Aulas de informática

Google-play-services: como cancelar a publicação de um aplicativo no Google Play Developer Console. Como adicionar jogos ao Google Play Transforme seu navegador em um editor de texto

Se avaliar a eficácia do conteúdo na página de um aplicativo na loja é uma tarefa difícil para você, preste atenção ao Google Play Developers Console. Vou te dizer como trabalhar com esta ferramenta.

O que é o Console de desenvolvedores do Google Play?

Assim que o arquivo apk do seu aplicativo estiver pronto, você precisará adicioná-lo à loja de aplicativos do Google Play.

O número de novos utilizadores não é igual ao número de instalações no mesmo período.

Existem dois critérios disponíveis no relatório: dados por origem de tráfego e dados por país. Você pode gerar um relatório para um dia, uma semana ou um mês; infelizmente, não é possível selecionar um período arbitrariamente.

O relatório é apresentado em forma de funil.

  1. Visitantes únicos da página do aplicativo na loja.
  2. O número de usuários que instalaram o aplicativo depois de visualizá-lo.
  3. Número de compradores.
  4. Clientes recorrentes.

Os dados são gerados em forma de coorte, ou seja, o relatório do intervalo de tempo selecionado incluirá apenas os usuários que visitaram a página e instalaram o aplicativo nesse período. Escrevemos sobre o que é análise de coorte e por que ela é importante para a pesquisa de marketing.


O indicador Play Store são os resultados do seu ASO, ou seja, os resultados da otimização da página e sua indexação na app store.

Essencialmente, esses são usuários únicos que chegaram à página do seu aplicativo como resultado de uma pesquisa ou navegação por aplicativos na Play Store.

3. Seção “Avaliações e comentários”

A subseção “Avaliações” é um relatório que permite ver a dinâmica das avaliações por dia, semana, mês e avaliar como os usuários perceberam a implementação de uma nova funcionalidade.

“Comentários” é um campo para as atividades do seu gerente de reputação, especialista em SMM ou qualquer outra pessoa responsável pela comunicação com os usuários que escrevem solicitações/reclamações em avaliações na loja.

Nesta seção, o sistema do Google Play Developers Console solicita voluntariamente que você faça algo e mostra o que você já fez. Por exemplo, adicione capturas de tela para tablets se seu aplicativo suportar tais dispositivos.

5. Seção “Dados para Google Play”

Esta seção complementa o relatório anterior, pois mostra o que é exibido na página da loja – idioma, breve descrição, descrição completa, ícone, gráficos.

É altamente recomendável adicionar um vídeo promocional à página do Google Play, pois isso afeta a atratividade da sua página para a loja e para o usuário.

conclusões

O Google Play Developers Console é uma ferramenta que pode e deve ser usada no marketing de um aplicativo móvel. Depois de compreender o Google Play Developers Console, você entenderá:

  • como a loja percebe seu aplicativo;
  • como a loja mostra a eficácia do seu conteúdo na página do aplicativo.

Essencialmente, é um elo importante entre o desenvolvedor do produto e seus usuários.

A primeira ilustração é uma foto de Freddy Fabrice do projeto “The Renaissance Series”.

console do desenvolvedor (7)

Já vi outras postagens fazendo a mesma pergunta com respostas que se referem a um botão gigante que diz "Cancelar publicação" que não existe mais (pelo menos desde 2016).

Como você realmente cancela a publicação de um aplicativo enviado ao Google Play Developer Console?

Respostas

Nova versão é difícil de encontrar. Selecione um aplicativo e encontre o “menu de três pontos” no canto superior direito.

Vá para Preço e distribuição e selecione a opção Cancelar publicação para Disponibilidade do aplicativo, veja abaixo o vídeo do YouTube

Atualização em 8/2017 - Parece que eles moveram essa opção para um local diferente. Selecione o aplicativo que deseja “cancelar publicação” em Painel de controle > Manter presença > Preços e distribuição.

A versão atual do console da Google Play Store de (agosto de 2017) fornece um procedimento para publicar seu aplicativo.

  • Selecione o aplicativo que deseja publicar.
  • Abra "Acesso a loja">"Preços e distribuição" .
  • Você verá um botão “cancelar publicação” na seção de acessibilidade do aplicativo, conforme mostrado abaixo.

Após clicar no botão “Cancelar publicação”, uma janela pop-up aparecerá para confirmar e salvar as alterações.

Para sua informação, eles atualizaram a página do desenvolvedor do Google Play novamente. Agora, na extrema direita, clique na elipse vertical (como dois pontos com um ponto extra). Agora você tem a opção “Cancelar publicação do aplicativo”.

não, você não precisa usar um ponto áspero.

localização aproximada para localização do provedor de rede e localização precisa para provedor de GPS e provedor de rede. então o local perfeito cobre ambos e você não precisa usar bota.


A enorme biblioteca de aplicativos chamada Google Play não é apenas uma fonte de uma grande variedade de programas para dispositivos móveis baseados no sistema operacional Android, mas também uma forma de se expressar. Estamos falando de desenvolvedores de software iniciantes que têm uma excelente oportunidade de mostrar suas habilidades e reabastecer as prateleiras virtuais de software com suas criações.

Quer se tornar um desenvolvedor Google e colocar seu aplicativo no Play Market? Para fazer isso, você precisa criar sua conta e pagar uma taxa única de entrada de vinte e cinco dólares. Além disso, cada desenvolvedor registrado tem a oportunidade de convidar outros, atribuir funções apropriadas e produzir em conjunto este ou aquele software. A empresa tem a garantia de cuidar da manutenção das estatísticas, organizar as vendas e pagamentos, cobrando trinta por cento do faturamento total. Ao mesmo tempo, os próprios aplicativos podem ser gratuitos - com ou sem publicidade.

Quanto às estatísticas, mantidas pelo Google, incluem informações detalhadas sobre os dispositivos, o número de instalações ou exclusões propriamente ditas, e assim por diante. Isso permite que o desenvolvedor ajuste pessoalmente os recursos de seu aplicativo ou aplicativos de acordo com o comportamento do usuário. A empresa também oferece recomendações e conselhos pessoais sobre a otimização do software criado, o que aumentará significativamente sua popularidade. Para criar uma conta, você precisa seguir o seguinte link:

Para fazer isso, você deve fornecer seu nome completo, bem como um apelido associado ao e-mail do Google. Tente criar um nome (apelido) simples e ao mesmo tempo exclusivo para que seja reconhecível e fácil de lembrar. Você descobrirá todos os detalhes clicando no link acima.

Depois de criar uma conta, você precisa ir para console do desenvolvedor, e para isso existe o seguinte link:


Neste ponto, você deve marcar a caixa para aceitar os termos do acordo de distribuição do software que você cria e pagar a taxa de inscrição de vinte e cinco dólares. Para isso, é claro, você precisa de um cartão bancário virtual. Quanto à moeda, também pode ser o rublo, pois o sistema converterá automaticamente à taxa adequada.

Lembre-se de que esta taxa de inscrição é única e você tem o direito de convidar outros desenvolvedores para coproduzir software. Assim, você pode simplesmente reunir uma equipe inteira e compartilhar apenas uma conta, e o valor da taxa de inscrição não pode ser compartilhado por todos.

O console do desenvolvedor permite que você adicione seus aplicativos Android ao Google.Play, acompanhe suas estatísticas, altere a descrição e receba relatórios financeiros sobre vendas de aplicativos pagos. O próprio console está disponível em https://play.google.com/apps/publish

Se você fizer login no console pela primeira vez, poderá começar pelas configurações, onde define o nome do desenvolvedor e os direitos de acesso de outras pessoas.

O nome do desenvolvedor é o nome público que aparece na descrição de cada um dos seus aplicativos no Google.Play. Embora possa ser facilmente alterado, é melhor escolher o nome com responsabilidade, pois muitos usuários associam os aplicativos ao nome do desenvolvedor.

Um endereço de e-mail e um número de telefone também devem ser indicados lá. Eles não são publicados e são necessários para fins internos.

Na seção “Contas e direitos de acesso”, você pode convidar qualquer número de outros desenvolvedores e definir seus direitos. Para que os usuários façam login no console, eles devem ter uma Conta do Google. O Log de atividades permite rastrear as atividades de todos os usuários.

Os relatórios financeiros estão disponíveis apenas para aplicativos pagos. Você deve primeiro clicar no link “Configurar conta de vendedor”, indicar seu nome completo e os parâmetros da conta bancária ou cartão para onde será enviado o dinheiro ganho. Os acréscimos ocorrem em dólares e são transferidos quando o limite de US$ 100 é atingido. Portanto, é melhor adquirir um cartão bancário em dólar, isso pode ser feito em qualquer banco, obtenha os dados do cartão do mesmo banco e indique-os no seu perfil de vendedor. Dessa forma você não dependerá de taxas de câmbio e receberá exatamente o valor que o Google lhe creditou.

Para a Rússia, o preço mínimo do aplicativo é de 30 rublos, o máximo é de 6 mil rublos. Para a Ucrânia, os preços variam de 8 a 1.650 hryvnia. Lembre-se também de que o Google cobra uma comissão de 30% por cada venda, portanto, do preço mínimo estabelecido de 30 rublos, você receberá apenas 21 rublos. Isso deve ser levado em consideração no cálculo dos lucros.

  • Desenvolvimento de sites,
  • Javascript,
  • Google Chrome,
  • HTML
    • Tradução

    Como usar o console do desenvolvedor para transformar o Google Chrome em uma espécie de editor de texto? Que significado assume o ícone, familiar para muitos do jQuery? $ ? Como posso exibir um conjunto de valores no console, formatado como uma tabela bastante decente? Se as respostas a essas perguntas não vierem imediatamente à mente, a guia Console das ferramentas de desenvolvedor do Chrome ainda não se revelou a você em toda a sua glória.


    À primeira vista, temos diante de nós um console JavaScript completamente comum, adequado apenas para exibir logs de resposta do servidor ou valores de variáveis. A propósito, foi assim que usei quando comecei a programar. Porém, com o tempo, ganhei experiência, aprendi um pouco mais e descobri inesperadamente que o console do Chrome pode fazer muitas coisas que eu não tinha ideia. Quero falar sobre isso hoje. Sim, se você não está lendo no celular agora, pode tentar tudo isso imediatamente.

    1. Selecionando elementos DOM

    Se você está familiarizado com jQuery, não cabe a mim falar sobre a importância de construções como $('.classe') E $('id'). Para quem não sabe, eles permitem selecionar elementos DOM especificando as classes e identificadores atribuídos a eles. O console do desenvolvedor possui funcionalidade semelhante. Aqui “$”, entretanto, não tem nada a ver com jQuery, embora faça essencialmente a mesma coisa. Este é um apelido para a função document.querySelector().

    Comandos do formulário $('tagNome'), $('.classe'), $('#id') E $('.class #id') retorne o primeiro elemento DOM correspondente ao seletor. Além disso, se jQuery estiver disponível no documento, seu “$” será substituído por esta funcionalidade do console.

    Há outro design aqui: $$ . Seu uso parece $$('tagNome') ou $$('.classe'). Ele permite selecionar todos os elementos DOM que correspondem a um seletor e colocá-los em um array. Trabalhar com ele não é diferente de outros arrays. Para selecionar um elemento específico, você pode acessá-lo por índice.

    Por exemplo, o comando $$('.className') nos fornecerá um array de todos os elementos da página com o nome da classe especificado ao chamá-la. Equipes $$('.className') E $$('.className') dará acesso, respectivamente, ao primeiro e segundo elementos do array resultante.


    Experimentando comandos $ E $$

    2. Transforme o navegador em um editor de texto

    Você já se pegou pensando que seria bom editar o texto da página da web que você está depurando diretamente no navegador? Se sim, então você gostará do comando mostrado abaixo.

    Document.body.contentEditable=true
    Após sua execução no console, o documento aberto no navegador pode ser editado sem a necessidade de procurar o fragmento desejado no código HTML.

    3. Encontrando manipuladores de eventos vinculados a um elemento

    Durante a depuração, pode ser necessário encontrar manipuladores de eventos vinculados a elementos. Isso é muito fácil de fazer usando o console. Tudo que você precisa fazer é usar este comando:

    GetEventListeners($('seletor'))
    Como resultado de sua execução, será produzido um array de objetos contendo uma lista de eventos aos quais o elemento pode responder.


    Manipuladores de eventos

    Para encontrar um manipulador para um evento específico, você pode usar a seguinte construção:

    GetEventListeners($('selector')).eventName.listener
    Este comando imprimirá o código da função do manipulador de eventos. Aqui nome do eventoé uma matriz que contém todos os eventos de um tipo específico. Por exemplo, na prática pode ser assim:

    GetEventListeners($('#firstName')).click.listener
    Como resultado, receberemos o código da função associada ao evento clique elemento com id primeiro nome.

    4. Monitoramento de eventos

    Se você deseja observar a ocorrência de eventos vinculados a um elemento DOM específico, o console pode ajudar com isso. Aqui estão alguns comandos que você pode usar para monitorar eventos.
    • Equipe monitorEvents($(‘seletor’)) permite organizar o monitoramento de todos os eventos associados ao elemento ao qual o seletor corresponde. Quando ocorre um evento, uma entrada é feita no console. Por exemplo, o comando monitorEvents($(‘#primeiroNome’)) permitirá que você registre todos os eventos associados a um elemento cujo identificador é primeiro nome.
    • Equipe monitorEvents($(‘seletor’),’eventName’) semelhante ao anterior, mas é voltado para um evento específico. Aqui, além do seletor de elemento, o nome do evento também é passado para a função. Este comando permitirá que você exiba dados sobre a ocorrência de um evento no console. Por exemplo, o comando monitorEvents($('#primeiroNome'),'clique') exibirá informações apenas sobre o evento clique elemento com id primeiro nome.
    • Equipe monitorEvents($(‘seletor’),[‘nomedoevento1’,’nomedoevento3",….]) permite monitorar vários eventos selecionados. Aqui, um array de strings é passado para a função, que contém os nomes dos eventos. Por exemplo, este comando: monitorEvents($('#primeiroNome'),['clique','foco']) enviará informações do evento para o console clique E foco para elemento com id primeiro nome.
    • Equipe unmonitorEvents($('seletor')) permite interromper o monitoramento e o registro de eventos no console.

    5. Medindo o tempo de execução de um fragmento de código

    A função de visualização está disponível no console do Chrome console.time('labelName'), que recebe um rótulo como argumento e inicia um cronômetro. Mais uma função console.timeEnd('labelName'), interrompe o cronômetro ao qual o rótulo passado a ele está atribuído. Aqui está um exemplo de uso dessas funções:

    Console.time("meuHora"); //Inicia um cronômetro denominado myTime console.timeEnd("myTime"); //Para o temporizador denominado myTime //Saída: myTime:123,00 ms
    O exemplo acima permite descobrir o tempo entre iniciar e parar um cronômetro. Você pode fazer a mesma coisa dentro de um programa JavaScript e encontrar o tempo de execução de um trecho de código.

    Digamos que eu precise descobrir a duração de um loop. Você pode fazer assim:

    Console.time("meuHora"); // Inicia um temporizador denominado myTime for(var i=0; i< 100000; i++){ 2+4+5; } console.timeEnd("mytime"); // Останавливает таймер с меткой myTime //Вывод - myTime:12345.00 ms

    6. Exibindo os valores das variáveis ​​​​na forma de tabelas

    Digamos que temos um array de objetos como este:

    Var meuArray=[(a:1,b:2,c:3),(a:1,b:2,c:3,d:4),(k:11,f:22),(a:1 ,b:2,c:3)]
    Se você exibi-lo no console, obterá uma estrutura hierárquica na forma, de fato, de uma matriz de objetos. Este é um recurso útil; os ramos da estrutura podem ser expandidos visualizando o conteúdo dos objetos. Contudo, com esta abordagem é difícil compreender, por exemplo, como as propriedades de elementos semelhantes se relacionam. Para facilitar o trabalho com esses dados, eles podem ser convertidos para o formato tabular. Para fazer isso, use o seguinte comando:

    Console.table(nomedavariável)
    Permite exibir uma variável e todas as suas propriedades na forma de uma tabela. Aqui está o que parece.

    Exibindo uma matriz de objetos como uma tabela

    7. Veja o código do elemento

    Você pode acessar rapidamente o código do elemento no console usando os seguintes comandos:
    • Equipe inspecionar($('seletor')) permite abrir o código do elemento correspondente ao seletor no painel Elementos Ferramentas para desenvolvedores do Google Chrome. Por exemplo, o comando inspecionar($('#primeiroNome')) permitirá que você visualize o código de um elemento com um identificador primeiro nome. Equipe inspecionar($$('a')) abrirá o código do quarto link presente no DOM.
    • Comandos do formulário $0 , $1 , $2 Permite navegar rapidamente para itens visualizados recentemente. Por exemplo, $0 abrirá o código do elemento visualizado mais recentemente e assim por diante.

    8. Exibindo uma lista de propriedades do elemento

    Se você precisar visualizar a lista de propriedades de um elemento, o console também ajudará nisso. O seguinte comando é usado aqui:

    Dir($('seletor'))
    Ele retorna um objeto contendo propriedades associadas ao elemento DOM fornecido. Como em outros casos semelhantes, o conteúdo deste objeto pode ser examinado visualizando sua estrutura em árvore.

    9. Chamando o último resultado recebido

    O console pode ser usado como calculadora, como todos provavelmente sabem. Mas poucas pessoas sabem que ele possui ferramentas integradas que permitem utilizar os resultados de cálculos anteriores em comandos. Por projeto $_ você pode recuperar o resultado da expressão anterior da memória. Isto é o que parece:

    2+3+4 9 //- O resultado da soma é 9 $_ 9 // O último resultado obtido é exibido $_ * $_ 81 // Como o último resultado é 9, obtemos 81 Math.sqrt($ _) 9 // Raiz quadrada do último resultado, que foi 81 $_ 9 // Obtemos 9 novamente - o resultado do cálculo anterior

    10. Limpando o console e a memória

    Se precisar limpar o console e a memória, use este comando simples:

    Claro()
    Após pressionar Enter, o console limpo estará pronto para novos experimentos.
    Isso é tudo.

    11, 12, 13, 14…

    Falando francamente, isso não é tudo. Mostrei apenas alguns dos recursos não óbvios do console do Google Chrome. Na verdade, eles