladný měsíc je 7., je kód trezoru 287. V trezoru doktora Galvaniho najdete 3 zlaté cihly, což se rovná 450 mincím.

Trezory v bankovním trezoru

Na úkolu „Bankovní loupež“ musíte vyloupit bankovní trezor, ke kterému vám stačí získat přístup a již máte klíče od požadovaného trezoru, nalezeného v předchozí misi. V trezoru jsou ale stále trezory, které lze otevřít. Nejprve musíte proniknout do řídicího centra skladu a přesunout skladový výtah do ředitelovy kanceláře ve třetím patře nebo do archivu v mínus prvním patře. Dále potřebujete klíč k trezoru. Najdete ho v úkrytu Dolores Michaelsové, v její kanceláři. Skrývá se za obrovským obrazem a otevírá se tlačítkem umístěným na pracovním stole. Leží vedle amuletu.

Chcete-li otevřít všechny trezory, musíte nastavit 15místný kód a všechny trezory se otevřou současně. První část posloupnosti čísel najdete v zadní místnosti ve třetím patře hlavní části banky, tedy té, kam jste původně přišli, nikoli na nádvoří. Nápověda je napsána na tabuli. Z toho vyplývá, že každé následující číslo je součtem předchozích dvou, ale nezapomeňte, že trezorů je 6, což znamená, že sekvence musí mít 18 číslic, z nichž tři musíme přeskočit, protože 4. trezor se otevírá klíči . Máme 9 číslic pro první tři sejfy: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 a pokračujte v nich pro zbytek: 21, 34, 55, 89, 1(44) - nebudeme potřebuje poslední dvě číslice. V důsledku toho získáme následující kódy pro trezory bank:

  • 1 trezor: 011
  • 2 bezpečné: 235
  • 3 bezpečné: 813
  • 4 bezpečné: otevírá se pomocí kláves (přeskočte 3 číslice)
  • 5 bezpečných: 455
  • 6 bezpečné: 891

Nyní jsou trezory otevřené a veškerý jejich obsah je váš. Co v nich najdete:

  • 1 trezor patří Jindoshovi, který vytvořil vojáky hlídky, uvnitř najdete poznámku s hlasovým kódem, který vám umožní podrobit si hlídkové vojáky.
  • 2. trezor: 30 mincí a černý amulet. Kde najít zbytek amuletů, čtěte zde.
  • 3 trezor: 150 mincí
  • 5 trezor: 90 mincí
  • 6 trezor: 60 mincí.

Mise 5 „Ve světě je díra“

Bezpečný Malchiodi

Malchiodiho pokoj se nachází v Severním dole Shindeyri v rezidenční části, která se nachází těsně před vstupem do knihovny. Místnost je zamčená, takže se tam dostanete až poté, co proniknete do Propasti přes Eye of the Dead God. První, co v Propasti uvidíte, bude mrtvola Malchiodiho, od kterého si musíte vzít klíč od jeho pokoje.

Mám rád 16

Kódy (kombinace) pro trezory v Dishonored 2 vám umožňují otevřít různé trezory, které lze nalézt v Karnaku. Obsahují spoustu cenných a užitečných věcí, včetně zlata, kostěných amuletů a run. Pokuste se otevřít každý trezor, který uvidíte, ale je to mnohem obtížnější, než by se mohlo na první pohled zdát, protože číselné řady potřebné k tomu jsou dobře skryty. V této příručce vám ukážeme všechny kombinace pro trezory v Dishonored 2 a také umístění trezorů a jejich obsah.

Pokud chcete kódy objevit sami, pečlivě zkontrolujte všechny poznámky a poznámky, které najdete, protože často obsahují potřebné číselné sekvence.

Poznámka: Mnoho trezorů má náhodně generované kombinace, takže ne všechny naše kódy mohou fungovat s trezory. Takže ať chcete nebo ne, stále musíte hledat kombinace.

Mise 1: Dlouhý den v Dunwallu

  • Název: bezpečně v pokladně
  • Bezpečné umístění: Zamiřte do pokladnice a najděte v ní skladiště. V něm uvidíte 2 trezory. V jednom z nich můžete najít hodnotnou cenu.
  • Místo kombinace: chybí, protože trezor není uzavřen - nechci to vzít.
  • Kód: žádný
  • Odměna: jedna zlatá cihla

  • Bezpečné umístění: Po opuštění Dunwall Tower a provedení první eliminace stráží uvidíte, jak 3 strážci dostávají rozkazy od jednoho z důstojníků. Z tohoto místa zahněte doleva a vstupte do budovy, na které je cedule s nápisem K pronájmu. V jednom z pokojů najdete úložné prostory.
  • Umístění kombinace: leží za obrazem visícím na stěně napravo od trezoru.
  • Kód: 451
  • Odměna: dvě stříbrné tyče, pistole a dva náboje do pistole.


Mise 2: Edge of The World

  • Název: trezor v obchodě Winslow Safe Company
  • Bezpečné umístění: V obchodě přes ulici od nádraží Addermaire v jihozápadním rohu mapy. Úschovnu najdete v přízemí vedle zadního vchodu. Do obchodu můžete vstoupit ze zadní uličky, pokud nechcete minout trezor.
  • Umístění kombinace: v pokladně, která se nachází ve stejné prodejně.
  • Odměna: kostěný amulet, zlatý prut, dva stříbrné pruty, náboje do pistole a pistole.


  • Titul: v bezpečí v úřadu místokrále nejvyššího dozorce
  • Bezpečné umístění: V kancelářích dozorců, umístěných přes kanál od budovy s velkým transparentem s nápisem „Zabaveno“. Nachází se v kanceláři zástupce správce. Budova se doslova hemží náboženskými fanatiky, tak se snažte nepadnout do jejich očí, jinak vás prostě utlučou k smrti.
  • Umístění kombinace: napsáno na kusu papíru ležícího na stole v tmavé místnosti poblíž velké kanceláře (nachází se na stejném patře jako sklad).
  • Kód: náhodně generovaný
  • Odměna: runa, tři stříbrné pruty, surová velrybí kost.


Mise 3: Dobrý doktor

  • Název: ocelový trezor stráží ve Vascově kanceláři
  • Bezpečné umístění: ve druhém patře Addermire Institute. Po výstupu z výtahu zahněte doleva. Jděte do laboratoře a vstupte do Vascovy kanceláře, která se nachází na druhé straně místnosti. Tam najdete trezor stojící přímo na stole.
  • Umístění kombinace: Po rozhovoru s Hypatií se rozhlédněte kolem sebe. Na nosítkách najdete muže s vážnými ranami. Promluvte si s ním - řekne vám kombinaci.
  • Kód: náhodně generovaný
  • Odměna: klíč k Vascově laboratoři, poznámka o protijedu a lektvaru Addermere.


  • Název: ocelový trezor v katalogu
  • Bezpečné umístění: Nachází se ve vstupní hale Addermere Institute. Jděte k ceduli s nápisem konzultace. Teleportujte se na balkón a zahněte doleva. Trezor najdete ve velké kanceláři.
  • Umístění kombinace: leží na stole umístěném na druhé straně kanceláře.
  • Kód: náhodně generovaný
  • Odměna: kresby bojových spánkových šipek, měděný drát, stříbrný ingot.


Mise 4: Mechanické sídlo

  • Název: V bezpečí v kanceláři Corrie Brockburnové
  • Bezpečné umístění: V počáteční fázi mise se vynoříte ze stoky na povrch. Nalevo od vás bude velká budova s ​​mapou oblasti. Na levé straně mapy je malá ulička. Postupujte po ní dolů, dokud se nedostanete ke dvěma lidem. Za nimi bude budova s ​​nápisem For Rent. Vstupte do něj a vyjděte do nejvyššího patra. Projděte zelenými dveřmi. V pokoji najdete úložný prostor, který potřebujete.
  • Umístění kombinace: naproti trezoru je přímo na stěně zavěšená deska a vedle ní dvě sklenice a láhev. Musíte odstranit lahvičku a pak uvidíte kombinaci napsanou křídou. Uvidíte pouze dvě čísla. Třetí si budete muset vybrat sami.
  • Kód: náhodně generovaný
  • Odměna: dva stříbrné slitky, sfalerit pro štěstí a kniha „Setkání regentů“.


Mise 5: Královský kabinet kuriozit

  • Jméno: Winslowův trezor z bývalé přednáškové síně
  • Umístění trezoru: pokud přejdete přes silnici od hlavního vchodu vedoucího do Kunstkamery, všimnete si konstrukce s nápisem Odsouzeno kvůli zamoření. U cedule bude zabedněný vchod. Projděte do budovy, pak zahněte doleva a jděte do kanceláře. V něm najdete nástěnný trezor. V blízkosti bude spousta krvavých much. Zabijte je ohnivými šrouby.
  • Umístění kombinace: Musíte zajít k místnímu dealerovi na černém trhu a koupit od něj kombinaci. Černý trh se nachází naproti lokaci, kde na vás na konci páté mise bude čekat Megan Foster. Budete muset prodejci pomoci doručit Rosebarrow Prototype a poté bude souhlasit s prodejem kódu.
  • Kód: náhodně generovaný
  • Odměna: pistole, náboje do pistole, pět stříbrných tyčí a váček.


Mise 7: Crack in the Universe

  • Název: ocelový trezor z kotelny
  • Bezpečné umístění: V sídle Aramise Stiltona. Budete muset mít u sebe časový kompas, který dostanete během mise. Při procházce kolem domu se zapnutým kompasem najdete to správné okno do minulosti. Díky tomu se budete moci dostat do velké haly, v jejíž centrální části roste strom. Zahněte doleva a jděte na konec chodby. Ocitnete se v malé místnosti se stolem. Vylezte na něj a přeneste se do současnosti. Jděte do jiné místnosti a zničte v ní všechny krevety. Cestujte znovu v čase a najděte zde sejf.
  • Místo kombinace: Když jste v minulosti, najděte mrtvolu vlkodava poblíž sejfu. Vhoďte ho do pece umístěné vlevo a spalte. Rychle vpřed k dnešku. Uvidíte, že trezor je na podlaze a vedle něj jsou napsány kódy.
  • Kód: 238
  • Odměna: černý amulet, stříbrný pruh, dvě A a hvězdné tabulky Kono


Mise 8: Velký palác

  • Název: ocelový trezor z bytu ředitele společnosti Winslow Safes
  • Bezpečné umístění: Jakmile se dostanete k vysokému stromu umístěnému v centrální části ulice, uvidíte velkou elektrickou bránu. Otočte se předkem ke zdi a zády ke stromu a budete si moci všimnout nevýrazné budovy nalevo. Jděte do ní a jděte po schodech nahoru. Jděte chodbou vpřed, dokud nenarazíte na zavřené dveře a díru ve zdi. Použijte své jedinečné schopnosti a proplížit se do místnosti. Trezor bude uvnitř.
  • Umístění kombinace: Až budete přímo před trezorem, otočte se a přistupte k malé dílně. Otočte hlavu doprava a všimnete si černobílé fotografie muže stojícího poblíž trezoru. Dobře si to prohlédněte a zapamatujte si kód.
  • Kód: 123
  • Odměna: pistole, náboje do pistole, stříbrná cihla a zlatá cihla.


  • Název: První kapitánův trezor
  • Bezpečné umístění: v první kapitánské kanceláři. Vstupte do trůnního sálu z terasy a vstupte do foyer s kulatou lavicí. Jděte do levé chodby a vstupte do kanceláře. Trezor bude umístěn za stolem.
  • Umístění kombinace: Najdete ji ve vévodově kanceláři - jeho pokoj se nachází přímo pod ubikací družiny. Kód je na stole vlevo od vévodova stolu.
  • Kód: náhodně generovaný
  • Odměna: runa, dvě stříbrné cihly a jedna zlatá cihla.


Mise 9: Smrt císařovně

  • Název: Dr. Galvani je v bezpečí
  • Bezpečné umístění: mluvíme o stejném trezoru, který jste vykradli v první misi, to znamená, že se nachází na stejném místě – v bytě doktora Galvaniho. Jeho byt se nachází vedle palácových bran, pár kroků od strážní budky.
  • Umístění kombinace: kód zůstává stejný, ale vstup do bytu bude nyní chráněn pastmi (pokud jste neotevřeli trezor v první kapitole, dveře se jednoduše zamknou klíčem - zničte zámek pistolí výstřel). Heslo se nachází i za obrázkem visícím nad krbem (obrázek lze mimochodem odnést).
  • Kód: 451
  • Odměna: pokud jste Galvaniho ještě neokradli, najdete v trezoru 3 mince, a pokud ano, najdete deník majitele s vtipným vzkazem.