कंप्यूटर पाठ

न करने के लिए धोखा कोड. भूखे मत रहो: कंसोल कमांड

कंसोल गेम इंटरफ़ेस का एक तत्व है जिसे गेम कमांड दर्ज करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। आप कीबोर्ड पर टिल्ड "~" (ई बटन) दबाकर कंसोल को कॉल कर सकते हैं। इसे Ctrl + L दबाकर बंद किया जा सकता है। जब आप कंसोल खोलते हैं, तो गेम का समय रुक जाता है। ए लिटिल रेन मस्ट फॉल अपडेट में जोड़ा गया था। कंसोल में आप रूसी कोलन या अर्धविराम के साथ नहीं लिख सकते।

यदि आपको एक से अधिक बार एक कमांड दर्ज करने की आवश्यकता है, तो अपनी इच्छित कमांड टाइप करें, एंटर दबाएं, कंसोल फिर से खोलें और ऊपर तीर दबाएं। आपके द्वारा पहले दर्ज किया गया कमांड कंसोल में दिखाई देगा।

द एंड इज़ नाइघ अपडेट में, डेवलपर्स ने कंसोल को लॉक कर दिया है, लेकिन इसे अनलॉक किया जा सकता है।

एल्गोरिथम: 1.मेरे दस्तावेज़ 2.फ़ोल्डर "क्ली" 3.settings.ini। नोटपैड के साथ फ़ाइल खोलें और यह पंक्ति ढूंढें:

ENABLECONSOLE = गलत
4. लाइन को ऐसे बदलें:

ENABLECONSOLE = सत्य
कंसोल को अब काम करना चाहिए.

गेम के लिए कंसोल कमांड भूखे नहीं रहेंगे

संभावनाएं
कंसोल खुला
कंसोल का उपयोग करके आप यह कर सकते हैं:
किसी भी प्राणी को बुलाओ.
किसी भी संरचना (पौधे, भवन) को बुलाएँ
क्षेत्र का संपूर्ण मानचित्र खोलें.
अमर हो जाओ.
बाकी सब कुछ डेवलपर्स द्वारा प्रदान किया गया।
डीबगस्पॉन
सामान्य फ़ॉर्म:
डिबगस्पॉन('स्ट्रिंग')
डिबगस्पॉन गेम ऑब्जेक्ट को "समन" करने के लिए एक निर्देश है। वास्तव में, प्रोग्राम के अंदर, यह निर्देश संबंधित फ़ंक्शन के लिए एक कॉल है, जिसमें कम से कम एक तर्क होता है। यह तर्क एक स्ट्रिंग अक्षरशः है. यदि दर्ज की गई स्ट्रिंग ऑब्जेक्ट के लिए पूर्वनिर्धारित नामों में से एक से मेल खाती है, तो प्रोग्राम उस स्थान पर एक नया संबंधित ऑब्जेक्ट बनाएगा जहां कर्सर स्थित है।
कार्यक्रम में परिभाषित नामों की सूची है
टीमें
नीचे दिए गए सात शॉर्टकट कमांड का उपयोग करने के लिए, आपको निम्नलिखित पंक्ति का उपयोग करना होगा: "कंसोलकमांड" की आवश्यकता है
किसी प्राणी या संरचना को बुलाओ
c_spawn ("प्रीफ़ैब नाम", मात्रा)
स्वास्थ्य प्रतिशत बदलें
c_sethealth(स्वास्थ्य प्रतिशत)
विवेक का प्रतिशत बदल रहा है
c_setsanity(स्वच्छता प्रतिशत)
तृप्ति प्रतिशत में परिवर्तन
c_sethunger(तृप्ति प्रतिशत)
किसी भी वस्तु को इन्वेंट्री में बुलाएँ
c_give ("प्रीफ़ैब नाम", मात्रा)
गॉड मोड (अनंत स्वास्थ्य, भूख और विवेक)
c_godmode()
यदि आप भूत अवस्था में रहते हुए गॉड मोड सक्रिय करते हैं, तो मोड चालू नहीं होगा, लेकिन चरित्र इस संदेश के साथ पुनर्जीवित हो जाएगा "खिलाड़ी... अपनी मूर्खता के कारण पुनर्जीवित हुआ था।"

रफ़्तार
c_स्पीड(गति)
सामान्य - 6. थोड़ा तेज - 10. दीवारों, वस्तुओं से गुजरना और पानी पर चलना - 15 से 40 तक।

सभी व्यंजन और निःशुल्क निर्माण
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
अधिकतम स्वास्थ्य परिवर्तन
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(राशि)
अधिकतम तृप्ति में परिवर्तन
GetPlayer().components.hunger:SetMax(मात्रा)
अधिकतम विवेक बदलना
GetPlayer().components.sanity:SetMax(मात्रा)
भूख विराम
GetPlayer().components.hunger:Pause(X)
एक्स - चुनें: सत्य - सक्षम करें। ग़लत - बंद करें.

एक बीवर (वुडी) में परिवर्तन
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
वस्तु/जानवर को टेलीपोर्ट करें
c_gonext("प्रीफ़ैब")
आप ऐसी निकटतम वस्तु की ओर बढ़ें।

किसी वस्तु/जानवर को हटाना
इनपुट: GetWorldEntityUnderMouse():निकालें()
अक्षर खोलना
विलो

वोल्फगैंग

वेंडी

WX-78

विकरबॉटम

वुडी

वेस

मैक्सवेल
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर("मैक्सवेल")
सब लोग
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉकएवरीथिंग()
प्रोफ़ाइल सेटिंग सहेजी जा रही है
GetPlayer().प्रोफ़ाइल: सहेजें()
एक नक्शा खोलना

एक दिन छोड़ें
​गेटक्लॉक():मेकनेक्स्टडे()
कुछ दिन छोड़कर
x = 1, ''50'' के लिए GetClock():MakeNextDay() समाप्त करें
दिन का समय निर्धारित करना
GetClock():SetSegs(दिन, शाम, रात का समय)
कुल समय 16 होना चाहिए.

दिन का एक चरण छोड़ें
GetClock():NextPhase()
गर्मी शुरू करें
GetSeasonManager():StartSummer()
सर्दी शुरू करो
GetSeasonManager():StartWinter()
शुरुआती वसंत (डीएलसी)
GetSeasonManager():StartSpring()
शरद ऋतु की शुरुआत (डीएलसी)
GetSeasonManager():StartAutumn()
बारिश होने लगी है
GetSeasonManager():StartPrecip()
बारिश रोको
GetSeasonManager():StopPrecip()
बिजली गिरने से खिलाड़ी की मौत
​GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
कर्सर के नीचे बिजली गिरने से
​प्रिंट(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
एक साथ भूखे मत मरो
गति पूर्वानुमान पर रोक
गेम रुकना शुरू हो जाता है, लेकिन खिलाड़ी वहीं है जहां स्क्रीन पर दिखाया गया है।

प्लेयर:EnableMovementPrediction(झूठा)
एक संदेश प्रदर्शित करें
c_घोषणा(पाठ)
संदेशों को समय-समय पर प्रदर्शित करें
c_घोषणा(पाठ, रिक्ति)
आवधिक संदेश बंद करें
c_घोषणा()
खेल सहेजें
c_save()
रोलबैक बचाता है
यदि तर्क खाली है, तो यह 1 सेव को वापस रोल कर देगा

c_rollback(बचाने की संख्या)
काम ख़त्म करने के लिए
बचत करना वैकल्पिक है. तर्क को गलत पर सेट करें ताकि गेम सहेजा न जाए। यदि तर्क खाली है, तो इसे संरक्षित किया जाता है

c_शटडाउन(सही/गलत)
सर्वर पुनः प्रारंभ करें
बचत वैकल्पिक है. तर्क को गलत पर सेट करें ताकि गेम सहेजा न जाए। यदि तर्क खाली है, तो इसे सहेजा नहीं जाता है।

c_reset(सही/गलत)
दुनिया को पुनर्जीवित करो
पुरानी दुनिया निकल जाती है

c_regenerateworld()
चरित्र हटाएं और चयन स्क्रीन पर जाएं
c_despawn(खिलाड़ी)
सक्रिय खिलाड़ियों की सूची
c_listplayers()
सभी खिलाड़ियों की सूची
c_listallखिलाड़ियों()
कर्सर के नीचे ऑब्जेक्ट प्राप्त करें
इसका संशोधन संभव है. फ़ंक्शन तंत्र सत्यापन आवश्यक है

c_sel()
स्पेलोलॉजिस्ट की किट
किरदार को कई चीजें और सीखे हुए नुस्खे दिए जाते हैं

c_testruins()
उपयोगकर्ता को अदृश्य बनाएं
c_मेकइनविजिबल()

टिप्पणियाँ

मानचित्र खोलना: यदि आप गेम से बाहर निकलते हैं, तो कंसोल का उपयोग करके खोला गया संपूर्ण मानचित्र फिर से अज्ञात हो जाएगा।
गॉड मोड: गॉड मोड बंद हो जाएगा यदि आप:
गुफा में प्रवेश किया या छोड़ा।
खेल में पुनः प्रवेश किया
हम सोए।
एक वर्महोल में कूद गया.
टेलीलोकेशन स्टाफ का उपयोग किया।
वुडी के रूप में खेलते हुए एक ऊदबिलाव बन गया।
एक आलसी खोजकर्ता की सहायता से टेलीपोर्ट किया गया
इस गेम के लिए मैनुअल से लिंक करें

कमांड कंसोल डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम है। यदि किसी भी कारण से ऐसा नहीं है, तो आपको सबसे पहले अपने सेव की सेटिंग्स.आईएनआई में कुछ बदलाव करना होगा। इसे निम्नलिखित पथों में स्थित "डोनॉटस्टार्व" फ़ोल्डर में पाया जा सकता है:

विंडोज़, मैक: \Klei\DoNotstarve\settings.ini

लिनक्स:
सेटिंग्स.आईएनआई का पता लगाएं और इसे नोटपैड के साथ खोलें और जहां यह ENABLECONSOLE = false कहता है और इसे ENABLECONSOLE = true के रूप में फिर से लिखें, फिर दस्तावेज़ को सहेजें।

फिर गेम के दौरान अंग्रेजी कीबोर्ड पर डिफ़ॉल्ट रूप से "~" दबाकर कंसोल खोलें। इसे नियंत्रण मेनू में किसी भी समय बदला जा सकता है। इसके अलावा आप Ctrl + L दबाकर कंसोल मेनू को फिर से छिपा सकते हैं।

कंसोल कमांड को सक्षम करने के लिए आपको इस कमांड को एक बार चलाने की आवश्यकता होगी:

रनस्क्रिप्ट("कंसोलकमांड")
नोट: आपको वर्ल्ड लोड करने के बाद प्रत्येक कमांड को दोबारा दर्ज करना होगा।

सरल आदेश
स्पॉन प्रीफैब
c_spawn("प्रीफैब", राशि)
बेहतर डिबगस्पॉन ("प्रीफ़ैब"), माउस कर्सर के नीचे चयनित "प्रीफ़ैब" की मात्रा उत्पन्न करता है।

आइटम दें
c_give ("प्रीफ़ैब", राशि)
आपकी सूची में चयनित "प्रीफ़ैब" की मात्रा उत्पन्न करता है। केवल बैकपैक्स और वस्तुओं के साथ काम करता है जिन्हें इन्वेंट्री में संग्रहीत किया जा सकता है।

परिदृश्य (परीक्षण नहीं किया गया)
c_doscenario(परिदृश्य)
चयन में एक परिदृश्य स्क्रिप्ट लागू करें और उसे चलाएँ।

स्वास्थ्य
c_sethea​lth(प्रतिशत)
आपके स्वास्थ्य को चयनित प्रतिशत पर सेट करता है। नोट: भिन्नात्मक संख्याओं का प्रयोग करें 0.90 = 90%।

मानसिक स्वास्थ्य
c_setsanit​y(प्रतिशत)
आपकी विवेकशीलता को चयनित प्रतिशत पर सेट करता है। नोट: भिन्नात्मक संख्याओं का प्रयोग करें 0.90 = 90%।

भूख
c_sethunger(प्रतिशत)
आपकी भूख को चयनित प्रतिशत पर सेट करता है। नोट: भिन्नात्मक संख्याओं का प्रयोग करें 0.90 = 90%।

गॉडमोड
c_godmode()
अब हमला होने पर यह विवेक, भूख या स्वास्थ्य को खत्म नहीं करेगा। ध्यान दें कि वर्म होल से गुजरने या सोने के बाद इसे काम करने के लिए आपको इसे बार-बार बंद करना होगा।

चलने की गति निर्धारित करें
c_स्पीड(मान)
मानक रनस्पीड 1 है। 10 आपको थोड़ा तेज़ बनाता है और 40 के साथ आप दीवारों और पानी के "ऊपर" चल सकते हैं।

कुछ अन्य आदेश भी हैं, लेकिन उनका उपयोग करना कठिन है और बहुत उपयोगी नहीं हैं।

प्लेयर कमांड
रचनात्मक मोड
​GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()​
आप सब कुछ तैयार कर सकते हैं. इसमें वे चीज़ें शामिल हैं जिन्हें आपने पहले कभी नहीं बनाया था।

अधिकतम स्वास्थ्य
​GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(मान)​
अपने पात्रों का अधिकतम स्वास्थ्य बदलें

अधिकतम विवेक
​GetPlayer().components.sanity:SetMax(value)​
अपने पात्रों की अधिकतम विवेकशीलता बदलें

अधिकतम भूख
​GetPlayer().components.hunger:SetMax(value)​
अपने पात्रों की अधिकतम भूख बदलें

भूख को रोकें
​GetPlayer().components.hunger:Pause(true)​
आपके पात्र अब भूखे नहीं मरेंगे।

वेरेबीवर
​GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)​
वुडी को वेयरबीवर में बदलें।

विश्व आदेश
प्रीफैब को टेलीपोर्ट
​c_gonext('प्रीफ़ैब')​
एंटर दबाने के बाद, यह आपको नामित प्रीफ़ैब के पहले संख्यात्मक उदाहरण पर टेलीपोर्ट करता है। यदि प्रीफ़ैब के कई पुनरावृत्तियाँ मौजूद हैं, तो इकाई संख्याओं की एक सूची कंसोल लॉग में प्रदर्शित की जाएगी, और उसी कमांड का प्रत्येक बाद का निष्पादन खिलाड़ी को इकाई से इकाई तक उसी क्रम में ले जाएगा जिस क्रम में वे दुनिया में उत्पन्न हुए थे।

माउस के अंतर्गत आइटम हटाएँ
​इनपुट: GetWorldEntityUnderMouse():Remove()​
एंटर दबाने के बाद, यह आपके माउस के नीचे मौजूद आइटम को हटा देता है

नक्शा प्रकट करें
GetWorld().​minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)​
नोट: गेम से बाहर निकलने या मानचित्र बदलने के बाद मानचित्र सामान्य हो जाएगा, लेकिन कोई भी नया क्षेत्र खोजा जाएगा।

दिन छोड़ें
​गेटक्लॉक():मेकनेक्स्टडे()
वर्तमान दिन को छोड़ देता है.

अधिक दिन छोड़ें
​x = 1, 50 के लिए GetClock():MakeNextDay() समाप्त करें
इस उदाहरण में 50 दिन छोड़ देता है। 50 को उन दिनों से बदलें जिन्हें आप छोड़ना चाहते हैं।

चेतावनी: बहुत बड़े मान खेल को रोक सकते हैं। (कंप्यूटर की गति के आधार पर)

समय इकाइयाँ छोड़ें और अद्यतन करें
​लॉन्गअपडेट(एक्स)​
एक्स समय इकाइयों को छोड़ देता है और विश्व वस्तुओं पर "लॉन्गअपडेट" फ़ंक्शन निष्पादित करता है

नोट: प्रति खंड 30 समय इकाइयाँ हैं। पूरा दिन छोड़ने के लिए कोई या तो LongUpdate(480) का उपयोग कर सकता है या LongUpdate(X*16*30) या LongUpdate(X*TUNING.TOTAL_DAY_TIME) जैसे गुणक मानों का उपयोग कर सकता है, जिसमें छोड़ने के लिए X=दिन हैं।

खंड सेट करें
उपयोग:

​गेटक्लॉक():सेटसेग्स(दिन, शाम, रात)
खंडों की मात्रा निर्धारित करता है. त्रुटियाँ यदि 16 से अधिक हो जाती हैं। उदाहरण:

​गेटक्लॉक():सेटसेग्स(14,1,1)
बहुत लंबा दिन, बहुत छोटी सांझ और रात (एक खंड सांझ के लिए और एक खंड रात के लिए)

चरण छोड़ें
​GetClock():NextPhase()​
वर्तमान चरण को छोड़ देता है.

ग्रीष्मकालीन प्रारंभ करें
​GetSeasonManager():StartSummer()​
गर्मी शुरू करें

सर्दी शुरू करें
​GetSeasonManager():StartWinter()​
सर्दी शुरू करो

डीएलसी के लिए अतिरिक्त कमांड हैं GetSeasonManager():StartSpring()​ और GetSeasonManager():StartAutumn()​

वर्षा प्रारंभ करें
​GetSeasonManager():StartPrecip()​
बारिश शुरू करो.

बारिश बंद करो
​GetSeasonManager():StopPrecip()​
बारिश बंद करो.

बिजली गिराओ
​GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))​
खिलाड़ी पर बिजली गिरी. यदि पास में कोई है तो बिजली की छड़ से टकराएगा

दूरी मापें
​प्रिंट(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))​
माउस के नीचे प्लेयर और ऑब्जेक्ट के बीच की दूरी को कंसोल लॉग पर प्रिंट करता है (डिफ़ॉल्ट रूप से Ctrl + L के साथ प्रदर्शित होता है)।

प्रोफ़ाइल आदेश
जबकि प्रोफ़ाइल कमांड स्थायी होते हैं और उन्हें हर बार करने की आवश्यकता नहीं होती है, उन्हें खेल के दौरान निष्पादित करने की आवश्यकता होती है। आप अंतिम चरण तक सेव सहित लाइन की आवश्यकता के बिना एक समय में एकाधिक वर्णों को अनलॉक कर सकते हैं।

विलो को अनलॉक करें
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर("विलो")
GetPlayer().प्रोफ़ाइल: सहेजें()
विलो को खोलता है. जब तक आप अपनी प्रोफ़ाइल सेटिंग नहीं खो देते, तब तक इसे पहली बार दोबारा दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है।

वोल्फगैंग को अनलॉक करें
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर('वुल्फगैंग')
GetPlayer().प्रोफ़ाइल: सहेजें()
वोल्फगैंग को अनलॉक करता है। जब तक आप अपनी प्रोफ़ाइल सेटिंग नहीं खो देते, तब तक इसे पहली बार दोबारा दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है।

वेंडी को अनलॉक करें
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर('वेंडी')
GetPlayer().प्रोफ़ाइल: सहेजें()
वेंडी को अनलॉक करता है। जब तक आप अपनी प्रोफ़ाइल सेटिंग नहीं खो देते, तब तक इसे पहली बार दोबारा दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है।

WX-78 अनलॉक करें
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर('wx78')
GetPlayer().प्रोफ़ाइल: सहेजें()
WX-78 को अनलॉक करता है। जब तक आप अपनी प्रोफ़ाइल सेटिंग नहीं खो देते, तब तक इसे पहली बार दोबारा दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है।

विकरबॉटम को अनलॉक करें
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर("विकरबॉटम")
GetPlayer().प्रोफ़ाइल: सहेजें()
विकरबॉटम को अनलॉक करता है। जब तक आप अपनी प्रोफ़ाइल सेटिंग नहीं खो देते, तब तक इसे पहली बार दोबारा दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है।

वुडी को अनलॉक करें
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर("वूडी")
GetPlayer().प्रोफ़ाइल: सहेजें()
वुडी को अनलॉक करता है। जब तक आप अपनी प्रोफ़ाइल सेटिंग नहीं खो देते, तब तक इसे पहली बार दोबारा दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है।

वेस को अनलॉक करें
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर('वेस')
GetPlayer().प्रोफ़ाइल: सहेजें()
वेस को अनलॉक करता है। जब तक आप अपनी प्रोफ़ाइल सेटिंग नहीं खो देते, तब तक इसे पहली बार दोबारा दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है।

मैक्सवेल को अनलॉक करें (चरित्र)
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर("वैक्सवेल")
GetPlayer().प्रोफ़ाइल: सहेजें()
मैक्सवेल को अनलॉक करता है। जब तक आप अपनी प्रोफ़ाइल सेटिंग नहीं खो देते, तब तक इसे पहली बार दोबारा दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है।

विगफ्रिड अनलॉक करें (दिग्गजों का शासन डीएलसी)
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर("विगफ्रिड")
GetPlayer().प्रोफ़ाइल: सहेजें()
विगफ्रिड को अनलॉक करता है। जब तक आप अपनी प्रोफ़ाइल सेटिंग नहीं खो देते, तब तक इसे पहली बार दोबारा दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है।

वेबर को अनलॉक करें (दिग्गजों का शासन डीएलसी)
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर("वेबर")
GetPlayer().प्रोफ़ाइल: सहेजें()
वेबर को अनलॉक करता है। जब तक आप अपनी प्रोफ़ाइल सेटिंग नहीं खो देते, तब तक इसे पहली बार दोबारा दर्ज करने की आवश्यकता नहीं है।

सब कुछ अनलॉक करें (वर्तमान में सभी पात्र)
​गेटप्लेयर().प्रोफ़ाइल:अनलॉकएवरीथिंग()
विविध आदेश
मुर्दाघर साफ़ करो
​ErasePersistentString('मुर्दाघर')।
मुर्दाघर साफ़ करता है. परिवर्तनों को देखने के लिए गेम को बंद करना और फिर से खोलना आवश्यक है।

इस लेख में आप गेम डोंट स्टार्व टुगेदर के लिए सभी चीट कोड की एक सूची देख सकते हैं। इसके अलावा, इस गेम की एक सूचनात्मक समीक्षा यहां प्रस्तुत की जाएगी।

गेम डोन्ट स्टार्व टुगेदर के बारे में सामान्य जानकारी।

गेम डोन्ट स्टार्व टुगेदर 2013 में रिलीज़ हुआ था और इसके बावजूद यह अभी भी काफी लोकप्रिय है। लेकिन क्यों? हम अभी इसका पता लगाएंगे।

सबसे पहले हम इस गेम के ग्राफ़िक्स पर नज़र डालेंगे। गेम के ग्राफ़िक्स काफी मौलिक हैं। तो सब कुछ कागज के रूप में बना है। दरअसल, इसकी बदौलत गेम लंबे समय तक सुखद ग्राफिक्स के साथ बना रहता है। और साथ ही, यह ग्राफ़िक्स पुराने कंप्यूटरों पर धीमा नहीं होगा, क्योंकि यह बिल्कुल भी मांग वाला नहीं है।

गेमप्ले के बारे में कहने के लिए बहुत कुछ नहीं है, क्योंकि यह उत्तरजीविता शैली का एक विशिष्ट प्रतिनिधि है। केवल यही कहा जा सकता है कि गेम में एक व्यापक क्राफ्टिंग प्रणाली है।
खेल में एक कथानक है, लेकिन यह खेल में पहली भूमिका नहीं रखता है। इसलिए उसके बारे में कहने के लिए बहुत कुछ नहीं है।

सामान्य तौर पर गेम का अनुभव काफी सुखद होता है और इसे खेलना काफी दिलचस्प होता है। और वैसे, गेम के लिए बड़ी संख्या में संशोधन हैं, इसलिए आप इसे खेलने का प्रयास कर सकते हैं।

खेल का गेमप्ले एक साथ भूखे मत रहो।

गेम डोन्ट स्टार्व टुगेदर में चीट कोड कैसे दर्ज करें।

चीट कोड को एक विशेष कमांड कंसोल के माध्यम से दर्ज करना होगा। कमांड कंसोल को "~" (टिल्डे) कुंजी दबाने के बाद कॉल किया जाता है, जिसके बाद चीट कोड दर्ज किए जाते हैं। लेकिन यह भी हो सकता है कि कमांड कंसोल ब्लॉक हो जाए. यहां आपको निम्नलिखित कार्य करने होंगे:

  1. “setting.ini” फ़ाइल पर जाएँ;
  2. हमें पंक्ति "ENABLECONSOLE = false" मिलती है;
  3. जिसके बाद हम "गलत" मान को "सत्य" से बदल देते हैं।

गेम डोन्ट स्टार्व टुगेदर के लिए चीट कोड की सूची।

  • c_supergodmode() - चीट कोड गेम में गॉड मोड को सक्षम बनाता है।
  • द वर्ल्ड: पुशइवेंट ("ms_forceprecipation") - चीट कोड बारिश को सक्षम बनाता है
  • c_speedmult(मान) - चीट कोड आपके चरित्र के लिए एक निश्चित गति निर्धारित करने में आपकी सहायता करेगा। ऐसा करने के लिए, "मूल्य" के बजाय वह संख्या दर्ज करें जिसकी आपको आवश्यकता है।
  • TheWorld:PushEvent('ms_setseason', 'summer') - चीट कोड समर को सक्षम बनाता है।
  • c_regenerateworld() - यह चीट कोड गेम में दुनिया को पुनर्जीवित करता है।
  • TheWorld:PushEvent('ms_setseason', 'winter') - यह चीट कोड विंटर को सक्षम बनाता है।
  • c_spawn("shadowmeteor", X) - इस चीट कोड को दर्ज करके आप एक उल्कापिंड उत्पन्न करेंगे। ऐसा करने के लिए, "X" के बजाय, उल्कापिंडों की संख्या दर्ज करें।
  • TheWorld:PushEvent('ms_setseason', 'spring') - वसंत की शुरुआत के लिए चीट कोड
  • AllPlayers:PushEvent('death') - धोखा कोड जो एक खिलाड़ी को मार देता है
  • TheWorld:PushEvent('ms_setseason', 'autumn') - यह चीट कोड वर्तमान सीज़न को शरद ऋतु में बदल देता है।
  • AllPlayers:PushEvent('respawnfromghost') - इस चीट कोड की बदौलत आप किसी खिलाड़ी को पुनर्जीवित कर सकते हैं।
  • TheWorld:PushEvent('ms_forceprecipation', false) - गेम में बारिश को बंद करने के लिए चीट कोड।
  • c_goto(AllPlayers) - इस चीट कोड को दर्ज करके आपको अपनी पसंद के खिलाड़ी के पास टेलीपोर्ट कर दिया जाएगा।
  • TheWorld:PushEvent('ms_sendlightningstrike', ConsoleWorldPosition()) - चीट कोड बिजली गिरने का कारण बनता है।
  • GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() - चीट कोड आपके लिए सभी रेसिपी खोलता है। इसके अलावा, आप इन्हें मुफ़्त में बना सकते हैं.
  • TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000) - यह चीट कोड आपके लिए गुफाओं को छोड़कर क्षेत्र का पूरा नक्शा खोल देता है।
  • AllPlayers.components.builder:GiveAllRecipes() - यह चीट कोड खिलाड़ी को गेम से सभी रेसिपी निर्दिष्ट करने देगा, और उन्हें बनाने के लिए उन्हें मुफ़्त भी देगा।
  • ​TheWorld:PushEvent('ms_nextcycle') - यह चीट कोड आपको एक दिन छोड़ने में मदद करता है।
  • ​TheWorld:PushEvent('ms_nextphase') - इस चीट कोड को दर्ज करके दिन के चरण को छोड़ें।
  • c_spawn("समन कोड", मात्रा) - चीट कोड गेम से किसी भी ऑब्जेक्ट को उत्पन्न करता है। ऐसा करने के लिए आपको आइटम आईडी नंबर की आवश्यकता होगी, वे नीचे सूचीबद्ध हैं।
  • c_give("समन कोड", मात्रा) - चीट कोड किसी भी आइटम को आपकी इन्वेंट्री में बुलाता है। ऐसा करने के लिए, आपको आवश्यक आइटम आईडी नंबर दर्ज करें।
  • c_gonext('आइटम आईडी') - इस चीट कोड को दर्ज करके आप अपने द्वारा निर्दिष्ट ऑब्जेक्ट पर चले जाएंगे।
  • c_countprefabs('आइटम आईडी') - यह चीट कोड आपको दुनिया में वस्तुओं या जानवरों की संख्या दिखा सकता है।
  • c_sethunger(संख्या 1 तक) - यह धोखा कोड आपको अपनी तृप्ति के लिए वांछित मूल्य निर्धारित करने की अनुमति देता है।
  • GetPlayer().components.hunger:Pause(TRUE या FALSE) - एक धोखा कोड जो आपको अपने चरित्र की भूख को कम होने से रोकने की अनुमति देता है। ऐसा करने के लिए, आपको मान को "सही" पर सेट करना होगा।
  • c_sethealth(संख्या 1 तक) - यह चीट कोड स्वास्थ्य की आवश्यक मात्रा निर्धारित करता है।
  • c_setsanity(संख्या 1 तक) - यह चीट कोड आपको आवश्यक मात्रा में विवेक निर्धारित करने में मदद करेगा।
  • GetPlayer().profile:Unlock Everything() एक धोखा कोड है जो आपके लिए गेम के सभी पात्रों को अनलॉक करता है।

गेम डोन्ट स्टार्व टुगेदर में चीट कोड का उपयोग करने के बारे में वीडियो।

संक्षेपण।

अंत में, मैं गेम और चीट कोड के बारे में कुछ बातें कहना चाहता हूं। आइए खेल के परिणामों से शुरुआत करें। गेम बहुत अच्छा है, लेकिन दोस्तों के साथ खेलने में और भी मज़ा आएगा, इसलिए शायद आपको इसे खेलना चाहिए।

और चीट कोड के बारे में, मैं कहूंगा कि सामान्य तौर पर वे आपके गेम को आसान बनाने में आपकी मदद कर सकते हैं। लेकिन क्या आपको इसकी आवश्यकता है? यहां आप निर्णय लेंगे.

हाल ही में, गेम तेजी से लोकप्रिय हो गए हैं, खासकर वे जहां आपको जीवित रहने की आवश्यकता है। गेम डोंट स्टार्व कोई अपवाद नहीं है। गेम में एकल-खिलाड़ी मोड के लिए कंसोल कमांड हैं, लेकिन यदि कोई व्यक्ति सर्वर एडमिन है, तो आप उनका उपयोग वहां कर सकते हैं और दोस्तों के साथ आनंद ले सकते हैं।

कंसोल को कैसे सक्रिय करें

कंसोल को कॉल करने और डोन्ट स्टार्व में कंसोल कमांड का उपयोग करने के लिए, आपको बस "~" कुंजी दबानी होगी, जिसके बाद आप कोड दर्ज कर सकते हैं, कोई समस्या नहीं होगी यदि आपको कंसोल को बंद करने की आवश्यकता है, तो इसके लिए आपको एक ही समय में CTRL + L दबाना होगा।

कंसोल कमांड फ़ंक्शंस और कमांड

आपकी मदद से आप गेम से लगभग कोई भी आइटम आसानी से प्राप्त कर सकते हैं, किसी भी प्राणी को बुला सकते हैं, अमर बन सकते हैं और भी बहुत कुछ। विभिन्न चीजों को कॉल करने और प्राप्त करने के लिए, आपको पहले आइटम की आईडी का पता लगाना होगा, और उसके बाद ही डोंट स्टार्व में कंसोल कमांड का उपयोग करना होगा, इसलिए यहां कमांड स्वयं हैं:

  1. c_godmode - खिलाड़ी को अमर बनाता है। खिलाड़ी को कोई क्षति नहीं होगी; आप सुरक्षित रूप से क्षेत्र का पता लगा सकते हैं।
  2. c_give "आईडी" + "मात्रा" सबसे उपयोगी कोड में से एक है। डोन्ट स्टार्व में, चीजों के लिए कंसोल कमांड बहुत आम हैं, और इसके साथ आप बिल्कुल कोई भी चीज प्राप्त कर सकते हैं।
  3. c_speed एक बेहतरीन कमांड है जो किसी कैरेक्टर को तेज़ या धीमा कर सकता है। दीवारों से गुज़रने और पानी पर दौड़ने के लिए, आपको 35 से अधिक संख्या दर्ज करनी होगी। खिलाड़ी की मानक गति 6 है।
  4. c_sethunger + "प्रतिशत" किसी भी खिलाड़ी के लिए कार्य को सरल बना देगा, क्योंकि जब आप वांछित संख्या दर्ज करते हैं, तो आप तुरंत तृप्त हो सकते हैं और भूख के बारे में भूल सकते हैं, या, इसके विपरीत, भूखे रह सकते हैं। विभिन्न मॉड्स की समीक्षा करने के लिए हमें इस कमांड की आवश्यकता है।
  5. GetSeasonManager + (अंग्रेजी में सीज़न) - यह कमांड आपको सीज़न सेट करने की अनुमति देता है, यानी सर्दी, गर्मी, शरद ऋतु या वसंत। तेज़ और आसान.

दरअसल, डोंट स्टार्व में, कुछ बग्स के कारण, या यदि आप मरना नहीं चाहते हैं, और बहुत सारे दुश्मन हैं, तो किसी भी खिलाड़ी के लिए कंसोल कमांड बेहद जरूरी हैं।

कौन कमांड का उपयोग कर सकता है और कौन नहीं

विभिन्न सर्वरों पर, कमांड का उपयोग विभिन्न लोगों द्वारा किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, सर्वर होस्ट, वही व्यवस्थापक, किसी भी समय उपरोक्त किसी भी धोखा का उपयोग कर सकता है। इसके अलावा, मेजबान खिलाड़ियों के लिए इनमें से कोई भी धोखा दे सकता है, यानी चरित्र को अमर बना सकता है, उसे कुछ दे सकता है, इत्यादि। हालाँकि, होस्ट किसी भी खिलाड़ी को इन कमांड का उपयोग करने का अधिकार दे सकता है, या खिलाड़ी को प्रशासक में बदल सकता है ताकि वह भी कमांड का उपयोग कर सके। यह सर्वर सेटिंग्स के माध्यम से किया जा सकता है।

हालाँकि, सामान्य खिलाड़ी (या जैसा कि उन्हें अक्सर कहा जाता है - अतिथि) कंसोल कमांड का उपयोग नहीं कर सकते हैं। अधिक सटीक रूप से, वे इसका उपयोग कर सकते हैं, लेकिन हर कोई नहीं। उदाहरण के लिए, आप हेल्प कमांड या टेलीपोर्टेशन कमांड लिख सकते हैं, लेकिन अक्सर एक भी अतिथि अमरता, आइटम जारी करने आदि जैसे कमांड का उपयोग नहीं कर सकता है। लेकिन यह मत भूलिए कि यह सब सर्वर पर और यहां तक ​​कि होस्ट पर भी निर्भर करता है। अलग-अलग सर्वर हैं जो विशेष रूप से मज़ेदार चीज़ों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, यानी, ऐसे भी हैं जिनमें कोई भी प्रशासक की तरह महसूस कर सकता है, मानचित्र के चारों ओर उड़ सकता है, अंतहीन चीज़ें प्राप्त कर सकता है, इत्यादि। ये सब सर्वर क्रिएटर पर निर्भर करता है.

आप कीबोर्ड पर टिल्ड "~" (ई बटन) दबाकर कंसोल को कॉल कर सकते हैं। इसे Ctrl + L दबाकर बंद किया जा सकता है। जब आप कंसोल खोलते हैं, तो गेम का समय अंदर रुक जाता है। कंसोल को ए लिटिल रेन मस्ट फॉल अपडेट में जोड़ा गया था। कंसोल में आप रूसी कोलन और अर्धविराम नहीं लिख सकते, इस तरह से धोखा काम नहीं करेगा।
यदि आपको एक से अधिक बार एक कमांड दर्ज करने की आवश्यकता है, तो अपनी इच्छित कमांड टाइप करें, एंटर दबाएं, कंसोल फिर से खोलें और ऊपर तीर दबाएं। आपके द्वारा पहले दर्ज किया गया कमांड कंसोल में दिखाई देगा।
और अपडेट द एंड इज़ नाइघ में, डेवलपर्स ने कंसोल को लॉक कर दिया है, लेकिन इसे अनलॉक किया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, क्ली फ़ोल्डर ढूंढें (आपको दस्तावेज़ों में देखने की ज़रूरत है), फिर उसमें सेटिंग्स.आईएनआई नामक एक फ़ाइल ढूंढें। नोटपैड के साथ फ़ाइल खोलें और यह पंक्ति ढूंढें:

ENABLECONSOLE = गलत

लाइन को इस तरह बदलें:

कंसोल को अब काम करना चाहिए.

महत्वपूर्ण!!! इसके बिना, कंसोल नहीं खुलेगा!!!

नीचे दिए गए सात शॉर्टकट कमांड का उपयोग करने के लिए, आपको निम्नलिखित कमांड का उपयोग करना होगा:
"कंसोलकमांड" की आवश्यकता है
कंसोल में भी

कंसोल कमांड - भूखे मत रहो

किसी प्राणी या संरचना को बुलाओ
c_spawn ("प्रीफ़ैब नाम", मात्रा)
स्वास्थ्य प्रतिशत बदलें
c_sethealth(स्वास्थ्य प्रतिशत)
विवेक का प्रतिशत बदल रहा है
c_setsanity(स्वच्छता प्रतिशत)
तृप्ति प्रतिशत में परिवर्तन
c_sethunger(तृप्ति प्रतिशत)
किसी भी वस्तु को इन्वेंट्री में बुलाएँ
c_give ("प्रीफ़ैब नाम", मात्रा)
गॉड मोड (अनंत स्वास्थ्य, भूख और विवेक)
c_godmode()
रफ़्तार
c_स्पीड(गति)
सामान्य - 6. थोड़ा तेज - 10. दीवारों, वस्तुओं से गुजरना और पानी पर चलना - 15 से 40 तक।
सभी व्यंजन और निःशुल्क निर्माण
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()s
अधिकतम स्वास्थ्य परिवर्तन
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(राशि)
अधिकतम तृप्ति में परिवर्तन
GetPlayer().components.hunger:SetMax(मात्रा)
अधिकतम विवेक बदलना
GetPlayer().components.sanity:SetMax(मात्रा)
भूख विराम
GetPlayer().components.hunger:Pause(X)
एक्स - चुनें: सत्य - सक्षम करें। ग़लत - बंद करें.
एक बीवर (वुडी) में परिवर्तन
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
वस्तु/जानवर को टेलीपोर्ट करें
c_gonext("प्रीफ़ैब")
आप ऐसी निकटतम वस्तु की ओर बढ़ें।
किसी वस्तु/जानवर को हटाना
इनपुट: GetWorldEntityUnderMouse():निकालें()
अक्षर खोलना
विलो
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर("विलो")
वोल्फगैंग
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर('वुल्फगैंग')
वेंडी
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर('वेंडी')
WX-78
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर('wx78')
विकरबॉटम
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर("विकरबॉटम")
वुडी
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर("वूडी")
वेस
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर('वेस')
मैक्सवेल
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉक कैरेक्टर("मैक्सवेल")
सब लोग
GetPlayer().प्रोफ़ाइल:अनलॉकएवरीथिंग()
प्रोफ़ाइल सेटिंग सहेजी जा रही है
GetPlayer().प्रोफ़ाइल: सहेजें()
एक नक्शा खोलना
GetWorld().?minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)?
एक दिन छोड़ें
?GetClock():MakeNextDay()
कुछ दिन छोड़कर
x = 1, 50 के लिए GetClock():MakeNextDay() समाप्त करें
दिन का समय निर्धारित करना
GetClock():SetSegs(दिन, शाम, रात का समय)
समय का योग 16 के बराबर होना चाहिए।
दिन का एक चरण छोड़ें
GetClock():NextPhase()
गर्मी शुरू करें
GetSeasonManager():StartSummer()
सर्दी शुरू करो
GetSeasonManager():StartWinter()

शुरुआती वसंत (डीएलसी)
GetSeasonManager():StartSpring()
शरद ऋतु की शुरुआत (डीएलसी)
GetSeasonManager():StartAutumn()
बारिश होने लगी है
GetSeasonManager():StartPrecip()
बारिश रोको
GetSeasonManager():StopPrecip()
बिजली गिरने से खिलाड़ी की मौत
?GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
कर्सर के नीचे बिजली गिरने से
?print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
यदि आप गेम से बाहर निकलते हैं, तो कंसोल का उपयोग करके खोला गया पूरा नक्शा फिर से अस्पष्ट हो जाएगा।
गॉड मोड बंद हो जाएगा यदि आप:
गुफा में प्रवेश किया या छोड़ा।
खेल में पुनः प्रवेश किया
हम सोए।
एक वर्महोल में कूद गया.
टेलीलोकेशन स्टाफ का उपयोग किया।
वुडी के रूप में खेलते हुए एक ऊदबिलाव बन गया।
एक आलसी खोजकर्ता की सहायता से टेलीपोर्ट किया गया

आक्रामक
नाम समन कोड रिक्त
मकड़ी रानी मकड़ी रानी वन/राक्षस/मकड़ी रानी
डियर साइक्लोप्स डियरक्लोप्स सामान्य/राक्षस/डीयरक्लोप्स
प्राचीन संरक्षक मिनोटौर गुफा/राक्षस/मिनतौर
लंबा पक्षी लंबा पक्षी वन/राक्षस/लंबा पक्षी
हाउंड हाउंड राक्षस/हाउंड
हेलहाउंड फायरहाउंड राक्षस/फायरहाउंड
आइसहाउंड आइसहाउंड राक्षस/आइसहाउंड
मेंढक मेंढक जंगल/जानवर/मेंढक
मकड़ी मकड़ी जंगल/राक्षस/मकड़ी
मकड़ी योद्धा मकड़ी_योद्धा वन/राक्षस/मकड़ी_योद्धा
गुफा मकड़ी मकड़ी_छिद्र गुफा/राक्षस/मकड़ी_छिद्र
स्पिटर स्पाइडर_स्पिटर गुफा/राक्षस/स्पाइडर_स्पिटर
गहरी मकड़ी स्पाइडर_ड्रॉपर गुफा/राक्षस/स्पाइडर_ड्रॉपर
हत्यारी मधुमक्खी हत्यारी मधुमक्खी वन/राक्षस/हत्यारी मधुमक्खी
मच्छर मच्छर वन/राक्षस/मच्छर
पिगगार्ड पिगगार्ड सामान्य/चरित्र/पिगगार्ड
मैकबीन वरिष्ठ वालरस वन/जानवर/वालरस
मैकबीन जूनियर लिटिल_वालरस वन/जानवर/लिटिल_वालरस
यांत्रिक घोड़ा नाइट शतरंज की बिसात/नाइट
क्षतिग्रस्त घोड़ा नाइट_दुःस्वप्न गुफा/राक्षस/नाइट_दुःस्वप्न
यांत्रिक हाथी बिशप शतरंज की बिसात/बिशप
क्षतिग्रस्त हाथी बिशप_दुःस्वप्न गुफा/राक्षस/बिशप_दुःस्वप्न
यांत्रिक रूक शतरंज की बिसात/रूक
क्षतिग्रस्त रूक रूक_नाइटमेयर गुफा/राक्षस/रूक_नाइटमेयर
मर्म मर्म वन/जानवर/मर्म
तम्बू दलदल/राक्षस/तम्बू
छोटा टेंटेकल टेंटकल_पिलर_आर्म गुफा/राक्षस/टेंटकल_पिलर_आर्म
ल्यूरप्लांट गुफा/ल्यूरप्लांट
नेत्रपौधा गुफा/नेत्रपौधा
भूत प्रेत आम/राक्षस/भूत
गहरे कृमि कृमि गुफा/राक्षस/कीड़ा
मूसलिस्क चमगादड़ गुफा/राक्षस/बल्ला
निगल स्लपर गुफा/राक्षस/स्लपर
गुफा बंदर बंदर गुफा/राक्षस/बंदर
रेंगने वाले डरावने रेंगने वाले दुःस्वप्न राक्षस/रेंगने वाले दुःस्वप्न
दुःस्वप्नबीक दुःस्वप्नबीक राक्षस/दुःस्वप्नबीक

नाम समन कोड रिक्त
बेजर भालू सामान्य/राक्षस/भालू
मूस (हंस) मूस सामान्य/राक्षस/मूस
ड्रैगन फ्लाई ड्रैगनफ्लाई सामान्य/राक्षस/ड्रैगनफ्लाई
वार्ग वार्ग वार्ग
लीफ ट्रेंट मिनियन बिर्चनुटड्रेक बिर्चनुटड्रेक
बज़र्ड बज़र्ड सामान्य/राक्षस/बज़र्ड

तटस्थ
नाम समन कोड रिक्त
एंट(स्प्रूस) लीफ कॉमन/लीफ
एंट(नॉटी स्प्रूस) लीफ_स्पार्स कॉमन/लीफ_स्पार्स
विशाल टेंटेकल टेंटेकल_गार्डन गुफा/राक्षस/टेंटकल_गार्डन
मधुमक्खी मधुमक्खी जंगल/राक्षस/मधुमक्खी
बीफ़ालो बीफ़ालो वन/जानवर/बीफ़ालो
बेबी बीफ़ालो बेबीबीफ़ालो वन/जानवर/बेबीबीफ़ालो
Koalefant_summer वन/जानवर/koalefant_summer
शीतकालीन कोआलेफैंट koalefant_winter वन/जानवर/कोअलेफैंट_विंटर
छोटा पक्षी टीनबर्ड कॉमन/टीनबर्ड
पिंग्विन पेंगुइन वन/जानवर/पेंगुइन
सुअर पिगमैन सामान्य/अक्षर/पिगमैन
हरे बन्नीमैन सामान्य/अक्षर/बनीमैन
रॉक लॉबस्टर चट्टानी गुफा/राक्षस/चट्टानी
स्लगमाउथ स्लर्टल गुफा/स्लगमाउथ स्लर्टल
क्रैम्पस क्रैम्पस राक्षस/क्रैम्पस
केवल डोंट स्टार्व: रेन ऑफ जायंट्स में
नाम समन कोड रिक्त
वोल्ट-बकरी लाइटनिंगबकरा सामान्य/राक्षस/लाइटनिंगबकरा
रैकूनकैट कैटकून जीव/कैटकून

निष्क्रिय
नाम समन कोड रिक्त
विशाल टेंटेकल टेंटेकल_स्तंभ गुफा/राक्षस/टेंटकल_स्तंभ
तितली तितली वन/आम/तितली
जुगनू जुगनू आम/वस्तुएं/जुगनू
टर्की पर्ड वन/जानवर/पर्ड
खरगोश खरगोश जंगल/जानवर/खरगोश
रेवेन कौआ वन/जानवर/कौआ
लाल पक्षी रॉबिन वन/जानवर/रॉबिन
स्नोबर्ड रॉबिन_विंटर वन/जानवर/रॉबिन_विंटर
छोटा पक्षी छोटा पक्षी सामान्य/छोटा पक्षी
मैन्ड्रेक मैन्ड्रेक सामान्य/मैन्ड्रेक
उलिपाखा स्नर्टल गुफा/स्नर्टल
रेंगना डरावना रेंगनाडरावना राक्षस/रेंगनाडरावना
टेररबीक टेररबीक राक्षस/टेररबीक
टूटा हुआ तंत्र शतरंजजंक1 सामान्य/ऑब्जेक्ट्स/चेसजंक1
केवल डोंट स्टार्व: रेन ऑफ जायंट्स में
नाम समन कोड रिक्त
बेबी लुसी मॉसलिंग कॉमन/राक्षस/मॉसलिंग
मोलवर्म तिल वन/जानवर/छछूंदर
ग्लोमर ग्लोमर सामान्य/जीव/ग्लोमर

अद्वितीय
नाम समन कोड रिक्त
चेस्टर चेस्टर कॉमन/चेस्टर
अबीगैल अबीगैल सामान्य/राक्षस/अबीगैल
सुअर का राजा सामान्य/वस्तुओं/सूअर पालन को सुअर पालन करता है

पौधे
नाम समन कोड रिक्त
पौधा पौधा_सामान्य सामान्य/वस्तु/पौधा_सामान्य
पौधा वन/वस्तु/पौधा
खोदा हुआ पौधा खोदा_पौधा सामान्य/वस्तु/खोदा_पौधा
घास एफ