درس های کامپیوتر

بازی Quake Champion. پیش نمایش قهرمانان زلزله

پس از آپدیت بزرگ شماره 13، چندین مشکل جدی در بازی کشف شد که روز بعد به سرعت برطرف شد.

مشکل خراب کردن بازپرداخت بازیکنان برطرف شد
- ریسپون های نادرست را که ممکن است در راندهای 4 و 5 دوئل رخ دهد، تصحیح کرد
- رفع یک تصادف از بازی که ممکن است پس از اتمام یک دوئل رخ دهد
- حساسیت و زاویه دید ماوس در هنگام هدف گیری به مقادیر قبلی خود بازگشته است
- بازگشت به طور تصادفی تغییر حداکثر ارزش زره از BJ Blazkowicz
- رفع مشکلی که به دلیل آن بازیکن می تواند در صورت داشتن بیش از 60 خط در لیست مخاطب (دوستان، افراد پیدا شده یا مسدود شده) دچار افت FPS یا خرابی از بازی شود.

در 3 اوت، ساعت 16:00 به وقت مسکو، یک به روز رسانی مهم منتشر شد که چندین مشکل جدی را برطرف کرد و همچنین تنظیماتی را انجام داد که نیاز به تنظیم مجدد برخی از انباشته ها داشت: سطح بازیکن، زره، سلاح، لوازم جانبی، رنگ آمیزی، ارز. قهرمانان، دوستان، رتبه بندی مهارت ها و نام مستعار ثابت باقی می مانند.

صفحه جستجوی بازی جدید
- یک صفحه جستجوی رقیب جدید اضافه کرد
- بازیکن می تواند چندین حالت بازی را برای جستجوی همزمان حریفان انتخاب کند
- فیلم های آموزشی اکنون از صفحه جستجوی حریف در دسترس هستند

صفحه اجتماعی جدید
- صفحه اجتماعی بازیکنان حاضر در مسابقه و لیست کاربران مسدود شده را نمایش می دهد
- یک لیست سیاه اضافه کرد که شامل افراد مسدود شده است
- بازیکن اکنون می تواند دعوت به مسابقه را نادیده بگیرد
- بازیکن اکنون می تواند شکایات را برای کاربران ارسال کند

مشکلات پرتابه
- مشکلات همگام سازی پرتابه ها و پخش کننده ها برطرف شده است که باید تعداد ضربات بی شمار را کاهش دهد.
- پیاده سازی سیستم جبران تاخیر هنگام ثبت بازدید

موتور
- رفع مشکلی که در آن بازی پس از تغییر به حالت بدون فریم با نسبت ابعاد کوچکتر به وضوح صفحه نمایش اصلی باز نمی گردد.
- رفع مشکل محلی سازی متن
- لیست به روز شده کارت های ویدئویی پشتیبانی شده برای تشخیص خودکار صحیح تر
- رفع مشکلی که در آن بازیکن کشته شده ممکن است در جای خود گیر کند و آسیب ناپذیر شود
- رفع مشکلی که به دلیل آن تنظیمات محلی در صورت استفاده از نویسه های سیریلیک به درستی ذخیره نمی شد
- رفع مشکلی که به دلیل عدم هماهنگی قهرمانان با اجسام متحرک

کارایی
- بهینه سازی نشت حافظه های مختلف

تعادل
- قابلیت غیرفعال کلاچ، محافظ پیشرفته حذف شده است و در صورت ایستادن یا راه رفتن قهرمان، آسیب را تا 20 درصد کاهش می دهد.
- زمان شارژ مجدد محافظ کلاچ از 30 به 40 ثانیه افزایش یافت
- وضعیت سلامتی کلاچ و زره تعویض شد (150/150 و 50/100 بود، اکنون: 100/100 و 100/150)
- زره شروع اسلش از 0 به 25 افزایش یافت
- سیستم انباشت تجربه تغییر کرده است
- احتمال افتادن وسایل از کوله پشتی، جعبه و اثاثیه تغییر کرده است
- هزینه اقلام و تعداد خرده های دریافتی هنگام شکستن آنها تغییر کرده است

قهرمانان
- افکت جدید از Dire Orb (توانایی فعال Ranger)
- جلوه نور را از بنر تزئینی انارکی ثابت کرد
- رفع مشکل مربوط به صدای تابلوی متحرک انارکی
- رفع مشکل انیمیشن عکس های دو دستی در حین توانایی فعال BJ Blazkowicz
- رفع مشکل تکان خوردن انیمیشن BJ Blazkowicz هنگام ضربه زدن در زمانی که او در حال حرکت نیست
- دشمنان نزدیکتر از 120 واحد (3 متر) اکنون همیشه در دایره هستند
- اضافه شدن نماد شتاب کلاچ جدید
- رفع مشکلی که به دلیل آن مدال های Rock (دفع 1000 آسیب با یک سپر) و مته (1000 آسیب زیر یک سپر) قبل از جمع شدن آسیب مورد نیاز داده شد.
- رفع مشکلی که آسیب موشک از طریق سپر کلاچ می‌رفت

سلاح
- رفع مشکلی که باعث می شد پرتو لایتنینگ گان در هنگام برخورد با هندسه درخشان تر شود
- رفع مشکل کوبنده از لایتنینگ گان، شاتگان، موشک انداز و ریل تفنگ
- رفع مشکلی که در آن پس از کشتن یک بازیکن با اره، خرده ها نمی افتند
- صدای انتخاب سلاح جدید (موقت، در آینده تغییر خواهد کرد)

چالشهای روزانه
- مشکلی را برطرف کرد که در آن چالش Serial Killer یک نماد نادرست را نشان می داد
- رفع مشکلی که در آن بازیکن می‌توانست یک چالش از قبل تکمیل شده را دوباره دریافت کند
- رفع مشکلی که در آن پیشرفت چالش روزانه نمایش داده نمی شد

رابط / HUD
- رفع مشکلات نمایش ظروف بهداشتی و زره پوش
- اضافه کردن انحراف و زمین برای ماوس به صفحه تنظیمات
- فلش های نشانگر دشمن جدید کوچک اما با کیفیت
- قابلیت اطمینان بهتر از فلش های نشانگر دشمن
- رفع مشکلی که پیشخوان بازیکن در لابی باقی مانده بود
- رفع مشکل زمانی که بازیکنی که در یک مهمانی حضور داشت دعوت به لابی را پذیرفت و به یک بازی سفارشی ختم شد
- رفع مشکلی که در آن برخی از سرهای قهرمان در پیش نمایش نمایش داده نمی شدند

حالت تماشاگر
- یک ویجت روح قرمز به رابط اضافه شده است
- رفع مشکل شکاف تیر لایتنینگ گان
- رفع مشکلی که بیننده نشانگرهای قرمز بالای تیم آبی را می دید
- رفع مشکلی که در آن سپر کلاچ از دوربین سوم شخص قابل مشاهده نبود
- حالت نمایش دشمنان از طریق دیوارها (X-Ray) اکنون به طور پیش فرض فعال است
- بیننده اکنون طرح کلی بازیکنان مربوط به رنگ تیم را روی صفحه می بیند

تغییرات درون بازی
- رفع مشکلی که بازیکن در جلسه دوم بازی با مختصات صفر ظاهر شد
- رفع مشکلی که در آن قهرمان به طور لحظه ای در محل کشتن در حین ریسپون ظاهر می شد
- رفع مشکلی که در آن جلسه ممکن است در صفحه نمایش پخش کننده گیر کند
- رفع مشکل قطع حرکت هنگام ورود بازیکن به جامپ پد

حالت قربانی
- مشکلی را برطرف کرد که نشانگر روح در رابط می تواند فعال بماند زمانی که روح در نقطه تخم ریزی نبود
- رفع مشکلی که روح در هر دیواری گیر می کرد و هیچکس نمی توانست آن را حتی از فاصله نزدیک بردارد
- رفع مشکلی که در آن روح می توانست بر روی تپه ای در مقبره در اتاق دفن پرتاب شود.
- رفع مشکلی که در آن روح ممکن است روی سر مجسمه در مقبره در اتاق دفن گیر کند.
- مشکلی را برطرف کرد که نشانگر ابلیسک دشمن با نشانگر روح در رابط همپوشانی داشت
- رفع مشکلی که به دلیل نمایش افکت روح روی اسلحه ها در دید اول شخص بود
- رفع مشکل نشانگرهای چشمک زن (POI)
- رفع مشکلی که در آن برداشتن روح بلافاصله پس از استفاده از یک توانایی باعث یخ زدن جلوه های بصری می شد و از استفاده از توانایی تا زمان مرگ جلوگیری می کرد.
- رفع مشکلی که در آن بازیکن با ابلیسک برخورد نمی کرد

حالت دوئل
- رفع مشکل نمایش نادرست سطوح بازیکنان هنگام انتخاب قهرمانان و نقشه ها
- رفع مشکل زمانی که در صفحه مرگ، قهرمان در وسط همیشه انتخاب می شود
- رفع مشکلی که در آن کلیک کردن روی عکس با ماوس هنگام انتقال از گرم کردن به انتخاب قهرمان گیر می کرد
- رفع مشکلی که در آن گوینده در وقت اضافه می گوید "5 دقیقه هشدار".
- رفع مشکلی که محدودیت زمانی در جدول نتایج نمایش داده نشد
- رفع مشکلی که در آن تزئینات قهرمان هنگام انتخاب قهرمان نمایش داده نمی شد
- رفع مشکلی که در آن گوینده هنگام انتخاب حریف می گوید "انتخاب شما".

متفرقه
- رفع مشکلات مختلف محلی سازی
- نوشته محرمانگی و ممنوعیت توزیع حذف شده است

چت کنید
- مشکل با padding صفر برای مهرهای زمانی جهانی رفع شد
- رفع مشکلی که در آن چت در صفحه نمایش پخش کننده کار نمی کرد
- رفع مشکلی که در آن اسکرول خودکار با هر پیام جدید فعال می شد

خرید کنید
- رفع مشکلی که در آن متن لوت باکس نادرست نمایش داده شد
- ظاهر بهبود یافته فروشگاه لوت باکس
- هنگام باز کردن یک جعبه غارت، اکنون نماد دسته بندی آیتم ها نمایش داده می شود
- باز کردن یک جعبه غارت اکنون با یک صدا در هنگام انداختن آیتم های حماسی و افسانه ای همراه است

اصلاحات دیگر
- رفع مشکلی که به دلیل آن نام مستعار حریفان در لابی دوئل نمایش داده نمی شد
- رفع مشکلی که به دلیل آن بازیکن می تواند آواتار خود را برای همه بازیکنان در صفحه اجتماعی ببیند
- رفع مشکلی که در آن بازیکن می‌توانست بازیکنی را که در لیست سیاه قرار گرفته است دنبال کند
- رفع مشکلی که در آن بازیکن می توانست 3 مسابقه کامل را دریافت کند و در یک دوئل مدال کسب کند
- رفع مشکلی که پخش کننده نمی توانست از دکمه Print-Screen در حالت تمام صفحه استفاده کند

تغییرات اعلام نشده
- تغییر نور در نقشه ها
- ریسپاون ها تغییر کرده اند (از جمله در بازوکا در Blood Run)
- تعدادی سوراخ در بافت ها بسته شد
- در خرابه های سرنات، باران تقریباً نامرئی است
- یک مانع کوچک به Corrupted Keep در کنار Heavy Machinegun اضافه شده است که سقوط از نقشه را دشوارتر می کند.
- طراحی اضافه شده برای دید ماشین سنگین
- شلیک مسلسل سنگین بدون گسترش در هنگام نشانه گیری
- مرتب سازی تفنگ ها در جدول امتیازات تغییر کرده است (شروع و ارتقا یافته در کنار یکدیگر)
- هشدار صوتی در مورد مهمات کم اضافه شده است
- صداهای جدید به منو اضافه شده است
- اثر سوئیچینگ قهرمان جدید
- انیمیشن جدید برای برخی از قهرمانان در منو
- برخی از طرح های آیتم های قهرمان تغییر کرده اند (سرهای BJ Blazkowicz)
- محافظ صفحه نمایش کمی بهبود یافته بین دور
- صداهای اضافه شده برای پیام های چت
- اضافه شدن سرور دوم در سیدنی (استرالیا)
- اگر چیز دیگری پیدا کردی به من خبر بده! مشکلات شناخته شده
- BJ Blazkowicz دارای حداکثر زره 75 است
- هنگام باز کردن لیست دوستان، در صورت وجود تعداد زیادی از آنها، از بازی کرش می کند
- حساسیت تفنگ ریلی هنگام هدف گیری تغییر می کند

طرح کلی بازیکنان تماشاگر اکنون به جای قرمز و سفید قرمز و آبی است
- رفع مشکلی که در آن تماشاگران شوت های بازیکنانی را که تماشا می کردند نمی دیدند

فردا 28 ژوئن یک پچ کوچک دیگر را منتشر خواهیم کرد. سرورها از ساعت 15:00 UTC تا تقریباً 18:00 UTC غیرفعال خواهند شد. وضعیت را در لانچر نظارت کنید. در اینجا اصلاحاتی است که در پچ وجود خواهد داشت:

موتور
- رفع مشکل عملکردی که هنگام فعال کردن قابلیت کلاچ رخ داد
- رفع خرابی بازی که ممکن است در اثر استفاده از Tri-bolt ایجاد شود
- رفع مشکل هماهنگ سازی زمانی که یک بازیکن روی سر بازیکن دیگر می ایستد

رابط
- تغییرات کوچک در توضیحات کلاچ
- رفع مشکلی که در آن خرابی Keep و Blood Run می‌توانست به عنوان نقشه‌های پیش‌فرض در جدول نتایج حالت غیر دوئل نشان داده شود.

سلاح
- اکنون تری بولت هر بار که بلند می شود مهمات کافی از جعبه ها دریافت می کند
- زره اکنون 66 درصد از آسیب های انواع سلاح ها را جذب می کند (قبلاً به دلیل وجود اشکال، 75 درصد آسیب را از تفنگ های ریلی و میخکوبی جذب می کرد)

قربانی
- مشکلی را برطرف کرد که در آن یک جسد می‌توانست روح را از یک ابلیسک در حالی که در منطقه تسخیر شده بود بگیرد

حالت تماشاگر
- بهبود دوربین رایگان با حذف دکمه های Space و Crouch که در حرکت بازیکن اختلال ایجاد می کرد.
- رفع مشکلی که به دلیل آن تماشاگران می‌توانستند سکوی قهرمانی را در Blood Covenant ببینند
- اکنون طرح کلی قرمز و سفید است

حالت سفارشی
- رفع مشکلی که در آن بازیکن می‌توانست از مسابقه خارج شود و قهرمان دیگری انتخاب شود

مشکلات شناخته شده
- موشک ها گاهی به سپر کلاچ نفوذ می کنند
- تنظیمات بیننده با تنظیمات پخش کننده متفاوت است و هیچ راهی برای تغییر تخصیص دکمه ها وجود ندارد
- بازیکنان می توانند پس از اتمام مسابقه امتیاز کسب کنند یا از دست بدهند (پس از کتیبه "پیروزی" یا "شکست")
- روح در Sacrifice می تواند به طور موقت برای چند ثانیه در دیوار گیر کند
- ممکن است یک نور سفید روشن در صفحه تنظیمات ظاهر Nyx ظاهر شود
- مدال های «خدای موشک انداز» و «نایلگان خدا» تجربه نمی دهد
- بازیکنان نمی توانند مدال غالب را دریافت کنند

به روز رسانی امروز از ساعت 13:00 به وقت مسکو آغاز خواهد شد. سرورها بیش از حد معمول بسته خواهند شد. طبق برآورد ما، تقریباً تا ساعت 21:00 به وقت مسکو. در صورت آمادگی بیشتر به شما اطلاع خواهیم داد. در زیر لیستی از تغییرات آمده است. ما می خواهیم توجه شما را به یکی از آنها جلب کنیم - ما تاخیر در پرتاب بازوکا و پوسته های تفنگ میخ را به میزان قابل توجهی کاهش داده ایم. در اینجا یک اسکرین شات برای مقایسه با پچ قبلی و Quake Live آورده شده است.

موتور
- تاخیر بین شلیک بازوکا/تفنگ میخکوبی و ظاهر شدن یک پرتابه (!) به میزان قابل توجهی کاهش یافته است.
- تعداد دفعات مراکز داده نظرسنجی در منو کاهش یافته است، بنابراین بازیکنان دیگر پینگ های خیلی بالا و مراکز داده در دسترس را نخواهند دید.
- بهبودهایی برای جلوگیری از قطع ارتباط بازیکنان در طول بازی انجام شده است
- فیزیک slideMove ویژه معرفی شده است که برخورد با لبه های دیوارها و سقف ها را در حین پرش ها صاف می کند (قطع دیوار - برش گوشه ها، مانند Quake 3/Live)

کارت ها
- اتاق دفن: مکان های ثابتی در گدازه که در آن بازیکن آسیبی دریافت نکرده است
- اتاق تدفین: مشکل گیر کردن در دیوار پس از پرش موشک برطرف شد
- خراب شده Keep و Blood Run اکنون در حالت های Deathmatch و Team Deathmatch در دسترس هستند
- Corrupted Keep: رفع مشکلات مختلف برخورد با موانع نامرئی
- Lockbox: عملکرد بهبود یافته
- Lockbox: مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکنان می‌توانستند در نقطه مگا سلامت گیر کنند

قهرمانان
- انارکی: تزریق اکنون به جای +2% به حداکثر سلامتی 1+ می دهد (بله قبلاً درصدهایی وجود داشت)
- BJ Blazkowicz: مشکلی را برطرف کرد که به شما امکان می داد در حین حضور در استخر شفا، سلامت بیشتری را با توانایی غیرفعال به دست آورید.
- BJ Blazkowicz: مشکلی را برطرف کرد که در آن قهرمان فقط با یک دست بازوکا را شلیک می کرد در حالی که توانایی فعال بود.
- کلاچ اکنون دارای یک توانایی غیرفعال جدید است: قهرمان می تواند هنگام دوبار کلیک کردن روی دکمه strafe (روی زمین و هوا کار می کند) طفره رود.
- کلاچ: با فعال کردن مجدد قابلیت، مته لیزری را به جای محافظ به مدت 3 ثانیه روشن می کند.
- کلاچ: رفع مشکل گیر کردن پرتابه ها در سپر
- اسلش: ​​نمایش ثابت آسیب از توانایی فعال
- Sorlag: آسیب مستقیم ناشی از تف کردن اسید از 30 به 25 کاهش یافته است

سلاح
- تفنگ ساچمه ای: آسیب گلوله از 3 به 4 افزایش یافته است، بنابراین آسیب ضربه مستقیم از 60 به 80 افزایش یافته است.
- تفنگ میخکوبی: افزایش سرعت شلیک از 100 به 70 میلی ثانیه و در نتیجه آسیب در ثانیه از 100 به 133 افزایش یافته است.
- تفنگ سنگین: افزایش آسیب از 9 به 10، اما کاهش سرعت شلیک از 75 به 100 میلی ثانیه، آسیب در ثانیه به ترتیب از 120 به 100 کاهش یافت.
- مسلسل سنگین با دامنه: آسیب از 10 به 15 افزایش یافت، اما سرعت آتش به طور قابل توجهی از 80 به 200 میلی ثانیه کاهش یافت، در نتیجه خسارت در ثانیه از 150 به 75 کاهش یافت، اما گسترش کاهش یافت (در نتیجه، HMG با یک اسکوپ به این سرعت آسیب وارد نمی کند، بلکه به طور دقیق تر، آن را به یک سلاح ایده آل برای پایان دادن به حریف تبدیل می کند.
- Super Nailgun: آسیب از 12 به 20 افزایش یافته است، اما سرعت آتش از 80 به 100 میلی ثانیه کاهش یافته و در نتیجه خسارت در ثانیه از 150 به 200 افزایش یافته است.
- Super Nailgun: شتاب پرتابه افزایش یافته است و بالا رفتن از دیوارها را آسان تر می کند
- Tri-bolt: رفع مشکلی که در آن انیمیشن انفجار در هنگام تیراندازی و تعویض سریع اسلحه ها نمایش داده نمی شد.
- Tri-bolt: اضافه شدن تاخیر انفجار در هنگام برخورد پرتابه به دشمن
- Tri-bolt: یک ضربه مستقیم اکنون به جای 40، 10 آسیب قبل از انفجار ایجاد می کند ...
- Tri-bolt: ... و انفجار 40 آسیب وارد می کند (هر پرتابه)

حالت دوئل
- دوئل ها اکنون تا پیروزی در 3 راند به جای 2 راند ادامه دارند (در آینده می توان تعداد راندها را در حالت سفارشی تنظیم کرد)
- قبل از شروع انتخاب قهرمان، اکنون فقط 2 ستون در لابی نمایش داده می شود و سپس 4 ستون دیگر اضافه می شود.
- رفع مشکلی که در آن بازیکنان در لابی دوئل با عناصر رابط همپوشانی داشتند
- نام مستعار و نقشه انتخاب شده اکنون در کل نقشه و روند انتخاب قهرمان نمایش داده می شود

حالت قربانی
- رابط بازیکن بهبود یافته جدید
- شاخص جدید برای روح
- اضافه شده تایمر برای روح در نقطه ظاهر می شود
- اکنون روح باید مستقیماً توسط بازیکن به ابلیسک تحویل داده شود (دیگر نمی توانید آن را به منطقه پرتاب کنید)
- رفع مشکلات مختلف عبور ارواح از کف
- رفع مشکلات مختلف با روح گیر کرده در هندسه سطح
- بازیکنی که روح را حمل می کند دیگر با رنگ آبی برجسته نمی شود، اما یک افکت جدید روی صفحه نمایش می بیند

حالت سفارشی
- در حالت Sacrifice سفارشی، یک تیم دیگر نمی تواند قهرمانان مشابهی داشته باشد (این محدودیت در آینده قابل تنظیم خواهد بود)
- در لابی قبل از شروع Sacrifice اکنون یک سیستم جدید برای انتخاب قهرمانان منحصر به فرد وجود دارد
- همگام سازی ثابت در لابی حالت سفارشی: زمانی که زمان باز کردن قفل قهرمان به پایان می رسد یا قهرمانان کمی برای دوئل وجود دارند، بازی سریعتر واکنش نشان می دهد.
- قهرمانان خریداری نشده دیگر در حالت سفارشی ظاهر نمی شوند
- رفع مشکل اطلاعات گمشده برای نقشه ها و حالت ها در Sacrifice Draft (؟)

منو
- وقتی بخش آموزش باز است، موسیقی منوی اصلی اکنون آرام تر پخش می شود
- لیست های کشویی دیگر با پنجره های بازشو و اعلان ها همپوشانی ندارند
- مشکل باقی ماندن سایه ها روی زمین از اقلام جعبه غارت را برطرف کرد
- رفع مشکل عدم توانایی بزرگنمایی روی آیتمی که از جعبه غارت افتاده است
- دکمه "Play Now" اکنون پیام های واضح تری را نشان می دهد: "راه اندازی سرور" و "اتصال به سرور"
- درصد از جدول نتایج بعد از مسابقه حذف شد

گیم پلی
- رفع مشکل در هنگام شمارش صدای خارج از سنج با تایمر
- رفع مشکلی که در آن بازیکن نمی‌توانست خرده‌ها یا روح‌ها را قبل از پایان انیمیشن سقوط خود بلند کند.
- زمان دور اکنون به جای عقب رفتن به جلو می رود
- در وقت اضافه تایمر قرمز می شود تا از زمان عادی متمایز شود
- رفع مشکل جابجایی مناطق فعال جامپ‌پدها
- رفع مشکلی که بازیکنان می توانستند رو به دیوار تخم ریزی کنند
- رفع مشکلی که بازیکن می توانست با فشار دادن TAB روی صفحه مرگ حرکت کند
- رفع مشکلی که در آن تیراندازی از شفت هنگام ورود به تله پورت منجر به بدتر شدن شدید دید شد
- رفع مشکلی که در آن پرتابه های بازوکا هنگام اصابت به یک متحد تأثیری نداشتند

صدا
- اضافه شدن صدا برای انتخاب روح و قرار دادن
- اضافه شدن صدای انفجار ابلیسک
- اضافه شدن صدای تجمع بار هنگام هدف گیری
- اضافه شدن صداها برای روشن و خاموش کردن دید
- اضافه شدن صداها برای ورود و خروج از تله پورت
- شعاع شنوایی وسایل برداشته شده از 50 به 40 متر کاهش یافته است

حالت تماشاگر
- سوئیچ "Follow the Killer" را اضافه کرد
- سوئیچ اضافه شده "فالو بازیکن با تقویت کننده"
- سوئیچ اضافه شده "فالو بازیکن با روح"
- نکات کلید میانبر برای پانل سوئیچ اضافه شده است
- میله های سلامت و زره برای تماشاگران در دوئل اضافه شده است
- رفع مشکلی که بیننده هنگام دنبال کردن بازیکنی که روح را حمل می کند، به جای نماد روح، نماد توانایی را می دید.
- رفع مشکلی که باعث شده بود توتم های گالن برای تماشاگران قرمز به نظر برسند
- رفع مشکلی که در آن بیننده صفحه مرگ را در زمانی که بازیکنان صفحه انتخاب قهرمان داشتند را می دید
- رفع مشکلی که بیننده نمی توانست توالی بعد از بازی یا جدول امتیازات را ببیند
- رفع مشکلی که در آن بیننده می توانست یک ثانیه قبل از مسابقه از لابی بیرون شود

تغییرات اعلام نشده
- اضافه شدن یک مرکز داده در ورشو (لهستان)
- انارکی و اسلش اکنون می توانند مانند سایر شخصیت ها از صعود به بالای جامپ پدها کند کنند.
- نشانگر پیام های جدید در چت جهانی حذف شده است
- صداهای جدید هنگام شناور شدن بر روی آیتم های منوی اصلی
- آنچه را که متوجه می شوید برای ما ارسال کنید!

در تاریخ 22 ژوئن، ساعت 15:00 به وقت مسکو، سرورهای بازی برای آپدیت بعدی برای چند ساعت خاموش می شوند. این شامل اصلاحات و تنظیمات مختلفی مانند BJ قهرمان جدید و سلاح Tri-bolt است. ما درک می کنیم که هنوز مشکلاتی در زمینه ثبات و ارتباطات وجود دارد. ما به کار روی این موضوع ادامه می دهیم. لطفاً به ارائه بازخورد و اطلاعات در مورد مشکلات ادامه دهید (همچنین منطقه ای را که در آن اتفاق افتاده گزارش دهید).

رابط
- رفع مشکل نماد Tri-bolt در لیست frag
- رفع مشکل آیکون kill با قابلیت Scalebearer
- رفع اخطار از دست رفته در مورد حساسیت به نور

حالت سفارشی
- رفع مشکلی که در آن تماشاگران در صورت شروع مسابقه جدید قبل از ترک مسابقه قبلی در لابی گیر می کردند.
- رفع مشکلی که در آن پیشرفت تلاش روزانه در مسابقات سفارشی محاسبه نمی شد

حالت تماشاگر
- رفع مشکلی که در آن تماشاگران سکته ای را دیدند که با بازیکن همخوانی نداشت

موتور
- پینگ دیگر با FPS ارتباط ندارد و اکنون مقدار واقعی را نشان می دهد (در لیست انتخاب مرکز داده)
- اضافه شدن آمار اضافی در قالب یک نقشه حرارتی
- رفع مشکل درخشش Tri-bolt
- فیلتر فحش دادن به طور موقت غیرفعال است (می دانیم که این بسیار سخت است)

ثبات
- رفع خرابی بازی ناشی از پرتاب روح و استفاده همزمان از توانایی

تعادل
- تاخیر انفجار پوسته سه پیچ از 500 به 750 میلی ثانیه افزایش یافت
- سرعت پرتابه های Tri-bolt را 10 متر بر ثانیه افزایش داد
- حداقل آسیب پاشش در حال حاضر 5 واحد است
- با توانایی فعال BJ Blazkowicz، سرعت شفت، مسلسل، میخ و اره اکنون 1.25 برابر افزایش یافته است (برای سایر سلاح ها شتاب ثابت باقی می ماند - 1.5 برابر)

حالت قربانی
- زمان دور به 60 دقیقه افزایش یافت

حالت دوئل
- گرم کردن اکنون نه 15، بلکه 40 ثانیه طول می کشد

مشکلات شناخته شده
- ممکن است پینگ نادرست در دور دوم ظاهر شود
- بیننده ای که دوربین رایگان دارد محافظ صفحه نمایش را در بین دور نمی بیند
- تغییر اندازه پنجره ممکن است HUD بیننده را خراب کند

تغییرات اعلام نشده
- یک مرکز داده در سوئد اضافه شد

ما تغییرات زیادی ایجاد کردیم که در نمایشگاه E3 نشان داده شد. تست در حال حاضر روزانه، 24/7 باز است.

و در اینجا لیستی از خوبی هایی است که ما به بازی آورده ایم:

قهرمان جدید - B.J. بلاژکوویچ!
- توانایی فعال: Dual Wield - حالت عکسبرداری با دو دست
- توانایی غیرفعال: بازسازی - اگر به مدت 3 ثانیه آسیب ندیده باشید، سلامت را به نزدیکترین مضرب 25 باز می گرداند.
- پارامترها: سلامت 100/100، زره 25/50، سرعت 310/560
- ظاهر: 3 مجموعه اقلام و یک دکوراسیون

سلاح جدید - Tri-Bolt!
- شلیک سه گلوله انفجاری که پس از مدت کوتاهی منفجر می شود
- حداقل تاخیر بین پرتابه ها به شما امکان می دهد آتش را متمرکز یا توزیع کنید

کارت های جدید
- Lockbox - یک عرصه جدید سبک Ithagnal برای Sacrifice، Team Deathmatch و Deathmatch
- Blood Run - یک عرصه جدید به سبک Volkerh برای دوئل
- خراب شده Keep - یک عرصه جدید به سبک گوروث برای دوئل

حالت بازی سفارشی
- اکنون می توانید مسابقات خصوصی را با دوستان خود انجام دهید!
- رهبر مسابقه می تواند تیم ها را در لابی به سادگی با کشیدن بازیکنان بین ستون ها سفارشی کند
- اگر تعداد بازیکنان لازم برای بازی جمع آوری نشده باشد، دکمه شروع مسابقه در دسترس نخواهد بود
- اگر یکی از بازیکنان سه قهرمان نداشته باشد، دکمه شروع دوئل در دسترس نخواهد بود

حالت تماشاگر جدید
- حالت تماشاگر به حالت بازی سفارشی اضافه شده است
- دوستان خود را دعوت کنید و آنها را به لیست تماشاگران بکشید تا فرصت تماشای بازی شما را به آنها بدهید
- بینندگان می توانند دوربین را بین بازیکنان و اتاق ها (فلش ها و اعداد) تغییر دهند یا آزادانه پرواز کنند (با فشار دادن Shift چپ)
- با فشار دادن X، بینندگان می توانند infravision را برای دیدن دشمنان از طریق دیوارها روشن کنند

رابط منوی اصلی
- دکمه بخش با فیلم های آموزشی باز است
- فروشگاه لوت باکس به روز شده
- نمادهای رنگ زره جدید (اکنون با رنگ آنها مطابقت دارد)

یک بازی
- نقاط تخم ریزی جدید در دوئل ها در نقشه خرابه های سرنات
- مکان اشیاء در تمام نقشه ها دوباره انجام شده است
- رفع اشکالی که مانع از برداشتن روح‌ها یا خرده‌ها قبل از پایان انیمیشن آنها می‌شد

موسیقی
- مجموعه موسیقی جدید برای Dimension of the Doomed (برای نقشه‌های سبک گوروث: Burial Chamber و Corrupted Keep)
- مجموعه موسیقی جدید برای Netherworld (برای نقشه های سبک Ithagnal: Lockbox)

اشکالات شناخته شده
- یک مهمانی بیش از 2 نفر می تواند وارد لابی یک دوئل سفارشی شود (بازیکنان اضافی در لیست تماشاگران قرار نخواهند داشت و پس از پایان دوئل با خطایی که مستلزم شروع مجدد بازی است ضربه خواهند خورد)

تغییرات اعلام نشده
- به همه آزمایشگران از 300 تا 1000 خرده برای خرید لباس و سلاح داده شد
- ارتفاع جهش را در نزدیکی شفت روی خرابه های سرنات افزایش داد
- انیمیشن جدید برخی از شخصیت ها در منو
- می توانید چندین مرکز داده را انتخاب کنید
- اضافه شدن آیکون ها و نوارهای جدید برای طراحی پروفایل

آخرین باری که برخی از تغییرات سرور را آزمایش کردیم، نتایج عالی نشان دادند. ما به کار برای بهبود ثبات ادامه می دهیم. ما بازخوردهای خوبی دریافت کرده ایم و مشتاقانه منتظر موارد بیشتری هستیم.

موتور
- رفع مشکل لکنت که هنگام پرش شدید در عملکرد ظاهر شد

یک بازی
- بعد از خودکشی پیغام "شکه شده توسط" را روی صفحه نمایش ثابت کرد
- بالکن با بازوکا را در خرابه های سرنات برداشت
- نقاط شروع ثابت در Blood Covenant و Ruins of Sarnath
- طرح بندی آیتم های بهبود یافته در دوئل ها در Ruins of Sarnath
- رفع مشکلی که در آن آیتم های افسانه ای قهرمانان پس از مرگ در جای خود باقی می ماندند

رابط
- اگر کمتر از نصف باقی بماند، نوارهای سلامت اکنون زرد می شوند
- لغزنده تنظیمات دیگر پس از تعامل قرمز باقی نمی ماند
- تغییر ترتیب بارگیری

تعادل قهرمان
- حداکثر ارزش زره اسلش از 25 به 50 افزایش یافت
- طول عمر دنباله پلاسما اسلش از 5 به 3 ثانیه کاهش یافت
- زمان ایجاد دنباله پلاسما اسلش از 4 به 2 ثانیه کاهش یافت
- توتم های گالن دیگر فورا از بین نمی روند، اما 50 آسیب را تحمل می کنند
- اکنون کلاچ سریعتر شتاب می گیرد
- شتاب گیره در هوا 10 درصد افزایش یافته است بنابراین پرش موثرتر شده است
- سرعت Galena از 280 به 300 افزایش یافت
- شتاب ثابت برای مقیاس کننده توانایی غیرفعال

ثبات
- خرابی های تصادفی گیم پلی در حالت Sacrifice رفع می شود
- رفع خرابی بازی نادر هنگام فشار دادن دکمه Play

تنظیمات ماوس
- اضافه شدن تنظیمات شتاب ماوس
- حساسیت ماوس اکنون به Quake Live نزدیک است. محدوده جدید - از 1 تا 30
- تنظیم m_filter اضافه شد

مشکلات شناخته شده
- بدون اطلاعیه در مورد وظایف تکمیل شده
- هنگامی که زمان اضافی در یک دوئل شروع می شود، اطلاعات مربوط به آن روی صفحه ظاهر نمی شود
- درهای سیاه روی نقشه Blood Covenant در حالت Deathmatch و Team Deathmatch

تغییرات اعلام نشده
- مرکز داده در پورتلند با یک مرکز داده در اورگان (ایالات متحده آمریکا) جایگزین شد.

این آزمایش پایداری سرویس های باطن جدید را آزمایش می کند. بنابراین آزمون کوتاه خواهد بود. پچ شامل اصلاحات جزئی مختلفی است. با این حال، ما در حال کار بر روی یک به‌روزرسانی بزرگ برای رفع مشکلات عملکرد هستیم. و این تست پیش نیاز آن به روز رسانی است. از بازخوردی که همچنان ارسال می کنید قدردانی می کنیم. آنها به شناسایی مسائل ثباتی که ما روی آن کار می کنیم کمک می کنند. از همه آزمایش‌کنندگان برای کمک به بهتر شدن Quake Champions تشکر می‌کنیم.

تغییراتی که توسعه دهندگان به دلایلی تصمیم گرفتند در مورد آن صحبت نکنند (برخی از آنها در پچ بعدی مورد بحث قرار خواهند گرفت)
- اضافه شدن تنظیمات اضافی ماوس: فیلتر، شتاب، افست شتاب، درپوش حساسیت
- حساسیت ماوس اکنون مانند Quake Live است
- شفت بالایی را بر روی خرابه های سرنات برداشت
- چیدمان آیتم ها در Ruins of Sarnath برای دوئل ها به طور کامل تغییر کرده است
- منطقه مخفی بالای مگا در Ruins of Sarnath را حذف کرد
- اضافه شدن دوباره‌های جدید برای دوئل
- سلامت اسلش از 75 به 100 و حداکثر زره از 25 به 50 افزایش یافته است (البته مقادیر قدیمی در منو نمایش داده می شود)
- مدت زمان دنباله پلاسما اسلش کاهش می یابد
- توتم ها اکنون ذخیره ای از دوام دارند
- کلاچ سریعتر شتاب می گیرد
- به جای یک مرکز داده در لندن، اکنون یک مرکز داده در ایرلند وجود دارد

همانطور که ممکن است متوجه شده باشید، بر اساس بازخورد شما تغییرات زیادی در Sacrifice ایجاد شده است. لطفاً نظر خود را در مورد آنها به ما بگویید.

حالت قربانی
- بازی اکنون تا پیروزی در دو دور ادامه دارد
- زمان گرفتن ابلیسک از 40 ثانیه به 2 دقیقه افزایش یافت
- برنده شدن در یک دور اکنون برای 1 امتیاز تعلق می گیرد
- زمان نبرد برای آخرین درصد (99٪) به 3 ثانیه افزایش یافت
- در جدول امتیاز، بازیکنان بر اساس تجربه به دست آمده طبقه بندی می شوند، نه بر اساس مرگ
- رویدادهای پس از بازی ثابت شده است. مقام های 1، 2 و 3 برنده می شوند. یک مقدار عادی تجربه داده می شود.

یک بازی
- مجموعه ای از اطلاعات اضافی را برای بررسی بازپخت های نادرست اضافه کرد
- رفع مشکل زمانی که بازیکنی در یک دوئل خیلی نزدیک به حریف متولد شد
- رفع خرابی سرور هنگام کشته شدن Scalebearer توسط telefrag با استفاده از کره رنجر در طول یک توانایی فعال
- رفع مشکلی که به Gauntlet اجازه می داد آسیب زیادی وارد کند
- تاخیر قبل از شلیک از راکت انداز را کمی کاهش داد

رابط
- آدرس IP مخفی سرورها
- انیمیشن ثابت پاهای Nyx در صفحه نمایش
- تجسم نادرست سلاح ها در صفحه سفارشی سازی ثابت شده است
- مدت زمان حالت آماده به 5 ثانیه کاهش یافته است

موتور
- رفع مشکل زمانی که یک صفحه سفید پس از شروع بازی ظاهر شد

صدا
- افکت های صوتی اضافی اضافه شده است
- صدای انفجار ابلیسک را ثابت کرد

مشکلات شناخته شده
- در گزارش مسابقه بازیکنان بر اساس تجربه مرتب نشده اند
- هیچ مدالی برای مقام های 1، 2، 3 در گزارش مسابقه وجود ندارد

تغییرات اعلام نشده
- یک مرکز داده در نووسیبیرسک اضافه کرد

مشکل تیر شافت از دست رفته برطرف شد.

همه بازیکنان در شروع بازی رنجر و 10000 لطف دریافت می کنند. با این ارز می توانید دو قهرمان را اجاره کنید و بلافاصله دوئل کنید. و ارز انباشته شده در طول بازی را می توان برای باز کردن قفل قهرمانان جدید خرج کرد. اگر قبلاً در آزمون‌های قبلی شرکت کرده‌اید، برخی از داده‌ها ذخیره می‌شوند: نام مستعار، رتبه‌بندی مهارت پنهان، قهرمانان باز، فهرست دوستان. بقیه چیزها ریست می شود. ما به تنظیم دقیق سیستم تجربه ادامه می دهیم و مایلیم نظرات شما را در مورد این موضوع بشنویم.

حالت جدید بازی: Sacrifice (Sacrifice/Obelisks)
وقتی روح ظاهر شد، آن را بدزدید، آن را به ابلیسک تحویل دهید و از آن دفاع کنید تا یک امتیاز کسب کنید. یک روح را در نزدیکی ابلیسک دشمن بگیرید و به پایگاه خود بازگردانید یا به شریک زندگی خود بدهید. برای پیروزی در دور، 3 امتیاز کسب کنید. پس از پیروزی در دو دور، تیم برنده بازی است.

یک بازی
- آسیب مسلسل سنگین هنگام بزرگنمایی از 12 به 10 کاهش یافته است
- آسیب ریل هنگام بزرگنمایی از 100 به 90 کاهش یافته است
- اگر در پایان گرم کردن آن را روشن کنید، مشکلی که در آن زوم خاموش نمی شد، برطرف شد
- طول تیر شفت از 960 به 768 کاهش یافت
- خنک شدن محافظ کلاچ از 40 تا 30 ثانیه شتاب گرفت
- مدت زمان محافظ کلاچ از 10 به 5 ثانیه کاهش یافت
- مشکلی را برطرف کرد که در آن نایکس می توانست در حالی که توانایی او فعال بود، بکشد
- رفع مشکلی که در آن اثر توانایی Anarki از گرم کردن به بازی در حالت دوئل منتقل شد.
- سلامت اضافه شده از Anarki اکنون بین دورها تنظیم مجدد می شود
- مشکلی را که در آن خرده‌ها در مختصات صفر در Blood Covenant ظاهر می‌شوند، برطرف شد
- الگوهای رنگ قهرمان بهبود یافته است
- تغییراتی در جوایز ایجاد شده است
- پوسته های قهرمان دیگر از Relics نمی افتند
- نقشه Ruins of Sarnath اکنون در دوئل ها در دسترس است (دوست دارم افکار شما را بشنوم!)
- برای کاهش زمان انتظار، انیمیشن مقدماتی نقشه را به طور موقت حذف کرد

رابط
- ارزش سلامت و زره اکنون هنگام آسیب دیدن بهتر قابل مشاهده است (فلاش اکنون زیر اعداد است)
- پیمایش و ورود متن بهبود یافته در تمام صفحه ها
- حالت آماده دیگر 10 مربع را در همه حالت ها نشان نمی دهد
- گزارش بهبود یافته در مورد نتایج دوئل
- پیش نمایش Skull Shotgun دیگر به صورت کج نمایش داده نمی شود
- دیگر دکمه اضافی در پنجره تأیید خرید وجود ندارد
- نشانگر شکارچی آیتم اضافه شده، تعداد آیتم های باز شده را برای قهرمان انتخاب شده نشان می دهد
- آیکون های همپوشانی ثابت در صفحه سفارشی سازی
- پیمایش خودکار پیام های دریافتی ثابت شده است
- امکان انتخاب نمایشگر فعال برای بازیکنان با دو نمایشگر اضافه شده است
- رفع مشکل قطع شدن نمادهای مدال در نمایه بازیکن
- بهبود انیمیشن قهرمانان در منوی اصلی

صدا
- همه اسلحه های جایگزین اکنون صداهای منحصر به فردی دارند
- شنیدن صداهای خارجی کاهش می یابد
- کاهش حجم محیط در Blood Covenant
- همه شلیک های دو بعدی (؟) اکنون بلندتر هستند
- ضربات در جهت بازیکن اکنون بلندتر و واضح تر است
- اکنون صدای قدم سه بعدی بیشتر شنیده می شود
- صدای سه بعدی قدم های حریفان در حال حاضر بلندتر از صدای متحدین است
- اکنون صدای انفجار راکت بیشتر شنیده می شود
- هنگامی که Nyx از دیوار می پرد صدا اضافه می شود
- هنگامی که نایکس از توانایی فعال خود استفاده می کند، گام ثابت به صدا در می آید
- در حالی که توانایی فعال Nyx فعال است، دیگر صدای سقوط تولید نمی کند
- تغییر صدای 2 بعدی و صدای بارگیری مجدد راه آهن
- صدای اصابت گلوله میخکوب تغییر کرده است

ثبات
- رفع خرابی بازی زمانی که بازیکن یک پیام بزرگ را در پنجره گزارش اشکال وارد می کند

مشکلات شناخته شده
- پرتو شفت می تواند زمانی که هدف خارج از محدوده باشد ناپدید شود
- گاهی اوقات ممکن است پیام روز در منوی بازی ظاهر شود
- جدول امتیازات در Sacrifice بر اساس مرگ مرتب شده است
- یک روح در حالت Sacrifice می تواند به مدت 15 ثانیه در منطقه مرده دراز بکشد
- بازیکنان می توانند یک گروه 5 نفره تشکیل دهند
- VSYNC و انتخاب نمایش در حالت پنجره ای موجود است
- بافت های درب در Blood Covenant و مجسمه Cthuchlu در Ruins of Sarnath گاهی اوقات در حالت های TDM و DM سیاه می شوند.
- همه نمادهای رنگی برای همه قهرمانان مطابقت ندارند

این هفته همه قهرمانان را برای شما معرفی می کنیم. این به شما کمک می کند تا مورد علاقه خود را انتخاب کنید و نظر خود را در مورد آن برای ما بنویسید. ما همچنین می خواستیم به شما انگیزه بدهیم که دوئل بازی کنید و در مورد احساسات خود صحبت کنید. گرم کردن در این حالت به 15 ثانیه کاهش می یابد.

در ضمن، ما همچنان در حال کار بر روی تغییرات بعدی هستیم که به زودی اعلام خواهیم کرد. یادآوری می کنیم که همچنان ممنوعیت انتشار اطلاعات وجود دارد.

تغییرات درون بازی
- اضافه شده طرح قرمز برای مخالفان
- تغییر طرح آیتم برای Blood Covenant
- رفع مشکلی که در آن Quad صدمات چهارگانه وارد نکرد
- مشکلی را در Ruins of Sarnath برطرف کرد که در آن بازیکنان می توانستند پشت ستون ها بیفتند و به حمله به سایر بازیکنان ادامه دهند
- تخم ریزی VO غیرمنتظره ثابت شد
- هیت باکس های Scalebearer، Sorlag و Clutch اندکی کاهش یافته است
- سرعت Scalebearer، Sorlag و Clutch را کمی افزایش داد
- رفع مشکل هیت باکس Galena
- اسلش اکنون به جای 25 زره اولیه 0 دارد
- fraglimit در Team Deathmatch از 50 به 75 افزایش یافت
- سرورهای اضافه شده از برزیل و استرالیا

حالت بازی جدید: دوئل
به بازیکنان به اندازه کافی ارز درون بازی داده می شود تا قهرمانان را باز کنند و حالت را امتحان کنند.

رابط
متن برای گرم کردن اضافه شد

موتور
- کاهش احتمال گیر کردن در حالت آماده
- هنگامی که پخش کننده دارای 8 گیگابایت رم باشد، کیفیت بافت به طور خودکار روی متوسط ​​تنظیم می شود
- VO ثابت در صفحه اصلی
- گزارش های اضافی برای تشخیص نشت حافظه و خرابی درایورهای ویدئویی از سرور پیاده سازی شده است
- رفع خطای -1 هنگامی که بازیکن شروع به جستجوی مسابقه با انتخاب قهرمانی کرد که زمان اجاره آن به پایان رسیده بود.

رفع علل مختلف کرش بازی.

تعداد بازیکنان در حالت Deathmatch از 10 به 8 کاهش یافت
- حالت Team Deathmatch اکنون به جای 5x5 4x4 است
- fraglimit در Team Deathmatch از 100 به 50 کاهش یافت

نکته اصلی که تلاش ما پس از اولین آزمایش بر روی آن متمرکز شد، بهبود نرمی کلی گیم پلی، رفع خرابی ها، لرزش ها و لگ ها بود. ما متوجه شدیم که قهرمان های سنگین Sorlag، Scalebearer و Clutch کمتر مورد استفاده قرار می گیرند. هیت باکس شخصیت های سبک اسلش، نایکس و انارکی اندکی افزایش یافته است. آزمایشات داخلی ما بهبود قابل توجهی را نشان داد.

بازی خراب می شود
- رفع خرابی بازی هنگام باز کردن جعبه های غارت
- رفع خرابی های مختلف در طول بازی
- رفع خرابی هنگام ارسال کد HTML به چت جهانی

در بازی
- اضافه شدن انتخاب منطقه خودکار
- ثابت انجماد بازی هنگام انتخاب چهار
- ثابت یخ در هنگام مشاهده scorboard بر روی صفحه نمایش پس از مرگ
- ثابت یخ زدگی در هنگام باز کردن جعبه های غارت

رابط
- اکنون دکمه برگشت را می توان به طور معمول فشار داد
- پیام های بهبود یافته زمانی که هیچ سرور مناسب برای پخش کننده وجود ندارد

تغییرات فنی

- تقسیم بندی چت برای گروه بندی صحیح 100 بازیکن در هر بخش فعال است
- رفع مشکلی که در آن بازیکن می‌توانست در حالت "آماده" در زمانی که تعداد بازیکنان کمی وجود داشت گیر کند

تعادل
- اضافه کردن گزارش های اضافی برای جمع آوری اطلاعات در مورد تاخیر و قطع
- هیت باکس کاراکترهای سبک (اسلش، نایکس و انارکی) افزایش یافته است

تغییرات اعلام نشده
- افزایش هزینه لوت باکس

افزایش ظرفیت سرور به دلیل تعداد غیرمنتظره زیاد بازیکنان.

آزمایش بتا بسته آغاز می شود.

درود بر قهرمانان!


به روز رسانی امروز شامل حالت کاملاً جدید است: دوئل محدودیت زمانی، فصل جدید رایگان و پرمیوم پاس نبرد، تغییرات قهرمان و تعادل سلاح و تعداد زیادی به روز رسانی QoL جدید از جمله مجموعه ای از گزینه های جابجایی جدید جالب در منوی اصلی برای ویژگی های درخواستی جامعه مانند تعویض سلاح در حالت خالی. هشدار بهداشتی کم؛ و نشانگر آسیب را نشان می دهد. فقط به نام چند.

حالت بازی جدید: TIME LIMIT DUEL
فقط در بازی سفارشی موجود است، دوئل محدودیت زمانییک حالت دوئل بدون گرد و مبتنی بر محدودیت زمانی است. بازیکنان قبل از مسابقه یک قهرمان را در لابی بازی سفارشی انتخاب می کنند و تا زمان سپری شدن زمان برای برتری می جنگند.

Battle Pass – فصل 3
پیشرفت فصل 3 و جوایز موجود، از جمله:
- 4 Champion Vanities جدید (پایین را ببینید)
- 1 لباس تابستانی جدید برای B.J. Blazkowicz (به زیر مراجعه کنید)
- 14 آیکون نمایه جدید
- 17 پلاک جدید
- 6 اسکرول Goroth Lore، مجموعه کاملی را برای باز کردن قفل گوروت Weapon Shaders بدست آورید
- 775 پلاتین
- 113 قطعه پیشرفت
- 70 خرده در چالش های هفتگی
- 6 تکیه
- 1 تقویت کننده XP
- پیشرفت گسترده بازیکنانی که Battle Pass را در سطح 100 تکمیل می کنند، سطوح اضافی را باز می کنند!

آیتم VANITY جدید: SCALEBEARER MILITARY ISSUE GUARD
تیتانیوم اعمال شده و آماده برای نبردهای سنگین.

اقلام جدید روشویی: EISEN ELECTROWELD
کیت جوشکاری پرقدرت و قابل حمل. حتی در خلاء و در محیط های صفر گرم کار می کند.

آیتم جدید VANITY: نماد CABAL KNIGHT DEATH
کسانی که او را جعل کردند با حسادت شدید از این سلاح محافظت کردند. او IKON را پس از پاره کردن گوشت آنها با خود برد.

آیتم جدید VANITY: NYX BLUE ANGEL
بسیاری از افسانه‌ها هنوز انرژی فانتوم را احاطه کرده‌اند، که در میان آنها ریشه اصلی آن است. این نظریه وجود دارد که وقتی Ghost Walk فعال می شود، سوراخی در واقعیت به جای دیگری باز می شود. اما کجا؟

لباس تابستانی جدید برای B.J. بلازکوویچ
هیچ راهی بهتر از ساحل برای گذراندن یک روز گرم تابستانی وجود ندارد. BJ برای فعالیت های R&R آماده است.

به روز رسانی کیفیت زندگی

روشن کردن خالی: انتخاب کنید که آیا سلاح هنگام تلاش برای شلیک بدون مهمات به طور خودکار خاموش شود یا خیر
- Show Damage Indicator: فعال/غیرفعال کردن عنصر رابط شعاعی در HUD که جهت آسیب وارده را نشان می دهد را انتخاب کنید.
- اخطار در نظر گرفتن آسیب: فعال/غیرفعال کردن جلوه صوتی که هر بار که آسیب می‌بینید پخش می‌شود را انتخاب کنید. هنگامی که غیرفعال است، صداهای درد قهرمان شما به نشانه صوتی اصلی شما برای آسیب دریافتی تبدیل می شود
- هشدار سلامت کم: انتخاب کنید تا جلوه صوتی را که وقتی به 25 اسب بخار یا کمتر می رسید پخش می شود، فعال/غیرفعال کنید.
- Low Health Heavy Breathing: فعال/غیرفعال کردن Heavy Breathing VO را انتخاب کنید که وقتی قهرمانی 25 اسب بخار و کمتر از آن قدرت دارد پخش می شود.
- Champion VO Quips: فرکانس Quips Champion را روی صداهای Frag، Assist، Respawn و Critical Health کنترل کنید. 0 = خاموش، 0.5 = 50٪ مواقع، 1.0 = همیشه بازی کنید
- Kill Beep: جلوه صوتی پخش شده هنگام کشتن بازیکن را در حالت Off/Default/Ding کنترل کنید

سلاح های جدید برای Shards در دسترس است

با پیوستن به فصول گذشته شاتگان آبنوس و عاج، تفنگ EXTERMINATOR Railgun اضافه شده است.


- ربات‌ها اکنون برای ربات‌های با مهارت بالاتر می‌پرند
- ربات‌ها اکنون لباس‌ها و لباس‌ها را تصادفی می‌کنند و از آرایه کامل نام‌هایی استفاده می‌کنند که در بازی سفارشی موجود بود، زمانی که چندین ربات از یک نوع Champion اضافه شد.
- برداشتن اقلام در گرم کردن در طول شمارش معکوس قبل از بازی غیرفعال است
- به‌طور پیش‌فرض، تعداد دفعاتی که قهرمان شما یک صدا را با کنایه‌ها پخش می‌کند تا 50% کاهش می‌دهد.
- Critical Health VO: 3 خط VO جدید برای هر قهرمان اضافه شد. هنگامی که یک قهرمان به زیر 25 اسب بخار می‌رسد، می‌تواند یکی از این شوخی‌ها را اجرا کند تا به شما اطلاع دهد که از نظر سلامتی بسیار ضعیف هستید و باید بهبود پیدا کنید.
- حذف Breakables در حالت های رتبه بندی شده
- در 2v2 TDM، حداکثر زمان بازپرداخت را از 15 به 10 ثانیه کاهش داد
- حساب های کاربران موجود اکنون باید از فیلترهای نام ما پیروی کنند. در صورتی که نام شما دیگر توسط جدیدترین فیلترها مجاز نباشد، هنگام ورود به سیستم از شما خواسته می شود نام خود را تغییر دهید.

انارکی
- تأخیر تصویربرداری و زوم پس از تزریق 0.4 به 1.0 ثانیه افزایش یافت
- حداکثر سرعت از 680 به 625 آپ کاهش یافت
- افزایش سرعت تزریق از 816 به 700 آپ کاهش یافت
- اصطکاک 8 تا 6

- Wishspeed از 35 تا 30

کلاچ
- حفاظت سپر مانع 50 تا 40 درصد کاهش یافته است


- تاخیر آتش سلاح پس از حذف توانایی
- کاهش اندازه هیت باکس

کیل
- کاهش آسیب اسپلش از 10 به 15 درصد افزایش یافته است.
- میزان پوسیدگی سلامتی از 1 به 2 ثانیه کاهش می یابد (1 نقطه در هر 2 ثانیه)
- کاهش اندازه هیت باکس

مقیاس دهنده
- میزان پوسیدگی سلامتی از 1 به 2 ثانیه کاهش می یابد (1 نقطه در هر 2 ثانیه)
- کاهش اندازه هیت باکس
- تاخیر آتش سلاح پس از توانایی از 0.4 به 0.2 ثانیه کاهش یافت

سورلاگ
- میزان پوسیدگی سلامتی از 1 به 2 ثانیه کاهش می یابد (1 نقطه در هر 2 ثانیه)
- حداکثر سرعت از 680 به 640 آپ کاهش یافت
- اصطکاک 8 تا 6
- شتاب ترتیبی 15 تا 10
- Wishspeed از 35 تا 30
- دایره استراف اصطکاک 12 تا 8
- جعبه برخورد حرکت از 48u به 40u کاهش یافت
- کاهش اندازه هیت باکس

استروگ و پیکر
- سلول های استروینت در حال حاضر علاوه بر بهبودی، 5% خنک کننده نیز می دهند

شروع مسلسل
-آسیب 9 تا 8

تفنگ ساچمه ای
- گلوله "18 گلوله x 5 dmg = 90 Damage" تا "20 pellets x 4 dmg = 80 Damage"
- الگو: "2 حلقه 9 تای" تا "2 حلقه 10 تایی"
- پلت ناک بک 1.25 به 2
- مجموع ناک بک 22.5 تا 40

سوپر تفنگ ساچمه ای
- گلوله "28 گلوله x 5 dmg = 140 Damage" تا "30 pellet x dmg 4 dmg = 120 Damage"
- الگوی "3 حلقه از 9 به علاوه 1 گلوله مرکزی" تا "3 حلقه از 10"
- پلت ناک بک 2.75 به 2
- مجموع ناک بک 77 به 60

Nailgun و Super Nailgun
- شعاع ناخن 0.1 تا 0 متر

موشک انداز
- ناک بک مستقیم دشمن زمینی 100 تا 90
- ناک بک مستقیم ایر انیمی 110 به 90
- Splash Ground Enemy Knockback 110 به 90
- Splash Air Enemy Knockback 121 به 90
- توجه: برگشت خودکار تحت تأثیر قرار نمی گیرد

تفنگ صاعقه
- کوبنده زمینی 8.4 تا 8
- کوبنده هوایی 10.8 تا 10

رفع اشکال Stack on Loading Screen - مشتری بازی ممکن است پس از مسابقه در صفحه بارگیری داخلی از کار بیفتد و در صفحه بارگیری داخلی گیر کند، که اغلب پس از مسابقات Slipgate دیده می شود.
- رفع اشکال Daily Challenge Reroll - اگر بازیکن یک چالش را دوباره ارسال کند و یک نسخه تکراری از چالش روزانه دیگری را که قبلاً تکمیل کرده است دریافت کند، مشتری بازی می‌تواند در وضعیت رابط کاربری بدی قرار گیرد. این باعث می‌شود تا زمانی که چالش‌های روزانه بازیافت نشوند، از بازی کردنشان جلوگیری می‌کند.
- رفع نشت حافظه با پرتابه های Tri-bolt
- کاهش میزان پرتاب آیتم های افتاده از بازیکنان مرده. بازیکنان هنگام کشتن حامل‌ها از قدرت‌آپ‌های کسب‌شده‌شان محروم می‌شدند، زیرا قدرت‌آپ در جهت‌های تصادفی به بیرون پرتاب می‌شد.
- تابلوهای امتیازات دوئل دیگر اطلاعات مهم پیکاپ دشمن را نشان نمی دهند (HP کسب شده، پیکاپ های MH، مدال ها، xp کسب شده پنهان)
- کاهش سایز ناخن این تغییر باعث می‌شود که میخ‌ها مانند موشک‌های ما نقطه‌هایی باشند که بتوانند از توری‌ها عبور کنند و فرود آمدن آن‌ها چندان آسان نباشد.
- رابط کاربری Galena's Totem HUD را برطرف کرد، که گاهی اوقات بیش از حداکثر 3 توتم را نشان می دهد
- رفع همپوشانی توانایی (مثلاً Nyx blue screen fx، Doom Slayer red screen fx) زمانی که بازیکنان از FXAA antialiasing استفاده می کردند شکسته شد.
- زمان مسابقه در همه حالت ها به HUD های Death UI اضافه شده است
- لیست مخاطبین اکنون حروف الفبا شده است تا به بازیکنان کمک کند به سرعت دوستان و دنبال کنندگان خود را پیدا کنند
- جستجوهای مخاطب دیگر حساب های ممنوعه را باز نمی گرداند
- اضافه شده مقیاس Crosshair، فیلتر سوگند، موسیقی متن صوتی، و این به روز رسانی دسته جدیدی از گزینه های مشتری به تنظیمات ابری شما به طوری که آنها با شما به ماشین های جدید مانند تنظیمات قبلی ما مهاجرت می کنند.
- مشکلی را که می‌تواند باعث غیرفعال شدن خودکار پرش شما در باطن شود، برطرف کرد
- یک نوک صفحه نمایش بارگیری کلاچ قدیمی حذف شده است
- بکتیک گزارش شده در ENEMY`S PICK به ENEMY"S PICK ثابت شد

Quake Champions، یک شوتر رقابتی جدید از id Software، در E3 2016 معرفی شد. این استودیو معروف در میان تشویق جمعیت از اولین تریلر سینمایی رونمایی کرد که نبردهای خونین بین شخصیت های بازی را به نمایش گذاشت.

Quake Champions به عنوان جانشین سری Quake و به طور دقیق تر، بخش چند نفره آنها قرار می گیرد. این بازی یک تیرانداز عرصه گردباد است. شخصیت‌های بازی جدید id Software بر خلاف نسخه‌های قبلی خود متفاوت و دارای توانایی‌های منحصربه‌فردی هستند و بر این اساس، بازی متعلق به ژانر FPS مبتنی بر کلاس است. قهرمانان محلی قهرمان نامیده می شوند، به همین دلیل نام بازی به آن می رسد. حامیان تیراندازهای بی کلاس نباید ناامید شوند - DM کلاسیک که در آن همه قهرمانان برابر هستند نیز اعلام شده است.

پویایی و هاردکور قدیمی Quake Champions بسیار عجولانه است. سرعت دیوانه کننده، پرش های افسانه ای موشک و مهارت بازیکن - این چیزی است که توسعه دهندگان به آن تکیه می کنند. در حال حاضر بازی Quake Champions فقط برای پلتفرم PC معرفی شده است.

گالن

تکاور

لبه پیش امده کلاه

سورلاگ

بی جی بلازکوویچ

DOOM Slayer

کیل

استروگ و پیکر

شوالیه مرگ

آتنا

آیزن

NICS عامل درک

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 0/50
سرعت 320/-

مقیاس دهنده فرمانده کهکشانی

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 100/150
سرعت 300/-

انارکی پانک ترانشومنیست

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 0/50
سرعت 320/-

اسلش پروردگار تیغه ها

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 0/50
سرعت 320/-

کلاچ مکانیسم بیدار شده

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 100/150
سرعت 300/-

گالن پلادین نامقدس

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 50/100
سرعت 310/-

تکاور سرباز کرم چاله

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/150
زره 50/100
سرعت 310/-

لبه پیش امده کلاه کلون سایبرنیتیک

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 50/100
سرعت 310/-

Sorlag Sorg Flesh-Trader

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 100/150
سرعت 300/-

بی جی بلازکوویچ یک نفر یک ارتش کامل است

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 50/100
سرعت 310/-

DOOM Slayer HELL TRAVELER

مرور

مشخصات

مشخصات پایه / حداکثر رتبه بندی
سلامتی 125/100
زره 50/100
سرعت 310/-

نام های دیگر بازی Quake Champions: قهرمانان زلزله، قهرمانان زلزله، قهرمانان زلزله، قهرمانان زلزله.

ترجمه "قهرمانان زلزله" به روسی: قهرمانان زلزله.

نوع بازی: مشتری

وضعیت: دسترسی سریع

مدل توزیع: رایگان، رایگان برای بازی (F2P)

در دسترس بودن زبان روسی در بازی: بله، بازی دارای زبان روسی است

گیمرهای استیم در بازی: تقریباً 388 گیمر در حال بازی Quake Champions در Steam هستند!

برچسب های محبوب در استیم: دسترسی زودهنگام، تیراندازی اول شخص، تیراندازی آرنا، چندنفره، رایگان برای بازی، سریع

آمار Quake Champions در Twitch در حال حاضر:

  • محبوبیت: 122
  • 13 کانال آنلاین
  • 110 بیننده آنلاین

اطلاعات بیشتری در مورد MMOFPS Quake Champions بیابید، این صفحه نمای کلی از این بازی آنلاین رایگان و چند نفره و همچنین اسکرین شات ها (35 اسکرین شات)، ویدیوها، تریلرها، ویدیوهای گیم پلی، اطلاعیه ها (320 ویدیو)، تاریخ انتشار، رتبه بندی بازی، سیستم مورد نیاز، تاریخ OBT، CBT، پخش زنده (15 استریم) و سایر مطالب مفید و جالب در پروژه بازی Quake Champions در یک مکان جمع آوری شده است.

بازی مشتری آنلاین Quake Champions ترکیبی از ژانرهای MMOFPS، Shooter است که توسط id Software توسعه یافته است، این بازی به زبان روسی در دسترس است، این پروژه دارای ویژگی های زیادی است که برای بازیکنان جالب است، از جمله pvp، به زبان روسی، arena، اول شخص، لطفا توجه داشته باشید که بازی آنلاین Quake Champions را می توان به صورت رایگان دانلود کرد، به این معنی که بلافاصله پس از نصب می توانید بازی را شروع کنید.

آنچه نشریات بازی، منتقدان و گیمرها در مورد Quake Champions می گویند:

  • بسیاری از گیمرها این بازی را پسندیدند، 7.0 از 10، این میانگین امتیاز کاربران متاکریتیک است که نظرات خود را از بازی منتشر کردند.
  • اکثر بازیکنان در استیم این بازی را توصیه می کنند، بیش از 24873 نقد مثبت!

نقد و بررسی بازی آنلاین Quake Champions در ژانر MMOFPS

Quake Champions یک پروژه بازی چندنفره جالب از id Software است که با نبردهای پرسرعت تماشایی به دنیای تشنه به خون Quake بازمی گردد، اینجا دنیای رقابت دائمی با دیگر بازیکنان است!

همانطور که در Quake 3، این پروژه بر روی مؤلفه شبکه تمرکز دارد؛ بازی دارای نبردهای چند نفره ثابت بین قهرمانان است. هر قهرمان در بازی ویژگی ها، ویژگی ها و مهارت های خاص خود را دارد که تاکتیک های مبارزه را بین بازیکنان گسترش می دهد.

حالت های بازی زیادی وجود ندارد، دوئل ها، نبردهای تیمی، کشتار و ابلیسک. همه حالت های فوق در Quake Champions بسیار محبوب هستند و توسعه دهندگان با تمرکز تلاش خود بر روی توسعه این چند حالت، کار درستی را انجام دادند.

گرافیک در Quake Champions توسط ترکیبی از id Tech 5 و Saber3D، بهینه سازی خوب، رندر و کد شبکه انجام می شود. فقط به دلیل کنش مداوم، پویایی و تنش آنچه روی صفحه رخ می دهد، ارزیابی سطح گرافیک غیرممکن می شود!

Quake Champions به شما این امکان را می دهد که یک بار دیگر با نبردهای سخت و دشوار، رویارویی با سایر بازیکنان در فضای Quake 3 غوطه ور شوید، در حالی که توسعه دهندگان فراموش نکردند که علاوه بر "تصویر" به روز شده، ویژگی های جدیدی اضافه کنند.

سیستم مورد نیاز Quake Champions

در زیر حداقل سیستم مورد نیاز برای بازی Quake Champions آورده شده است، اگر رایانه شما این الزامات یا بهتر را دارد، بازی باید با سطح قابل قبولی از فریم در ثانیه در تنظیمات گرافیکی پایین اجرا شود. اگر رایانه شما کمی از نظر عملکرد ضعیف است، ارزش اجرای Quake Champions را دارد.

  • سیستم عامل: ویندوز 7 به بعد
  • CPU: AMD Phenom II X4-810 / Core i5-750 / Core i3-530
  • رم: 8 گیگابایت رم
  • آداپتور ویدیو: AMD R7 240 گیگابایت / Nvidia GT 730 2GB / Intel HD 530
  • اینترنت: اتصال به اینترنت پهن باند
  • فضای دیسک رایگان: 20 گیگابایت

همچنین حداقل سیستم مورد نیاز کامل و توصیه شده برای بازی رایگان Quake Champions را بررسی کنید، قبل از نصب، متوجه شوید که بازی چقدر وزن دارد و فضای کامپیوتر شما (رایانه) را اشغال می کند.

در حال حاضر چند نفر در حال بازی Quake Champions هستند؟

این بازی در حال حاضر (31.07.2019 ساعت 09:00) توسط تقریباً 388 گیمر از طریق Steam انجام می شود. فقط باید به خاطر داشته باشید که تعداد بازیکنان آنلاین اغلب در طول روز به شدت تغییر می کند، اغلب به اینجا بیایید، بررسی کنید که در حال حاضر چند بازیکن آنلاین هستند و در حال بازی Quake Champions هستند.

لطفاً توجه داشته باشید که اتفاق می‌افتد که بازی‌های منتشر شده به‌صورت آنلاین نه تنها از طریق Steam، بلکه از طریق پلتفرم‌های بازی شخص ثالث و همچنین در سایر پلتفرم‌های بازی، ایکس‌باکس، پلی‌استیشن در دسترس هستند، بنابراین ممکن است تعداد بازیکنان آنلاین بیشتری نیز وجود داشته باشد! و البته، نباید فراموش کنیم که اغلب سرورهای جداگانه برای مناطق مختلف وجود دارد.

اکنون قهرمانان Quake را پخش کنید!

جریان های آنلاین در حال حاضر:

جریان های گذشته:

ویدیو قهرمانان زلزله

ویدیو یکی از راه‌های راحت برای اطلاع از اخبار بازی و به‌روزرسانی‌های جدید Quake Champions است، تا با چشمان خود آنچه را که توسعه‌دهندگان و بومی‌سازان برای بازیکنان خود آماده کرده‌اند، محتوای تازه، تجزیه و تحلیل تغییرات، بهترین موارد در ارتقاء سطح، مشاهده کنید. توسعه، رویدادهای جدید بازی و اغلب ناشران و توسعه دهندگان مسابقات مختلفی را با هدایا برگزار می کنند و شرایط آن در اخبار ویدیویی شرح داده شده است. بهتر است از طریق قسمت ویدیو با همه این موارد آشنا شوید.

جریان اجتماعی Quake Champions @ ساعت 1 بعد از ظهر به وقت شرقی

2019.01.18 2441 79 9 12

دانلود بر روی کامپیوتر و شروع بازی Quake Champions به زبان روسی به صورت رایگان

آیا ویژگی های کامپیوتر خود را با سیستم مورد نیاز بازی Quake Champions مقایسه کرده اید؟ آیا فضای خالی رایانه خود را بررسی کرده اید و متوجه شده اید که وزن بازی چقدر است؟ آیا مطالب بازی را خوانده اید؟ معطل نکنید و همین حالا بازی Quake Champions را به زبان روسی به صورت رایگان شروع کنید! روی دکمه Start Play کلیک کنید و خود را در دنیای بازی Quake Champions غرق کنید.